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Mensagem por oooooiii 2010-11-28, 04:10

Relembrando a primeira mensagem :

coisa rapida e simples
quando eu abro o war3model editor aparece o erro:
UNABLE TO CREATE A NEW SWAP CHAIN Z-BUFFER
o que que pode ser?
como resolver?
obrigado

oooooiii
Convidado


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Mensagem por lcc 2010-12-02, 22:55

porq o mapa esta protegido ou corronpido
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Mensagem por lucasgb 2010-12-02, 23:03

ai eu n posso abri nem a pal?

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Mensagem por lucasgb 2010-12-02, 23:07

c ele estiver corrompido eu posso fazer algo pra poder abrir?

lucasgb

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Mensagem por lucasgb 2010-12-02, 23:08

e c ele estiver protegido e inpossivel abrir?

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Mensagem por lcc 2010-12-02, 23:10

corronpido não acho que não tem mais como abrir, protegido tem + só que fica quase tudo inlegivel e bugado ñ serve praticamente pra nada a não ser que vc tenha conhecimento de jass para poder recuperar tudo + da MUITO trabalho.

Use o EDIT para addicionar algo a mais as perguntas , não poste varias vezes seguidas.
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Mensagem por lucasgb 2010-12-02, 23:48

ok vlw.Malz =D

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Mensagem por Vini59 2010-12-03, 16:13

a spell fui tenta fazer, deu errado e bugo o jogo o carinha num andava mais LOL!!
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Mensagem por Vini59 2010-12-03, 16:29

Pra fazer aquele sistema de itens usa qts variaveis?1,2?
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Mensagem por lcc 2010-12-03, 16:32

Depende oq vc vai fazer + se for igual a imagen postada pelo Troia, ñ vai usar nenhuma variavel mais o Wait não é necessario ele pode bugar algumas coisas...

TroiA escreveu:me ajuda awe teamkings - Página 2 3310
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Mensagem por Vini59 2010-12-03, 18:43

ok, mais eu num acho esta mensagem pra coloca ja revirei tudo:

[[hero manipuling item]] eu num acho isso, como coloka?

sobre a tabela me coloka nota 4 msm sou ruim num acho nem as conditions...
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Mensagem por lcc 2010-12-03, 18:56

"Event Response Hero manipuling item"
+ isso pode ser subistituido por triggering unit que fica + eficiente.
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Mensagem por Vini59 2010-12-03, 19:10

vlw, duvida sobre skill de summon que to fazendo.

ja fiz a spell no objetor , agora ja fiz o nivel 1 dela que faz summon de 2 fire lord...como faço nivel 2 e 3?é na mesma tigger?
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Mensagem por Vini59 2010-12-03, 19:17

mais uma pergunta sobre o [[hero manipuling item]] tem como tirar um print de você colocando pf?estou quase no fim do meu mpa só falta esse sitema de item!!
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Mensagem por lcc 2010-12-03, 20:01

Vini59 escreveu:ja fiz a spell no objetor , agora ja fiz o nivel 1 dela que faz summon de 2 fire lord...como faço nivel 2 e 3?é na mesma tigger?
??
Eu não entendi direito,pra q vc esta usando a trigger??o object editor ja tem skills de summons...
Vini59 escreveu:mais uma pergunta sobre o [[hero manipuling item]] tem como tirar um print de você colocando pf?estou quase no fim do meu mpa só falta esse sitema de item!!
Como eu disse use triggering unit porq da na mesma e ainda é mais eficiente.
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Mensagem por Vini59 2010-12-04, 07:45

vlw...
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Mensagem por Vini59 2010-12-04, 08:15

o special efect que coloca, ta em que seção?num acho ele

MÓDULO Nota
Terrain|||||||||| 9/10
Object Editor|||||||||| 10/10
Trigger GUI|||||||||| 6/10
Trigger Jass|||||||||| 5/10
Criatividade|||||||||| 8/10
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Mensagem por Vini59 2010-12-04, 08:31

Lol foi abaixar meu terrain pra 0!!depois que vi aqueles models..até desanimei...
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Mensagem por Vini59 2010-12-04, 08:40

é import?

nova tabela atualizada:

MÓDULO Nota
Terrain|||||||||| 0/10
Object Editor|||||||||| 10/10
Trigger GUI|||||||||| 2/10
Trigger Jass|||||||||| 0/10
Criatividade|||||||||| 7/10
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Mensagem por Staar. 2010-12-04, 09:41

TroiA escreveu:me ajuda awe teamkings - Página 2 3310

#Simples, só basta fazer essas triggers, quando os dois itens, espada 1 e espada 2, estiverem no inventorio do herói criará a espada ultra.

Não sei se é uma coisa antiga. Mas vi ali... Entre a Criação do Special Effect e a destruição. Não pode-se colocar tempo, porque causa leak. (Posso estar postando antigo, mas não deixei de reparar nisso... = x)
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Mensagem por Bills 2010-12-04, 12:54

Staar. escreveu:
TroiA escreveu:me ajuda awe teamkings - Página 2 3310

#Simples, só basta fazer essas triggers, quando os dois itens, espada 1 e espada 2, estiverem no inventorio do herói criará a espada ultra.

Não sei se é uma coisa antiga. Mas vi ali... Entre a Criação do Special Effect e a destruição. Não pode-se colocar tempo, porque causa leak. (Posso estar postando antigo, mas não deixei de reparar nisso... = x)

Só pra completar (e não deixar a discução acabar): "Entre a Criação do Special Effect e a destruição. Não pode-se colocar tempo, porque causa leak. Corrigindo, pode se colocar uma espera desde que vc salve o efeito em uma variavel, de preferencia uma local.

Ps: Ignorem. kkkk
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Mensagem por lcc 2010-12-04, 13:24

tipo eu já vinha dizendo q ñ precissava do wait,porq Last Created special effect é uma variavel global (bj_lastCreatedEffect), oq pode acontecer é outro efeito for criado em qualquer outra trigger antes desse wait acabar , ai quem ficara salvo na variavel sera o outro efeito, e ele quem sera destruido.
Mais não precissa de wait, qualquer wait é ruin idenpendente se usa variavel local ou não.
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Mensagem por Bills 2010-12-04, 13:26

lcc escreveu:tipo eu já vinha dizendo q ñ precissava do wait,porq Last Created special effect é uma variavel global (bj_lastCreatedEffect), oq pode acontecer é outro efeito for criado em qualquer outra trigger antes desse wait acabar , ai quem ficara salvo na variavel sera o outro efeito, e ele quem sera destruido.
Mais não precissa de wait, qualquer wait é ruin idenpendente se usa variavel local ou não.

Concordo...qlqr wait é horrível. Use timer. Timers ownam^^
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Mensagem por Vini59 2010-12-04, 15:16

alguem me ensina colocar aquele efeito que tem o dota quando vc adquire um item especial?
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Mensagem por lcc 2010-12-04, 15:42

é só usar a action Create Special effect
e depois dela um Destroy Special effect
fico parecido com a imagen que tem nesse tópico, só que não precissa de wait
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Mensagem por Vini59 2010-12-04, 20:30

o efeito deu certo!!

MÓDULO Nota
Terrain|||||||||| 0/10
Object Editor|||||||||| 10/10
Trigger GUI|||||||||| 2/10
Trigger Jass|||||||||| 0/10
Criatividade|||||||||| 7/10
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