[RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Página 3 de 3 Anterior  1, 2, 3

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Bills em 2011-12-22, 17:09

- Não entendi pra que essa nova function IsSameLocation.
- Voce ainda continua usando StringHash, vc simplismente está chamando uma function atoa.
- Voce chama GetHandleId(tmpt) muitas vezes na function CheckNow, evite isso. E tambem na function TellWhenMove.
- Crie essa sua hashtable na inicialização, naquela function que tem Init_...
-

Bills
Tek, Moderador
Tek, Moderador

Garena bills
Número de Posts: 1114
Data de inscrição: 04/12/2010
Reputação no fórum: 136

Coins
100 / 900100 / 900


http://editmyworld.blogspot.com/

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Iky em 2011-12-22, 17:21

ja to consertando essas coisinha, a IsSameLocation é apenas uma funçao que eu tava elaborando por outra coisa e acabei deixando ai,
uma pergunta, pode passar o link do timer recycler ? parei o lag usando apenas um timer, mas isso buga que é uma beleza, simplismente quebra o systema,

Iky
Tek, Staff Moderador
Tek, Staff Moderador

Mapas Ultimamente estou tao ocupado com os estudos de jass que eu (por enquanto) nao estou nem pensando direito no map
Garena Iky
Número de Posts: 1961
Data de inscrição: 06/04/2010
Reputação no fórum: 90

Coins
900 / 900900 / 900


http://www.facebook.com/profile.php?id=100002005934101&ref=tn_tnmn

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Iky em 2011-12-23, 05:51

MEGA ATT
os jassers, dê uma olhada, aposto que não se arrependerão ^^

Iky
Tek, Staff Moderador
Tek, Staff Moderador

Mapas Ultimamente estou tao ocupado com os estudos de jass que eu (por enquanto) nao estou nem pensando direito no map
Garena Iky
Número de Posts: 1961
Data de inscrição: 06/04/2010
Reputação no fórum: 90

Coins
900 / 900900 / 900


http://www.facebook.com/profile.php?id=100002005934101&ref=tn_tnmn

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Bills em 2011-12-23, 13:11

Ja disse pra vc usar uma trigger de inicialização pro seu system. E ja cansei de ver esse jass puro, por que não está usando vJass?

- Voce poderia colocar esse seu código dentro de uma library.
- Poderia usar o initializer da library pra iniciar sua hashtable.

Por favor para de organizer seus códigos assim:
Código:
call SaveTriggerHandle( udg_pchs  , GetHandleId(u) ,0, t          )
call SaveReal(          udg_pchs  , GetHandleId(u) ,1, GetUnitX(u) )


Fica horrivel daquele jeito, deixa normal mesmo:
Código:
call SaveTriggerHandle(udg_pchs,GetHandleId(u),0,t)
call SaveReal(udg_pchs,GetHandleId(u),1,GetUnitX(u))


Aé, usando library voce tambem poderia requerer outros sistemas pro seu system, como um unit indexer e um de timer. Recomendaria Unit Indexer e CTL (Constant Timer Loop), ambos do Nestarus do hive. E claro, Table, já que voce gosta de usar esse cocô de hashtable da blizz =P (prefiro struct ou uma array mesmo).

Bills
Tek, Moderador
Tek, Moderador

Garena bills
Número de Posts: 1114
Data de inscrição: 04/12/2010
Reputação no fórum: 136

Coins
100 / 900100 / 900


http://editmyworld.blogspot.com/

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Iky em 2011-12-23, 15:06

a organização eu coloco assim por uma visão de tabela, coisa minha, e em relação ao vjass, é pq o objetivo é todos poderem usar em qualquer warcraft editor, se fosse para usar vjas/zinc/cjass eu resolveria no final pegar o codigo em jass, ou seja, nao mudaria nada, e ca entre nos, esse systema é simples, não é necessário o uso de vjass para faze-lo com efiencia ^^
mas vlw a dica de qualquer forma, quando eu não conseguir fazer algo em jass, usarei vjass, mas não mudaria muito no final.
nao sei se vc sabe, mas vjass é apenas um interpretador ^^´

Iky
Tek, Staff Moderador
Tek, Staff Moderador

Mapas Ultimamente estou tao ocupado com os estudos de jass que eu (por enquanto) nao estou nem pensando direito no map
Garena Iky
Número de Posts: 1961
Data de inscrição: 06/04/2010
Reputação no fórum: 90

Coins
900 / 900900 / 900


http://www.facebook.com/profile.php?id=100002005934101&ref=tn_tnmn

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Bills em 2011-12-23, 15:31

Blza então. Viva na noobisse =)

Bills
Tek, Moderador
Tek, Moderador

Garena bills
Número de Posts: 1114
Data de inscrição: 04/12/2010
Reputação no fórum: 136

Coins
100 / 900100 / 900


http://editmyworld.blogspot.com/

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Iky em 2011-12-23, 15:37

noobisso nada, é muito mais fods se conseguir fazer em jass o que normalmente é mais fácil fazer em vjass, se vjass fosse msm outra linguagem com recursos interessantes, eu usaria vjass sem hesitar, acontece que n.
uma linguagem que eu vou começar a estudar é cjass, esse sim é outra linguagem com recursos interessantes, como quebra a parede entre a distinção entre caracteres string e caracteres q dao nome a variaveis
se quiser, fica a dica de estudar um pouco de cjass, msm que a hive e metade do mundo nao aprove so pq é de origem russa
off
continue seu blog bills, e vc sabe cade o blizzeditors?

