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Mensagem por kratos 2012-04-01, 20:21

Eu queria saber como faço aquela coisa que é por exemplo assim.
ao ativar a habilidade em uma unidade aliada ela garante 2 regen + 5x o atributo principal do heroi que está castando.

===============EDIT================
não sei se vai fica bom esse titulo,mas foi a unica coisa que consegui pensar.


Última edição por kratos em 2012-04-07, 20:20, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Guuh. 2012-04-01, 21:30

Bom cara, fazer isso passivamente para o seu hero é só editar + mas agora para ativar nao tenho a minima ideia
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Mensagem por kratos 2012-04-01, 23:15

não entendi muito bem oq você falo, tipo editar + no proprio object editor ou nas triggers?
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Mensagem por TroiA 2012-04-01, 23:19

Que tipo de ''Coisa'' é essa que você está se referindo?
É uma magia passiva?. você quer que ela aumenta a regem e atributos do herói?

Explique um pouco mais Smile
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Mensagem por kratos 2012-04-01, 23:51

é assim é igual a primeira skill do huskar do dota, ela é ativa tipo eu clico em algum aliado ou no meu hero,e ele add 2 de regen(no primeiro level) + 5x o atributo principal.
e se a vida de quem foi "castado" está abaixo de 40% o tal do 5x vai para 15x o atributo principal q é força.
se não entenderam vejam aqui no portal dota,a primeira skill "inner vitality".
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Mensagem por Guuh. 2012-04-01, 23:55

Se entendi bem vc quer misturar inner vitallity com berseker blood certo?
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Mensagem por kratos 2012-04-02, 19:52

quero fazer igual a inner vitality entendeu?
se vc olhar bem vc vai ver q a inner vitality é assim como eu falei.
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Mensagem por Fox 2012-04-02, 20:32


Ola, kratos o titulo de seu tópico não esta cordial. coloque algo mais especifico evite títulos com a pergunta dentro.

Tem 24hrs para arrumar o titulo do tópico caso contrario o mesmo será fechado.
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Mensagem por TroiA 2012-04-02, 22:01

kratos escreveu:quero fazer igual a inner vitality entendeu?
se vc olhar bem vc vai ver q a inner vitality é assim como eu falei.

Cara eu topo o desafio de tentar fazer a spell só não lhe garanto muito que eu consiga fazer, estou a muito tempo sem editar no world editor.
- Se eu conseguir eu coloco o link do mapa com a spell aqui nesse tópico.
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Mensagem por kratos 2012-04-03, 00:40

ok troia, eu esperava que vc explicasse mesmo mas se vc vai fazer ele direto ta de boa tbm.as vezes eu olho a trigger e não entendo "oque isso ta fazendo aqui?" , "pra que serve isso?" entendeu,mas espero que você consiga.

nameless,ta mudado ja.
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Mensagem por VicToR 2012-04-03, 11:07

Bem, para identificar o atributo principal de um hero você precisaria de um system em vJass, e lógicamente o JNPG, sendo que o system não é lá essas coisas, ele é antigo e talz, você teria que fazer isso manualmente, colocando na action em vez de ''principal atributo'' colocar manualmente ''agility'' ou ''strenght'' ou ''inteligence''.
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Mensagem por kratos 2012-04-03, 14:43

disso eu sei victor ja tinha pesquisado por ai e vi que é só com system
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Mensagem por Iky 2012-04-03, 20:01

alguem ai sabe de como indentificar bonus no ataque, pq se tiver como sem jnpg, da pra fazer um workround (significa arranjo, forma alternativa de se fazer uma coisa sem ser diretamente) pra descobrir o atributo principal
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Mensagem por kratos 2012-04-07, 20:20

Ai gente,nao precisa mais,eu achei a skill que eu queria,dei uma olhada e entendi como fazer,é com o arithmetic,bem simples.Quem quiser dar uma olhada aqui ta o link do mapa com a skill: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
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