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Mensagem por Staar. 2010-11-06, 14:40

Estou criando uma skill... Mas gostária de 1 ajudinha...
Tipo:
A skill cria unidades em circulo, só que eu só estou conseguindo fazer com que 1 delas ande até o sentro.. E eu gostaria que TODAS elas andasem até o meio.
A skill está assim:
Skill:
For each (Integer B) from 1 to 36, do (Actions)
Loop - Actions
Unit - Create 1 Frost Dummy for (Owner of (Triggering unit)) at ChrealdFrost_Point[1] facing ((Real((Integer B))) x 10.00) degrees
Unit - Set level of Chreald Frost for (Last created unit) to (Level of Chreald Frost for (Triggering unit))
Set ChrealdFrost_Point[2] = ((Position of (Last created unit)) offset by 500.00 towards ((Real((Integer B))) x 10.00) degrees)
Unit - Move (Last created unit) instantly to ChrealdFrost_Point[2]
Unit - Add a 5.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
Deste jeito ae, nem 1 se move. Mas eu gostaria que todas elas se movessem E não estou conseguindo de jeito algum. Será que alguem poderia me dizer como eu faria?

Agradeço!
Staar.
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Mensagem por Damidemon 2010-11-06, 16:33

vc quer que elas andem ou se movem?
pq ali esta MOVE e naum ORDER...
Damidemon
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Mensagem por Staar. 2010-11-06, 16:38

Sim eu sei..
Mas aquilo ali não tem nada aver.. eu queria adicionar.. queria 1 Order mesmo :S
Ali tá a skill normal sem o andar, pq só consegui por pra andar 1 carinha dos 36 que criam
Staar.
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Mensagem por Staar. 2010-11-09, 10:08

Esquece... Já foi feita a skill =x
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