Iky
Tek, Staff Moderador
Tek, Staff Moderador

Mapas Ultimamente estou tao ocupado com os estudos de jass que eu (por enquanto) nao estou nem pensando direito no map
Garena Iky
Número de Posts: 1961
Data de inscrição: 06/04/2010
Reputação no fórum: 90

Coins
900 / 900900 / 900


http://www.facebook.com/profile.php?id=100002005934101&ref=tn_tnmn

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Bills em 2011-12-23, 16:46

O hive não desaprova porra nenhuma, acontece que cJass é bugado, ainda falta muito pra ele ficar estavel e os desenvolvedores deles trabalham pouco nele, o que leva a desejar muito mais tempo pra que cjass possa ser usado pra desenvolvimento de mapas...

E aprenda uma coisa, nada absolutamente nada vai trazer novos recursos ao warcarft. O vjass e cjass apenas pré-compilam o código, só.

E outra, não tem nada de foda voce ficar usando uma linguagem fraca como jass. Esse teu system ficaria bem mais eficaz, legivel e util usando struct, por exemplo.

Bills
Tek, Moderador
Tek, Moderador

Garena bills
Número de Posts: 1114
Data de inscrição: 04/12/2010
Reputação no fórum: 136

Coins
100 / 900100 / 900


http://editmyworld.blogspot.com/

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Iky em 2011-12-23, 16:54

se cjass não é desaprovado entao pq é contra regras postar algo somente sobre cjass?
e okok., vou fazer uma versão vjass ou zinc, vou escolher

Iky
Tek, Staff Moderador
Tek, Staff Moderador

Mapas Ultimamente estou tao ocupado com os estudos de jass que eu (por enquanto) nao estou nem pensando direito no map
Garena Iky
Número de Posts: 1961
Data de inscrição: 06/04/2010
Reputação no fórum: 90

Coins
900 / 900900 / 900


http://www.facebook.com/profile.php?id=100002005934101&ref=tn_tnmn

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por VicToR em 2011-12-23, 17:17

Iky escreveu:se cjass não é desaprovado entao pq é contra regras postar algo somente sobre cjass?

Bills escreveu:cJass é bugado, os desenvolvedores deles trabalham pouco nele

VicToR
Champion of the Horde, Level 16
Champion of the Horde, Level 16

Mapas www.miranavspudge.tk
Garena ViicTooR
Número de Posts: 2001
Data de inscrição: 19/12/2010
Reputação no fórum: 242

Coins
240 / 900240 / 900


Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Iky em 2011-12-23, 19:20

isso continua nao sendo razao para proibirem postagem de so cjass

Iky
Tek, Staff Moderador
Tek, Staff Moderador

Mapas Ultimamente estou tao ocupado com os estudos de jass que eu (por enquanto) nao estou nem pensando direito no map
Garena Iky
Número de Posts: 1961
Data de inscrição: 06/04/2010
Reputação no fórum: 90

Coins
900 / 900900 / 900


http://www.facebook.com/profile.php?id=100002005934101&ref=tn_tnmn

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Bills em 2011-12-24, 13:49

Voce aprovaria o uso de algo bugavel em seu forum? LOL

Bills
Tek, Moderador
Tek, Moderador

Garena bills
Número de Posts: 1114
Data de inscrição: 04/12/2010
Reputação no fórum: 136

Coins
100 / 900100 / 900


http://editmyworld.blogspot.com/

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Iky em 2011-12-25, 08:51

se tivesse publico para essa coisa bugada, e vem ca, qual é o bug q cjass tem? ce sabe?nao sei :/

Iky
Tek, Staff Moderador
Tek, Staff Moderador

Mapas Ultimamente estou tao ocupado com os estudos de jass que eu (por enquanto) nao estou nem pensando direito no map
Garena Iky
Número de Posts: 1961
Data de inscrição: 06/04/2010
Reputação no fórum: 90

Coins
900 / 900900 / 900


http://www.facebook.com/profile.php?id=100002005934101&ref=tn_tnmn

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Bills em 2011-12-25, 13:30

Um monte... ele da crash com muitas coisas do vJass. E antes que vc diga "não use vjass", o cjass foi feito pra usar com vjass.

Bills
Tek, Moderador
Tek, Moderador

Garena bills
Número de Posts: 1114
Data de inscrição: 04/12/2010
Reputação no fórum: 136

Coins
100 / 900100 / 900


http://editmyworld.blogspot.com/

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: [RESOURCE|JASS] EUM - Event a Unit Movement

Mensagem por Iky em 2011-12-30, 13:26

"cjass foi feito para ser usado com vjass" eu sei, ele supre umas coisas que faltas em vjass, como por exemplo o uso de macros, cjass resolve e ainda faz interação com programação q restou, mas eu tb ja vi pessoas que fazem spells de puro cjass, e eu achei interessante ¬¬

Iky
Tek, Staff Moderador
Tek, Staff Moderador

Mapas Ultimamente estou tao ocupado com os estudos de jass que eu (por enquanto) nao estou nem pensando direito no map
Garena Iky
Número de Posts: 1961
Data de inscrição: 06/04/2010
Reputação no fórum: 90

Coins
900 / 900900 / 900


http://www.facebook.com/profile.php?id=100002005934101&ref=tn_tnmn

Voltar ao Topo Ir em baixo

Página 3 de 3 Anterior  1, 2, 3

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo


Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum