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[PERGUNTA] O que você mais gostaria de ver em um mapa de Guerra Moderna ?

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Mensagem por Hbadotti 2011-07-21, 15:05

Gente, eu estou criando um mapa de guerra moderna, lá tem submarinos, tanks, soldados e etc... Eu gostaria de saber o que você mais gostaria de ver nesse mapa ou melhor em um mapa de guerra moderna... Sei lá, tipo uma unidade que se explode tipo um homem bomba? O que ?


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Mensagem por GuLider 2011-07-21, 15:09

Estratégia, ter como você movimentar as tropas para pegar por trás, trincheiras, kamikazes japoneses, homem bombas arabes, tudo isso seria uma boa ^^
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Mensagem por Hbadotti 2011-07-21, 15:16

GuLider escreveu:Estratégia, ter como você movimentar as tropas para pegar por trás, trincheiras, kamikazes japoneses, homem bombas arabes, tudo isso seria uma boa ^^

ter como você movimentar as tropas para pegar por trás APROVADO!
trincheiras REPROVADO!
kamikazes japoneses por mim eu aprovo, mas vou ver o que meu amigo fala...
homem bombas arabes ainda não sei


Valeu ai, eu vou esperar mais sugestões, caso a sua seja a melhor será +REP para você!

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Mensagem por Ice_Crowner 2011-07-21, 15:35

hmm, tipo radares q localizam os inimigos q lançam super lasers de destruição em massa, lançamento de vírus (tipo aquela magia do abomination q qndo chega perto do cara ele ganha u debuff dou mau q tira dano dele) e tbm, tipo, uma magia q transformasse uma unidade em um zumbi, porém com um tempo de vida antes de virar zumbi (resident evil)
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Mensagem por GuLider 2011-07-21, 15:47

Bombas atômicas e nucleares também seria uma boa, se for guerra entre nações, tipo uma 3° Guerra Mundial ataque as usinas nucleares do adversário, se ela for destruido a base dele tomará muuuuuuito dano e afetaria toda a população e tropas..

@EDIT:

Já vi uma coisa num jogo de guerra, em que você indirecionalmente causa descontentamento do povo com o governo, causando crises internas nos países inimigos, o que quebraria a economia do inimigo pois teria que se defender de revoltas internas, deixando brechas para ataques vindos de fora.

Você poderia fazer tipo algumas tropas do cara atacarem ele mesmo quando isso acontecer.

Algo para se investir na população, pois se não ela também ficaria revoltada, saúde educação essas coisas, seria só você cliquar em um upgrade e perder seu gold aí a população ficaria mais "feliz" e não te incomodaria
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Mensagem por Hbadotti 2011-07-21, 16:07

Ice_Crowner escreveu:hmm, tipo radares q localizam os inimigos q lançam super lasers de destruição em massa, lançamento de vírus (tipo aquela magia do abomination q qndo chega perto do cara ele ganha u debuff dou mau q tira dano dele) e tbm, tipo, uma magia q transformasse uma unidade em um zumbi, porém com um tempo de vida antes de virar zumbi (resident evil)

tipo radares q localizam os inimigos APROVADO!
lançamento de vírus Ainda tenho que ver... Como seria esse lançamento ? Seria uma unidade que lançasse ? Uma base ? Qual seria a AoE ?
uma magia q transformasse uma unidade em um zumbi REPROVADO! Guerra moderna Razz


Última edição por Hbadotti em 2011-07-21, 16:15, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Hbadotti 2011-07-21, 16:14

GuLider escreveu:Bombas atômicas e nucleares também seria uma boa, se for guerra entre nações, tipo uma 3° Guerra Mundial ataque as usinas nucleares do adversário, se ela for destruido a base dele tomará muuuuuuito dano e afetaria toda a população e tropas..

@EDIT:

Já vi uma coisa num jogo de guerra, em que você indirecionalmente causa descontentamento do povo com o governo, causando crises internas nos países inimigos, o que quebraria a economia do inimigo pois teria que se defender de revoltas internas, deixando brechas para ataques vindos de fora.

Você poderia fazer tipo algumas tropas do cara atacarem ele mesmo quando isso acontecer.

Algo para se investir na população, pois se não ela também ficaria revoltada, saúde educação essas coisas, seria só você cliquar em um upgrade e perder seu gold aí a população ficaria mais "feliz" e não te incomodaria

ataque as usinas nucleares do adversário isso seria uma condição de vitória ? Se for sim, APROVADO! Eu boteria botar que quando a usina do adversário ou do time fosse destruida, aparecia uma cinematic de uma explosão gigantesca...

Bombas atômicas e nucleares o mapa já tem NAVIO NUCLEAR que solta uma bomba massa pra carai Smile

Já vi uma coisa num jogo de guerra, em que você indirecionalmente causa descontentamento do povo com o governo, causando crises internas nos países inimigos, o que quebraria a economia do inimigo pois teria que se defender de revoltas internas, deixando brechas para ataques vindos de fora. Até que seria uma boa, mas como fazer isso ? Você poderia me dar mais detalhes ?

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Mensagem por GuLider 2011-07-21, 16:21

Não sei... Vou tentar deixar mais claro.

