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[Resolvido] Adicionando status a uma habilidade

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[Resolvido] Adicionando status a uma habilidade

Mensagem por Tetsuy em 2013-01-08, 02:38

Ola pessoal da Team Kings

Bem o que eu estou querendo é adicionar um determinado status a uma habilidade que não tinha..
Por exemplo fazer com que a skill Chain Lightning cause stun nos inimigos,sei que só adicionar o buff não adianta pq eu já testei, então tem que ser por trigger..
Porem eu não sei como fazer essa trigger, então quem puder me ajudar eu agradeço.

OBS: Prints são bem vindas,por serem mais fáceis para entender (pelo menos eu acho).


Última edição por Tetsuy em 2013-01-11, 13:11, editado 1 vez(es)
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Re: [Resolvido] Adicionando status a uma habilidade

Mensagem por Chrono_Kid em 2013-01-08, 08:54

Faça a skill por trigger normalmente, mas ao envez de apenas causar dano, também cria um dummy que casta uma habilidade apenas para dar o buff, no caso um stun.


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Re: [Resolvido] Adicionando status a uma habilidade

Mensagem por Tetsuy em 2013-01-08, 14:02

Obrigado por ter respondido,alias eu avia pensando nisso,em ter que criar um dummy para castar o stun quando a habilidade for usada.

Porem minha duvida ainda continua,como faço essa trigger?
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Re: [Resolvido] Adicionando status a uma habilidade

Mensagem por Chrono_Kid em 2013-01-08, 15:46

Você ira ter q criar uma chain lighting totalmente triggered, ou vc pode fazer uma habilidade, que quando você a casta, cria um dummy, esse dummy casta a chain light, e vc usa o sistema GDD, q dececta se alguma unidade levou dano, e se for do tipo do dummy a unidade q tirou dano, ela leva stun

Edit: estava meio ocupado quando disse isso, então acho q ficou meio confuso, irei explicar melhor.

Primeira alternativa: você pode criar uma chain lighting totalmente triggered, tendo assim controle total sobre a magia, podem creio que seu conhecimento em trigger seja um pouco pequeno para isso.

Segundo alternativa: Faça uma magia que n faz nd no object editor, mas que quando vc a usa, ela cria um dummy, e esse dummy q usa a chain lighting, e vc usa o sistema GDD (pode ser achado facilmente no hiveworkshop), para dectectar se uma unidade levou dano, ai vc usa a condição q se a unidade q danificou for igual o dummy, cria outro dummy q usa o stun.


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Re: [Resolvido] Adicionando status a uma habilidade

Mensagem por Tetsuy em 2013-01-08, 17:32

Realmente sei pouca coisa sobre trigger..

Mas entendi sua explicação,e vou tentar ver o que consigo fazer aqui..
Agradeço pela sua ajuda.
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Re: [Resolvido] Adicionando status a uma habilidade

Mensagem por Chrono_Kid em 2013-01-09, 00:18

Se realmente ajudei fico grato em receber um + .-.


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Re: [Resolvido] Adicionando status a uma habilidade

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