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Animes vs Games!

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Animes vs Games!

Mensagem por Raziel_br em 2009-12-28, 15:28

Relembrando a primeira mensagem :

aew galera, to aki pra fala do meu mais novo-velho mapa, Animes vs games, o troia me ajudo com o terrain e a arruma a bagunça e repensa a uma coisa mais inteligente pra aparece na loading screen e no minimapa!
to aki pra coloca ele pra download e fala as diferenças do antigo guerras tropicais:


Ver. 2.4 : http://www.epicwar.com/maps/120203/

Ver. 2.4b : http://www.epicwar.com/maps/120207/

Ver. 2.5 : http://www.epicwar.com/maps/120459/

Ver. 2.6 : http://www.epicwar.com/maps/120635/

Ver. 2.7 : http://www.epicwar.com/maps/121002/

Ver. 2.7b : http://www.epicwar.com/maps/121065/

Ver. 2.7c : http://www.epicwar.com/maps/121128/

Ver. 2.8 : http://www.epicwar.com/maps/125013/

Ver. 2.9 : http://www.epicwar.com/maps/125623/

Ver. 2.9b : http://www.epicwar.com/maps/125633/

Ver. 2.9c : http://www.epicwar.com/maps/125662/

Ver. 3.0 : http://www.epicwar.com/maps/125751/


Mudanças 2.4:

-sasuke mudado, agora seu ultimate é o Susano'o
-Alguns items alterados
-Novos Heros: Caçador de Demonios(Illidan), Clérigo(fiel ao D&D)
-Terrain modificado em algumas coisas
-alguns triggers arrumados
-bug da telecinecia do kain concertado, antes quando o kain levitava o cara para agente controlar o cara não saia do pause
-raziel mais equilibrado
-um minimapa que fico meio borrado mais eu arrumo na 2.5
-Lich equilibrado, agora ele não revive mais imediatamente no lugar que ele colocou a esfera e a esfera quebra as árvores para que não fique 100% escondido

Mudanças 2.4b:

-bug no lich de provocar fatal error(leeks) concertado
-agora as torres undead não vão estragar meu mapa com akele terreno morto

xD


Mudanças 2.5:

-Novo Herói: Homem-Aranha
-Uma Tonelada de bugs corrigidos(exemplo o bug de que o circulo não podia comprar em todos os shopings da base e o bug de que podia matar os shopings com Imolation)
-Range das torres modificado
-Picachu como Herói de agilidade
-um pouco mais balanceado o sasuke(War Stomp de susanoo com um cowldown maior e o amateratsu voltou a ser um ult, agora ele possui 2 ultmates)
-terrain um pouco alterado(nem da pra perceber, muito poco mesmo)
-comessei a fazer um Akuma, na proxima versão ele já estara disponivel para jogar

Mudanças 2.6:

-Novo Herói: Akuma
-Regeneração de alucard quando usa o ultimate reduzido
-Melhorado um pouco a Ai do player rosa(unico que possui) mais ela continua tosca
-Sasuke:CD do bash do susanoo almentado novamente, corrigido o bug que havia na hora que susanoo atacava(as veses ele parava de seguir o sasuke, dano maximo do amaterasu diminuido para 600/800/1000/1200
-Homem Aranha Distancia que o sentido aranha pegava diminuido
-Distancia de compra dos shopings top e bot diminuido
-Range das torres modificado para 600, pois em 500 as unidades rage podiam a atacar sem serem atacadas
-Mais um espaço com creeps no lado scurge
-criado um modo de desbug; de 50 em 50 segundos as unidades pausadas serao despausadas, roshan volta pro lugar dele, movimento das unidades volta ao normal, unidades reaparecem, ect
divirtam-se

^^


Mudanças 2.7:

-Area de efeito do mangekyo sharingan diminuido de 600 para 400
-Levitação do Kain Melhorado(agora causa 10/20/30/40 de dano por segundo na unidade levitada) kain não meche mais enquantio levita alguem e criado um lighting effect
-Novo Item: Soul Revaer: Concede:+70 de Dano,+15% Attack Speed,15% de chance de dar 2.3 de crítico
-Ai do player rosa agora usa item de regenera vida
-Novo Item: Mascara Hollow
-Novo Item: Pedra da Vida
-Terrain mid Editado(tava muito bolerado)
-Model do Shoping secreto modificado, agora é o troll head hunter(Witch Doctor)
-Lich modificado, o ult dele recarrega em 7/6/5 minutos mais a ecencia tem 230/460/600 de vida e level 3 pode ficar incisivel


Mudanças 2.7b:

-Bug que o ult do lich funcionava sop no level 1 corrigido


Mudanças 2.7c:

-Bug na levitação corrigido(ele tava sem CD nela, agora é de 20 segundos)

Mudanças 2.8:

-Novo Hero: dançarino das sombras, era pra ser um voldo amsi só que num fico nada a ver!!
-Colocado 9999999 de vida nos shopings e imunidade a magica, assim eles num morrem mais ^^
-Fala de Troia:
"concertei uns erros que tinha nas trigges da magia do alucard e arrumei o sistema de spawn's o comando switch eu nao consegui fazer eu fiz mais num deu muito certo nao."