Você poderia fazer tipo a população, umas pessoas que você não controla que ficam andando pela cidade, aí tem tipo um shop com nome "Investimentos Internos" Aí tem Saúde, Educação, Segurança Tecnologia Etc... Se você não evoluir isso a felicidade do seu povo ia diminuindo e se chegasse em um ponto eles virariam tipo aqueles marines e se revoltariam atacando suas bases, aí você poderia pensar além, Saúde deixa os soldados com mais vida, Educação melhoria nas armas, Segurança também ajudaria sua base..

Aí o inimigo poderia comprar um negocio caro que diminuiria um ponto da felicidade do seu povo, por exemplo tem 5 se chegar a 0 seu povo se revolta.

Mas esse do inimigo comprar e tirar 1 de felicidade seria de um cooldown enorme, e você teria de tomar cuidado para não deixar chegar no 1, pois se chegar e o inimigo comprar a upgrade alguns cidadões virariam guerrilheiros e deixaria sua base mais que vuneravel.

O nome felicidade você pode mudar, é que eu não consegui pensar num bom nome aqui. Você criaria uma variavel Integer, e ela iria de 0 a 5, começaria no 3, se chegar a 0 as pessoas se revoltam, e se chegar a 5 você pode até ter pessoas se alistando no seu exército, sei la use a imaginação que da para fazer muitas coisas.
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Mensagem por Hbadotti 2011-07-21, 17:02

GuLider escreveu:Não sei... Vou tentar deixar mais claro.

Você poderia fazer tipo a população, umas pessoas que você não controla que ficam andando pela cidade, aí tem tipo um shop com nome "Investimentos Internos" Aí tem Saúde, Educação, Segurança Tecnologia Etc... Se você não evoluir isso a felicidade do seu povo ia diminuindo e se chegasse em um ponto eles virariam tipo aqueles marines e se revoltariam atacando suas bases, aí você poderia pensar além, Saúde deixa os soldados com mais vida, Educação melhoria nas armas, Segurança também ajudaria sua base..

Aí o inimigo poderia comprar um negocio caro que diminuiria um ponto da felicidade do seu povo, por exemplo tem 5 se chegar a 0 seu povo se revolta.

Mas esse do inimigo comprar e tirar 1 de felicidade seria de um cooldown enorme, e você teria de tomar cuidado para não deixar chegar no 1, pois se chegar e o inimigo comprar a upgrade alguns cidadões virariam guerrilheiros e deixaria sua base mais que vuneravel.

O nome felicidade você pode mudar, é que eu não consegui pensar num bom nome aqui. Você criaria uma variavel Integer, e ela iria de 0 a 5, começaria no 3, se chegar a 0 as pessoas se revoltam, e se chegar a 5 você pode até ter pessoas se alistando no seu exército, sei la use a imaginação que da para fazer muitas coisas.

Você poderia fazer tipo a população, umas pessoas que você não controla que ficam andando pela cidade, aí tem tipo um shop com nome "Investimentos Internos" Aí tem Saúde, Educação, Segurança Tecnologia Etc... Se você não evoluir isso a felicidade do seu povo ia diminuindo e se chegasse em um ponto eles virariam tipo aqueles marines e se revoltariam atacando suas bases, aí você poderia pensar além, Saúde deixa os soldados com mais vida, Educação melhoria nas armas, Segurança também ajudaria sua base.. Gostei muito disso daqui, mas é o seguinte, no meu mapa, são 2 bases, cada base tem 5 players, cada player tem sua propiedade dentro da Base onde ele constrói suas coisas, como eu faria com esses negocios de CIVIL ? Eu botaria tipo uns 10 civis para cada player ou 50 para a base ? O negocio de investimento seria do PLAYER ou seria Neutral (Apenas os players 1 ao 5 poderiam evoluir ele) ?

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Mensagem por GuLider 2011-07-21, 17:19

Aí é com você achar o que fica melhor, pode ser população de cada jogador, pode ser população do time, aí eles revezariam para quem pagar o que, exemplo eu compro educação, para ter armas melhores e a satisfação do povo e você segurança etc...

Se for de time fazer para neutrall em um local que só o time poderia comprar ou algo como no DotA, sabe o Fortification? Todos os jogadores tem o seu circle of power, só que quando um usa fortification entra no cooldown de todos, ou seja vale para todos.

Quanto aos civis vê o que você acha melhor, basta coloqua-los para o player 11 ou player 12 e mandar eles ficarem se mechendo. Se a satisfação ou felicidade for alta, alguns se alistam e viram soldados, se for muito baixa viram guerrilheiros e se revoltam, após ocorrer esse evento espera um tempo e cria novos civis.

Depende do estilo e do terrain do seu map, mas para mim tem tudo para ser um grande jogo [PERGUNTA] O que você mais gostaria de ver em um mapa de Guerra Moderna ? 24822
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Mensagem por Kaien 2011-07-21, 17:29

Bin Laden '-'

Samurais, essas coisas '-'
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Mensagem por Ice_Crowner 2011-07-21, 17:39

O lançamento seria por bombas ou "alimentos" ou algo em q se espalhe rapidamente (venda de munição infectada rsrs)...
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Mensagem por Hbadotti 2011-07-21, 20:26

GuLider escreveu:Aí é com você achar o que fica melhor, pode ser população de cada jogador, pode ser população do time, aí eles revezariam para quem pagar o que, exemplo eu compro educação, para ter armas melhores e a satisfação do povo e você segurança etc...

