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[TUTORIAL] - Importando Model WOW PARA WC3 - PASSO A PASSO

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[TUTORIAL] - Importando Model WOW PARA WC3 - PASSO A PASSO

Mensagem por Linchdragon em 2012-01-09, 11:16

Capitulo 1
Vamos precisar de todos esses programas:
- WOW Cataclysm

- Autodesk 3ds Max 2010 ou posterior (Depois posto o link mas é facil procurar)

- Wow M2 Importer/Exporter Script : http://wowinwc3.forumcircle.com/download.php?id=6115

- Latest WMV (Warcraft Model Viewer) : http://code.google.com/p/wowmodelviewer/downloads/list

- Blp Lab : http://wowinwc3.forumcircle.com/download.php?id=1464

- Magos War3 Model Editor : http://wowinwc3.forumcircle.com/download.php?id=1057

- Mdlvis : http://wc3r.forumcircle.com/viewtopic.php?t=13007&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=&

- Notepad++ (procure no Google rsrsrs (Facil))


Capitulo 2: Extraindo
Use o Warcraft Model Viewer para procurar o modelo para extração


Desc:

1. Escolha o modelo
2. Escolha a skin dele
3. Clique em File ---> Export Textures...

4. Clique em Export All, isso fara as texturas serem exportadas para [Pasta do WMV]\Export.



Chapter 3 : Importando
Extraia o script m2 import/export na pasta do
"[3ds Max 2010]" e execute o programa.



Desc:

1. Clique no icone do martelo

2. Clique em MaxScripts

3. Escolha WOW M2 Importer/Exporter

4. Clique em Impot
5. Procure seu modelo

6. Procure pela skin dele

7. Clique em Path/Setting Para importar as configurações, Veja a imagem para fazer correto (Coloque DBFilesClient Path em "[3dx Max main directory]/plugins" desmarque "Import as M3" )



8.Clique em Open e espere.
Na nova janela clique em Import.
.



Capitulo 4: Redimencionando e acertando angulo
Passo 1: agora clique no botão numero 1 da imagem


Desc:

2. Selecione a opção que tem o nome Root (geralmente no BONE_00)
3. Click OK



Passo 2:



Desc:

1. Clique "select uniform scale" com o botão direito ira aparecer uma nova janela.

2. Mude os valores de X, Y, Z para "7000" essa e a escala normal para WC3.



Passo 3:



Desc:

1. Clique em "select and rotare" Com o botão direito.

2. Mude o valor de Z Para "-90"



Capitulo 5 : Exportando
Aperte "Ctrl + A" para selecionar o modelo todo como na imagem.


Desc:

1. Clique em "NeoDex"

2. Clique em "Export MDL"

3. Clique em "Export to file"

4. coloque um nome e aperte "Save". (Salve o modelo em "[WMV Main Directory]\Export")



Capitulo 6 : Texturas
A parte das testuras eu ainda nao sei colocar as variadas mais ja serve para modelos que so tem uma textura como esse
1. Abra "[WMV Main Directory]\Export", Como na imagem.



2. Abra a imagem com o BLP LAB e salve em formato BLP siga as imagens ou salve de 1 por 1





Use o Wc3 model editor importe as novas imagens do modelo de preferecia a textura principal prmeiro.




Capitulo 7 : editando
Use o War3 Model Editor, veja a imagem


Desc:

1. Clique em windows

2. Clique em Node Manager

3. Botão direito no ultimo BONE
4. Clique em Edit Node





Desc:

1. Clique em Translation, selecione tudo e delete.



2. Clique em Scaling, Selecione tudo e delete.





Faça isso em todos os Bones menos em bone_00 e bone_01. Nesses dos so delete o Translating deixe o scaling.
No BONE_00 deixe na opção Linear no botão abaixo.


Capitulo 8 : Reanimação

Ok vamos para o ultimo capitulo. ainda em War3 MOdel Editor, abra node manager em edit node selecione o bone_00.

Clique em translation e va para o ultimo botão da linha, e copie o ultimo numero ou guarde ele com vc. (Veja imagem)





Esse numero representa o ultimo frame de animação do modelo


Desc:

1. Clique em Windows

2. Clique em Sequence Manager

3. Botão direito em Sequence manager na nova janela clique em new
animation/sequence. e cole o numero copiado em "TO". (Veja imagem)





Ok ja temos alguma animação no model, agora vamos pegar as animações detalhadas.
1. nao feche Magos war3 model editor abra o mdlvis, va para sequence editor (Aperte F3) Para ir para as animações. Voce nao vai ver ser modelo ja animado aqui. (Nota: nuna salve seu modelo no MDLVIS somente no
magos war3 model editor).

2. na faixa azul olhe os numeros onde começa e termina os frames da animação. a primeira animação começa em 2



4. e termina em "884" (veja a imagem)



5. Usando o NOTEPAD++ você ira ver qual animação chega mais proximo do primeiro e do ultimo frame. (voce devera abrir o model com o NOTEPAD ++)





7. Coloque então o numero do primeiro frame em "From" e o ultomo em "To"
.

8. Faça isso para todas as animações, e coloque os nomes de acordo. (voce nao vai ver um model correndo e colocar ATTACK)




Ta com duvidas? POSTE AQUI ^^!

Creditos: B4BYHUEY e LINCHDRAGON

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Re: [TUTORIAL] - Importando Model WOW PARA WC3 - PASSO A PASSO

Mensagem por VicToR em 2012-01-10, 22:52

Tuto muito bom velho, explicadinho e com prints...

Parabéns.

+REP !

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Re: [TUTORIAL] - Importando Model WOW PARA WC3 - PASSO A PASSO

Mensagem por Linchdragon em 2012-01-10, 23:07

thx MAN !! falei que conseguiria converter!

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Re: [TUTORIAL] - Importando Model WOW PARA WC3 - PASSO A PASSO

Mensagem por DanzelStrife em 2012-01-13, 13:31

Vc pode importar o model do arthas lich king do wow?

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Re: [TUTORIAL] - Importando Model WOW PARA WC3 - PASSO A PASSO

Mensagem por Linchdragon em 2012-01-13, 22:20



DOWNLOAD AQUI

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Re: [TUTORIAL] - Importando Model WOW PARA WC3 - PASSO A PASSO

Mensagem por Razor em 2012-01-14, 10:23

Só funciona no Catla? D:

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Re: [TUTORIAL] - Importando Model WOW PARA WC3 - PASSO A PASSO

Mensagem por Linchdragon em 2012-01-16, 08:38

NAO FUNCIONA EM QUALQUER EXPAnçao

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Re: [TUTORIAL] - Importando Model WOW PARA WC3 - PASSO A PASSO

Mensagem por DanzelStrife em 2012-01-17, 12:38

Ei vei fico incrivel..
Nesse mapa ai tem O Arthas lich king?

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Re: [TUTORIAL] - Importando Model WOW PARA WC3 - PASSO A PASSO

Mensagem por Linchdragon em 2012-01-18, 09:14

ainda não mais já estou pensando em coloca-lo.

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