[duvida] remover unidade
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TeaM KingS :: Games: :: Warcraft: World Editor :: ::
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[duvida] remover unidade
ai eu to kerendo remover uma unidade depois de um tempo
ela é um dummy q foi criado em uma trigger MUI
eu gostaria de saber se só essa action aki da conta do recado:
Unit - Add a 1.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
(pelo q eu vi ela remove a unidade do jogo mais fica como se tivesse corpose sabe ela ainda fica no jogo para ser usada em spells)
se eu deixa só essa action ja é o minimo-suficiente ?
----------------------------------------
OFF topic: (um presente pra vcs)
(eu sei q você leu)
Viu vc ama o .Itap !!! (true history)
e se o .Itap leu isso é porque ele vai me ajudar mesmo sabendo que eu sou melhor -qq (vingança)
ela é um dummy q foi criado em uma trigger MUI
eu gostaria de saber se só essa action aki da conta do recado:
Unit - Add a 1.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
(pelo q eu vi ela remove a unidade do jogo mais fica como se tivesse corpose sabe ela ainda fica no jogo para ser usada em spells)
se eu deixa só essa action ja é o minimo-suficiente ?
----------------------------------------
OFF topic: (um presente pra vc
.Itap escreveu:
Vish.......
Se ele não for negão de 2 metros , por mim ta beleza , manda vir pra cima.
KKKKKKK
se você ler isso , é porque me ama , bjs
(eu sei q você leu)
Viu vc ama o .Itap !!! (true history)
e se o .Itap leu isso é porque ele vai me ajudar mesmo sabendo que eu sou melhor -qq (vingança)
Última edição por fg8d78e48sro em 2012-01-29, 23:17, editado 2 vez(es)
fg8d78e48sro- Número de Posts : 1073
Data de inscrição : 07/11/2011
Reputação : 63 Pontos : 25720
Re: [duvida] remover unidade
eu tinha feito uns testes um tempo atras, e parece que este comando apenas mata a unit msm, pq assim, o teste que eu tinha feito era com uma dummy com model de amateratsu, onde a animation death é a msm da stand, entao quando o comando rodava, matava, desaparecia, ate ai blz, sem lag sem nada, o problema é que uns 5s depois voutou com animation stand e eu conseguir usar num group, ou seja, so mata, nao tira do jogo (como no comando remove unit)
Re: [duvida] remover unidade
blz intão vou usar esse para o dummy sumir no tempo certo
e no final da spell eu dou remove unit
e no final da spell eu dou remove unit
fg8d78e48sro- Número de Posts : 1073
Data de inscrição : 07/11/2011
Reputação : 63 Pontos : 25720
Re: [duvida] remover unidade
Voce pode fazer o seguinte:
Add Generic time tal tal tal tal
em outro trigger voce faz isso...
Unit Dies
Unit type triggering unit = tua dummy
Remove Triggering unit.
Pronto, sem leak '-'
Add Generic time tal tal tal tal
em outro trigger voce faz isso...
Unit Dies
Unit type triggering unit = tua dummy
Remove Triggering unit.
Pronto, sem leak '-'
VicToR- Número de Posts : 2002
Data de inscrição : 19/12/2010
Reputação : 243 Pontos : 26800
Re: [duvida] remover unidade
´´e eu sei
só q a dummy não via morrer nehh kkkkkkkk
eu vou setar ela numa variavel e deleto no fim da spell
se esse generic time num fosse isso q o iky falou, ai eu ia ter mais trabalho...
iria ter q criar uma trigger com periodic que verificasse a condition se o dummy ja podia ser deletado . e deletasse ele
ainda bem q é o q eu to pressisando ...
@ edit me batou uma outra duvida akew eu faço outro topico ou pergunto nesse msm ?
só q a dummy não via morrer nehh kkkkkkkk
eu vou setar ela numa variavel e deleto no fim da spell
se esse generic time num fosse isso q o iky falou, ai eu ia ter mais trabalho...
iria ter q criar uma trigger com periodic que verificasse a condition se o dummy ja podia ser deletado . e deletasse ele
ainda bem q é o q eu to pressisando ...
@ edit me batou uma outra duvida akew eu faço outro topico ou pergunto nesse msm ?
fg8d78e48sro- Número de Posts : 1073
Data de inscrição : 07/11/2011
Reputação : 63 Pontos : 25720
Re: [duvida] remover unidade
Pergunta ai mesmo , pra evitar o flood.
Eu sou gostoso rapá , se mete não =)
Eu sou gostoso rapá , se mete não =)
.Itap- Número de Posts : 1351
Data de inscrição : 09/11/2009
Reputação : 78 Pontos : 28214
Re: [duvida] remover unidade
(ss acima) seguinte na trigger que tem ai eu ainda não puis os
"call removelocation(udg_taltaltal)"
q e´para limpar akeles pontos (p target) (p caster)
eu kero saber se tem problema eu colocar para remover esses pontos na proxima vez que rodar esse loop (é porque ainda pretendo usa-los)
fg8d78e48sro- Número de Posts : 1073
Data de inscrição : 07/11/2011
Reputação : 63 Pontos : 25720
Re: [duvida] remover unidade
Não tem problema não, você só não pode esquecer de remove-los nem setar outro point na mesma variavel.
VicToR- Número de Posts : 2002
Data de inscrição : 19/12/2010
Reputação : 243 Pontos : 26800
Re: [duvida] remover unidade
qual seria o problema de setar outro point na mesma variavel ?
@se eu tiver online respondo na msm hora q vc manda a msg pq o msn da um toque aki quando alguem da reply ;D
@se eu tiver online respondo na msm hora q vc manda a msg pq o msn da um toque aki quando alguem da reply ;D
fg8d78e48sro- Número de Posts : 1073
Data de inscrição : 07/11/2011
Reputação : 63 Pontos : 25720
Re: [duvida] remover unidade
Bem, vejamos:
Set FG = Center of Spawn
Set FG = Position of FG
call RemoveLocation(udg_FG)
e agora ?!
o ''Center of Spawn'' ficou perdido, como você vai remove-lo ? a ''FG'' agora é a Position of FG, e não o Center of Spawn, ou seja, o point fica perdido e sem nenhuma forma de ser removido.
Set FG = Center of Spawn
Set FG = Position of FG
call RemoveLocation(udg_FG)
e agora ?!
o ''Center of Spawn'' ficou perdido, como você vai remove-lo ? a ''FG'' agora é a Position of FG, e não o Center of Spawn, ou seja, o point fica perdido e sem nenhuma forma de ser removido.
VicToR- Número de Posts : 2002
Data de inscrição : 19/12/2010
Reputação : 243 Pontos : 26800
Re: [duvida] remover unidade
ah sim num tinha pensado nisso.
achei que quando setava FG de novo ja subistituia o antigo e ficaria como se tivesse removido.
blz intão ja esclareci mimnhas duvidas pode fechar
(rep para Victor e Iky)
achei que quando setava FG de novo ja subistituia o antigo e ficaria como se tivesse removido.
blz intão ja esclareci mimnhas duvidas pode fechar
(rep para Victor e Iky)
fg8d78e48sro- Número de Posts : 1073
Data de inscrição : 07/11/2011
Reputação : 63 Pontos : 25720
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