Região & Building
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Região & Building
Eai povo do Tek, tudo beleza com vcs? Hj eu venho perguntar se tem como fazer o seguinte:
Consideremos a região X e uma building (no meu caso uma petrolifera)
Em um tempo de 2000 segundos, uma trigger será desativada.
Para ela ser desativada deve acontecer o seguinte: a petrolifera é construida na região, ai esses 2000 segundos começam a decer. Eai a petrolifera é destruida, pausa o contador. E se outra petrolifera for construida, continuar a decer o valor não de 2000, mas sim de quantos ela tinha antes de ser destruida.
Tem como fazer?
Obrigado!
Consideremos a região X e uma building (no meu caso uma petrolifera)
Em um tempo de 2000 segundos, uma trigger será desativada.
Para ela ser desativada deve acontecer o seguinte: a petrolifera é construida na região, ai esses 2000 segundos começam a decer. Eai a petrolifera é destruida, pausa o contador. E se outra petrolifera for construida, continuar a decer o valor não de 2000, mas sim de quantos ela tinha antes de ser destruida.
Tem como fazer?
Obrigado!
yakuro- Número de Posts : 263
Data de inscrição : 21/02/2011
Reputação : 12 Pontos : 24302
Re: Região & Building
Fiz um demo, ve se é isso que tu quer...
http://www.epicwar.com/maps/187007/
http://www.epicwar.com/maps/187007/
VicToR- Número de Posts : 2002
Data de inscrição : 19/12/2010
Reputação : 243 Pontos : 26660
Re: Região & Building
Ei, tipo, tem como manter o relogio contando, mas não aparecer, e pra realizar uma ação após o tempo é só colocar no then action né?
yakuro- Número de Posts : 263
Data de inscrição : 21/02/2011
Reputação : 12 Pontos : 24302
Re: Região & Building
também fiz um então vo posta aki e ver se te ajuda.
É bem simples o q fiz. '-'
PS: Ela diminui de acordo com a quantidade de petrolífera q tem na região.
PS2:Ja começa a diminui a parti da hora que vc começa a fazer a estrutura.
http://www.4shared.com/file/9A4ILHmn/pet.html
É bem simples o q fiz. '-'
PS: Ela diminui de acordo com a quantidade de petrolífera q tem na região.
PS2:Ja começa a diminui a parti da hora que vc começa a fazer a estrutura.
http://www.4shared.com/file/9A4ILHmn/pet.html
Chrono_Kid- Número de Posts : 329
Data de inscrição : 18/09/2011
Reputação : 16 Pontos : 23867
Re: Região & Building
yakuro escreveu:Ei, tipo, tem como manter o relogio contando, mas não aparecer
é só voce tirar a action que cria o Timer Window.
yakuro escreveu:e pra realizar uma ação após o tempo é só colocar no then action né?
??
realizar uma ação após o tempo acabar ?!
VicToR- Número de Posts : 2002
Data de inscrição : 19/12/2010
Reputação : 243 Pontos : 26660
Re: Região & Building
tem mais duas coisas: pra realizar uma action após esse tempo, eu boto a action em q posição, e outra coisa: qndo eu faço em duas regions diferentes (eu copiei a trigger p teste) e destruo uma das farms em regios diferentes, pausa o tempo de todas, como faz pra pausar o tempo só da que foi destruida?
yakuro- Número de Posts : 263
Data de inscrição : 21/02/2011
Reputação : 12 Pontos : 24302
Re: Região & Building
yakuro escreveu:tem mais duas coisas: pra realizar uma action após esse tempo, eu boto a action em q posição,
Cria outro trigger com o evento ''Timer Expires''.
yakuro escreveu:qndo eu faço em duas regions diferentes (eu copiei a trigger p teste) e destruo uma das farms em regios diferentes, pausa o tempo de todas, como faz pra pausar o tempo só da que foi destruida?
Muda a variavel do Timer, poe array nela, e em cada regiao voce poe ''Timer[1], Timer[2]...''
VicToR- Número de Posts : 2002
Data de inscrição : 19/12/2010
Reputação : 243 Pontos : 26660
Re: Região & Building
deu certo ;D valeu manolo!
PS: vlw pra vc tb Chrono_Kid
PS: vlw pra vc tb Chrono_Kid
yakuro- Número de Posts : 263
Data de inscrição : 21/02/2011
Reputação : 12 Pontos : 24302
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