Se for de time fazer para neutrall em um local que só o time poderia comprar ou algo como no DotA, sabe o Fortification? Todos os jogadores tem o seu circle of power, só que quando um usa fortification entra no cooldown de todos, ou seja vale para todos.

Quanto aos civis vê o que você acha melhor, basta coloqua-los para o player 11 ou player 12 e mandar eles ficarem se mechendo. Se a satisfação ou felicidade for alta, alguns se alistam e viram soldados, se for muito baixa viram guerrilheiros e se revoltam, após ocorrer esse evento espera um tempo e cria novos civis.

Depende do estilo e do terrain do seu map, mas para mim tem tudo para ser um grande jogo [PERGUNTA] O que você mais gostaria de ver em um mapa de Guerra Moderna ? 24822

É, a idéia é boa, só que demoria e daria um trabalhão para fazer tudo isso


Última edição por Hbadotti em 2011-07-21, 20:28, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Hbadotti 2011-07-21, 20:28

Ice_Crowner escreveu:O lançamento seria por bombas ou "alimentos" ou algo em q se espalhe rapidamente (venda de munição infectada rsrs)...

E tipo, esse veículo seria caro ? Qual seria o coldown dessa bomba ? Esse veiculo atacaria ? Ele iria ser facil de ser destruido ? Ele teria outras habilidades ou só essa ? Ele seria leve ou pesado ?

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Mensagem por VicToR 2011-07-21, 20:39

Poe um espião, ou um traidor, quando algum player trainar uma unidade, ela pode vir sendo uma traidora, se ela for traidora o inimigo do player que trainou a unit pode usar do jeito que quizer '-'
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Mensagem por Hbadotti 2011-07-21, 21:42

VicToR ;D escreveu:Poe um espião, ou um traidor, quando algum player trainar uma unidade, ela pode vir sendo uma traidora, se ela for traidora o inimigo do player que trainou a unit pode usar do jeito que quizer '-'

Victor é até interessante sua idéia, mas imagina só, vocÊ ta criando 50 soldados.... Dai no meio desses 50, sai um espião, dai na hora as outras 49 unidades vão matar esse espião : /

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Mensagem por GuLider 2011-07-21, 21:44

A pessoa não saberia desse espião as vezes ela só compartilha visão
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Mensagem por VicToR 2011-07-21, 23:01

Isso mesmo que o gu falou, o owner ia ser o player que trainou a unit, mas o inimigo ia ter a visão e ia ter uma habilidade extra, sei lá, explodir a unidade no meio de geral *-*
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Mensagem por Hbadotti 2011-07-22, 01:47

VicToR ;D escreveu:Isso mesmo que o gu falou, o owner ia ser o player que trainou a unit, mas o inimigo ia ter a visão e ia ter uma habilidade extra, sei lá, explodir a unidade no meio de geral *-*

E a visão compartilhada ficaria para sempre ? Teria uma unidade tipo "investigador" que descobriria qual seria o espião que está te espiando ? ou você tem um espião, e pronto, o resto do jogo seu inimigo vai ser onde se ta, o que se ta fazendo e etc!

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Mensagem por GuLider 2011-07-22, 02:13

Acho que ficaria legal com a unit investigadora, que teria uma skill que descobriria o espião se usasse e ele estivese em x range..
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Mensagem por VicToR 2011-07-22, 02:43

Cara, ai é contigo, eu só dei a dica, quem tem que adaptar e ver se é ou nao equilibrado para o seu mapa é voce. ;D
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Mensagem por Ice_Crowner 2011-07-22, 07:28

hmm, o veículo poderia ser uma bomba q pudesse ser liberada em qualquer lugar do mapa e somente da base de quem possui ele, seria o mais caro do jogo, e o cooldown seria de, uns 10 min pra mais, dependendo de como vc organiza seu mapa Wink
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Mensagem por Hbadotti 2011-07-22, 16:21

Ice_Crowner escreveu:hmm, o veículo poderia ser uma bomba q pudesse ser liberada em qualquer lugar do mapa e somente da base de quem possui ele, seria o mais caro do jogo, e o cooldown seria de, uns 10 min pra mais, dependendo de como vc organiza seu mapa Wink

Hmm, legal... E essa bomba atacaraia quem ? Unidades como soldados e etc ou Mechanic como tanks ou ambos ?

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Mensagem por Ice_Crowner 2011-07-22, 16:41

atacaria qualquer unidade não mecanica
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Mensagem por Hbadotti 2011-07-22, 19:18

Ice_Crowner escreveu:atacaria qualquer unidade não mecanica

Hmm, e eles morreriam rápido ? ou melhor seria que nem aquelas poison do Dota que deixa o cara com 1, 2 de HP só que não mata ele ou eles morreriam envenenados ?

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