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Skills Channeling

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Mensagem por VicToR 2011-02-16, 13:28

é bem simples, porem nao sei fazer e_e.

como retirar o chaneling de uma skill ? tipo o vulcano do firelord. eu queria que ele botasse o vulcao e ficasse livre para hitar o oponente.

vlw ae ;D
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Mensagem por LucasLcc 2011-02-16, 14:15

Unit starts an effect of ability

condition
triggering is a hero equal to true //essa condição vai servir para não causar um loop infinito
ability being cast equal to Vulcano
actions
Set Point = Target point of issue cast
Unit Create 1 Dummy for Owner of Triggering unit at Point facing 0. degres
Unit Add ability Vulcano to last created unit
Set level of Vulcano of last created unit to level of Vulcano to Triggering unit
unit - Order last created unit Firelord - Vulcano at Point
unit - add 30. seconds expiratiom timer to last created unit
custom script: Call RemoveLocation( udg_Point )

Vai ser mais o menos assim, não exatamente isso mais as actions vão ser algo desse tipo eu to sem o WE agora ..

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Skills Channeling Empty Re: Skills Channeling

Mensagem por VicToR 2011-02-16, 19:56

man, o vulcano é só um exemplo, eu queria saber como tirar o channeling de qualquer magia channeling, sei lá, se tem um botao la no object editor. mas de qualquer forma vlw ;D
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Skills Channeling Empty Re: Skills Channeling

Mensagem por LucasLcc 2011-02-16, 20:16

da na mesma , só muda a skill q vc tem q adicionar no dummy e a orden q vc tem q dar pra ele, não tem como fazer isso no object editor.

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