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Animação - walk sem sair do lugar

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Animação - walk sem sair do lugar

Mensagem por Leomar em 2011-10-19, 21:44

Sei que muitos vão achar que é besteira, mas estou fazendo um cinematic, e queria fazer uma das minhas high elf female ficar rebolando usando o animation - play unit animation com a opção "walk", mas ela continua parada.

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Re: Animação - walk sem sair do lugar

Mensagem por Iky em 2011-10-19, 22:10

é so por o comando animatio - play unit's walk animation
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Re: Animação - walk sem sair do lugar

Mensagem por VicToR em 2011-10-19, 22:12

o GUI não permite que você de Play na animation walk, então, use esse custom script.

call SetUnitAnimationByIndex(''udg_Variavel da sua unit'',0) (sem as aspas)

Funcionamento do custom script:

o ''Variavel da sua unit'' é a variavel da dançarina.

o numero ''0'' é o Index da animation, como nem eu, nem você sabemos o index da animation de walk da sua dançarina... faça o seguinte, vá testando, do 0 até achar o walk.

Ponha:

call SetUnitAnimationByIndex(udg_Dançarina,0)
se não der certo, mude para:
call SetUnitAnimationByIndex(udg_Dançarina,1)
se tbm não der certo...
call SetUnitAnimationByIndex(udg_Dançarina,2)

e assim em diante até achar a walk animation.

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Re: Animação - walk sem sair do lugar

Mensagem por Iky em 2011-10-19, 22:26

po, desculpe o troll leomar, nem sabia que nao dava pra por animation walk por GUi, o noob aqui sou eu okay....



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Re: Animação - walk sem sair do lugar

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