Mudanças 2.9:

-Dante refeito:
nova magias: Gunsliger e swordmaster, dante agora pode mudar entre esses 2 estilos
novo ultimate, quicksilver, dexa as unidades lerdonas e o dante mais rápido
mudado a nevan: o dano dela almentou, mais só que ela nao deixa amis em slow, é pra comba, dante usa nevan e quicksilver xD
mudado o efeito da espada quando ele usa o attack link

-Vergil refeito:
mudado completamente as spiral swords, agora elas ficam girando em volta do vergil e vc pode manda elas no cara
o dano da Force edge foi diminuido, pois agora ela não é amis um crítico
ultimate dele agora é uma magia que chama hell scream(grito do inferno) que tem umas falas legais e quando ele usa ele vira capeta, desaparece, usa 15 jugment cut e depois aparece falano legal dinovo
vergil agora nao tem amis o jugment cut como magia normal, mais ele tem atribute bonus

-bug que tinha que na hora que os carinhas falavam o mapa intero ouvia tmb foi corrigido, isso é bom pro homem aranha ^^
- sons do akuma agora tem um volume menor, agente jogava de fone e quase ficava surdo xD
-couro do lobisomem agora pode ser vendido
-leeks removidos
-gold por segundo reduzido, antes era 2 por segundo, era muito facil faze item, agora é 1 por segundo :lol!:


Mudanças 2.9b:

-Ultimate do vergil mais balanceado;
-Removido o stun da levitaçao do kain
-ultimate do voldo agora sim tem que estar level 6 pra upa
xD
-critico do vergil upano level 1
^^

Mudanças 2.9c:

-leeks do akuma removidos
-leeks do taurem removidos
-leeks do vergil removidos
-dano do ultimate do vergil almentado, porém agora é possivel tentar correr das esferas ^^
- dano do ultimate do akuma almentado, akilo ali ca pra nos tava uma bosta!

Mudanças 3.0:

-Criei novas variaveis para os ataques do akuma, assim não buga mais o vergil, antes se o akuma usasse o chutao e o vergil o Rapid Slash ao mesmo tempo, um bugava o outro
-Editei o Rapid Slash do vergil, agora nao parece amis que ele ta girano um guarda chuva xD
-Aumentei o a velocidade de ataque e movimento extra que o clerigo ganha quando usa força do touro Clerigo, agora ele ta melhorzin!
-diminui e muito o dano do amaterasu do sasuke
-diminui o dano que as spiral sword dão quando o vergil as joga
-Criado um novo item: Force Egde: almenta em 30 o dano, 10 a agilidade e tem uma aura que tira 5 de armadura das unidades inimigas
-Hadouken do akuma agora stuna quando acerta o alvo
Telepatic Smash do kain agora tem um dano fixo, não é mais baseado na inteligencia
-shouriuken do akuma agora tem cooldown, antes não tinha porque eu não sabia o que tava bugano, agora eu descobri que eu tneho que deixar um wait de 0.20 segundos antes do akuma levantar o cara ^^
-agora o dante não presisa usar mais o gunsliger para subir o level da Ebony and Evory ow da Rebelion se ele estiver no swordmaster
-simbolo da ganancia agora nao faz mais coma rtefato, faz com o anel do mago superior, e agora ele aumenta o rege de mana e vida ao inves de da status
-agora eu to fazeno guerra aos leeks, todas as versoes terão menos leeks, o mapa tem hora que fica dano umas travadas quando chega no final do jogo
=\


Última edição por Raziel_br em 2010-02-19, 16:54, editado 34 vez(es)
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Re: Animes vs Games!

Mensagem por Raziel_br em 2010-03-15, 18:16

do forum uai, esse trem ai que os topicos sabe?
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Re: Animes vs Games!

Mensagem por cassianobbm em 2010-03-15, 18:20

LoL eu tava confuso cria um topico aew entao.


FFFuuuuu
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Re: Animes vs Games!

Mensagem por Raziel_br em 2010-03-15, 20:27

amanha eu crio

xD
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Re: Animes vs Games!

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