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[System] Sistema completo de Inventário e Full ORPG!

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Mensagem por Fou-lu 2013-05-20, 22:37

Antes de tudo os créditos desse sistema não são meus, apenas encontrei ele no site da hive e achei muito interessante. Ele é feito em Jass e é um sistema super complicado. Eu até pensei em usa-lo em meu mapa, mas desistir pq eu teria que abandonar tudo que fiz no meu mapa para implantar esse sistema que praticamente substituiria todo meu trabalho que fiz até agora. '-'

Mas para quem ta querendo começar fazer um ORPG do 0 e que entenda de Jass tbm, recomendo usar esse sistema. =)

Resumindo o que tem no sistema:
*Custom inventory.
*Banco de dados para itens (Já vem com dezenas de itens já prontos).
*Sistema de Bags. (Para aumentar sua capacidade de carga de itens)
*Sistema para distribuição de stats.
*Sistema de Shop.
e muito mais!

Link para DL: http://www.hiveworkshop.com/forums/spells-569/mui-full-screen-inventory-shop-custom-item-230191/

@Edit
Deixarei aqui um outro sistema mais simples feito com apenas GUI para quem não tem conhecimento em Jass. Esse sistema não tem as coisas que eu sitei no outro sistema acima, mas ele é bem eficiente e simples para iniciantes que já conheça GUI, eu estou até usando esse sistema no meu mapa e caso alguém queira tirar alguma duvida desse sistema é só perguntar.

Link para DL: http://www.hiveworkshop.com/forums/spells-569/ghosts-full-gui-full-screen-inventory-v2-1-a-176776/?prev=search%3Dinventory%2520GUI%26d%3Dlist%26r%3D20


Última edição por Fou-lu em 2013-05-21, 15:01, editado 4 vez(es)
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Mensagem por Law.Terro 2013-05-21, 07:19

Primeiro de tudo, esse sistema é seu?
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Mensagem por Fou-lu 2013-05-21, 12:19

Fou-lu escreveu:Antes de tudo os créditos desse sistema não são meus...

@Topic
Acredito que ninguém aqui deve ter conhecimento em Jass para poder modelar esse sistema para suas necessidades, então coloquei um outro link de um sistema de inventory feito com apenas GUI. Esse sistema em GUI eu estou até usando em meu mapa e caso alguém queira tirar alguma duvida sobre ele é só me perguntar.
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Mensagem por Law.Terro 2013-05-21, 14:10

Então por favor colocastes os créditos do dono deste sistema, não seria sensato colocar um sistema sem citar o nome daquele que o fez.
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Mensagem por Fou-lu 2013-05-21, 15:00

Os créditos dos sistemas estão nos respectivos links... ¬¬

Mas se é tão importante assim, ta ai:

[MUI] Full screen inventory and shop + Custom item
Créditos: shadowvzs

GhosT's Full GUI Full Screen Inventory v2.1
Créditos: GhostThruster
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Mensagem por Law.Terro 2013-05-21, 15:40

Assim fica mais fácil, e é sim bastante importante.
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Mensagem por JoeFlow 2013-05-27, 16:29

ahmm porfavor;..nao consigo copiar de um mapa para o outro poderia me dizer como ? Obrigado

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Mensagem por Law.Terro 2013-05-27, 16:39

Então não copie, faça você mesmo com as mesmas funções.
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Mensagem por Fou-lu 2013-05-27, 17:25

JoeFlow

Caso vc esteja querendo copiar o sistema do segundo link que é feito apenas de GUI eu posso te ajudar, mas caso seja o outro, vc precisará de conhecimento avançado em VJass e isso não posso ajudar. =/

Caso seja o sistema de Inventory feito de GUI:

1- Vá no World Editor, File (Canto superior esquerdo). Depois vá em preferences. Marque a opção que permite criar variáveis quando um sistema de GUI for copiado e colado. (Automatically create unknown variables...)

2- Vá em Import Manager e exporte todos arquivos que contem no mapa, depois importe todos os arquivos que vc exportou do outro mapa para o seu mapa.

3- Copie a pasta que contem o sistema feito em GUI todo e depois cole em seu mapa.

4- Vá no mapa original e copie o Destructbles do Inventory (Ctrl+C), depois cole (Ctrl+V) em seu mapa onde vc deseje que fique o inventory. Repita a mesma coisa com as partes de Units do Inventory.

5- Vc terá que criar uma região sobre o Inventory onde ficará afixada a camera. Tbm precisará criar uma camera sobre o inventory.

6- Depois de todos os procedimentos revise Gatilho por Gatilho do sistema e corrija o que faltar. (Essa parte precisará que vc analise o sistema todo e entenda um pouco como ele funciona).

Pronto.

Obs: Recomendo que vc só tente usar esse sistema caso vc tenha um conhecimento mediano em GUI, pois vc precisará para poder ADD itens no sistema. Poderei tirar suas duvidas ao máximo quando vc tiver.
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Mensagem por Mence 2013-05-27, 18:36

Pô cara, que sistema maneiro, queria conhece-lo há uns 6 meses trás Sad.
Ah mais meu final map tá chegando ai, quem sabe!
Mais não vou poder implementa-lo no meu map atual pois ele já está 100% planejado '-'.

+rep por ter compartilhado isto com a gente! ^^
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Mensagem por Law.Terro 2013-05-27, 18:52

Tem um tópico que ajuda bastante quando for copiar sistemas ou trigger sem precisar copiar variaveis uma por uma, procure ele, talvez ajuda, é o tópico de número negativo no object editor e copiar variaveis =w= talvez ajude.
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Mensagem por Fou-lu 2013-05-27, 21:59

Mence

Estou usando esse sistema em meu mapa, e é muito bom, pois dá para molda-lo do jeito que vc quer (caso vc saiba muito sobre trigger). Em meu mapa eu coloquei esse sistema e ainda modifiquei ele para reconhecer a classe da arma e a classe do personagem tbm. =)

Black.Rock.TerrO

É só fazer o que falei no primeiro passo da minha explicação que resolve esse problema de ter que ficar copiando variável uma por uma.
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Mensagem por Law.Terro 2013-05-28, 12:26

Sim, foi oque eu disse, mas talvez iniciantes não entendam completamente, então eu já tinha feito um tutorial com imagens e tudo, só mencionei isso relaxa.
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