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[Resolvido] Drop de Item

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[Resolvido] Drop de Item

Mensagem por ManoloSam em 2013-09-01, 21:27

Eu Coloquei um Item pra dropar em uma unidade, no meu mapa possui um plugin de respawn.
eu mato a unidade e o item dropa normalmente, no entanto depois que ela revive o item não dropa de novo 
ele só dropa na primeira vez que mata a criatura. depois que ela da respawn se eu matar de novo o item não dropa, só da primeira vez que dropa, ajuda ae glr

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Re: [Resolvido] Drop de Item

Mensagem por Law.Terro em 2013-09-02, 12:36

Faça por trigger. Faça com que quando a unidade morre ela drop tal item. Esta opção você achará na Action Item. ( peço desculpas, eu estou meio sem tempo e espero voltar logo para o forum dando suporte e ajuda a todos )


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Re: [Resolvido] Drop de Item

Mensagem por ManoloSam em 2013-09-02, 15:59

caso eu faça desta forma posso mudar a porcentagem de drop?, tentei por trigger porem não quero que o item tenha 100% de chance de dropar..Rolling Eyes


@Edit:
encontrei um tópico que vai servir de ajuda, para aqueles que estiverem com o mesmo problema aqui está:

http://teamkings.forumeiros.com/t3851-tutorialconfigurando-drop-por-trigger

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Re: [Resolvido] Drop de Item

Mensagem por Gilgamesh em 2013-09-02, 18:02

A trigger que você destacou nesse tópico tá quase perfeita.

Os únicos erros foram utilizar uma variável global pra se referir á localização da unidade que tá morrendo, tornando-a não MUI.

MUI = Multi-Instanceable (Capacidade de uma mesma magia ou sistema funcionar ao mesmo tempo com várias unidades de um mesmo player)

O outro erro foi não nulificar a tal variável no final das contas.

Mais abaixo você encontra a trigger corrigida e MUI.


SELECT_UNIT = Selecione o tipo de unidade que ativa o evento ao morrer.
PERCENTAGE = Chance de dropar o item.
SELECT_ITEM = Item a ser dropado.

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Re: [Resolvido] Drop de Item

Mensagem por Law.Terro em 2013-09-02, 18:47

Gilgamesh escreveu:A trigger que você destacou nesse tópico tá quase perfeita.

Os únicos erros foram utilizar uma variável global pra se referir á localização da unidade que tá morrendo, tornando-a não MUI.

MUI = Multi-Instanceable (Capacidade de uma mesma magia ou sistema funcionar ao mesmo tempo com várias unidades de um mesmo player)

O outro erro foi não nulificar a tal variável no final das contas.

Mais abaixo você encontra a trigger corrigida e MUI.


SELECT_UNIT = Selecione o tipo de unidade que ativa o evento ao morrer.
PERCENTAGE = Chance de dropar o item.
SELECT_ITEM = Item a ser dropado.

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Mais dúvidas tamu aí... ")
Ta perfeito, parabéns xD. é Isso ai como ele disse, esta é a trigger que faz com que os itens drope quando uma unidade morra, e também que tenha um chance de ele ser dropado.


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Re: [Resolvido] Drop de Item

Mensagem por ManoloSam em 2013-09-02, 18:58

Problema Resolvido, Obrigado ae Galera Wink

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Re: [Resolvido] Drop de Item

Mensagem por Law.Terro em 2013-09-05, 12:38




- Tópico Resolvido -


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Re: [Resolvido] Drop de Item

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