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Iten Bandeira

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Mensagem por D.troqua 2011-03-24, 01:17

Galera to fazendo um game estilo rouba bandeira,
Minha duvida é a seguinte:
Quando meu hero dropa a bandeira quero que ela volta para a area marcada que eu fiz!
Meu hero pego a bandeira na montanha e desceu com ela para o meio do mapa quando ele morre automaticamente ela cai.
Porem qria fazer ela votlar para a colina onde ela tava la tem uma regiao marcada ja!

E outra coisa não qro que o time 1 que sao 4 players possa pegar sua bandeira so o adversario;
Obrigado,

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Mensagem por Ice_Crowner 2011-03-24, 10:36

puxa, vc n tem nem alguma idéia de como possa fazer isso?

eu imaginei um esquema, mas queria saber o q vc sabe primeiro
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Iten Bandeira Empty TENHO SIm so que ta osoo

Mensagem por D.troqua 2011-03-24, 11:07

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Tenho sim Si que ta osso

Mensagem por D.troqua Hoje à(s) 23:06
Entao eu tenho sim so eu fiz um esquema e da fatal error.

Coloco Units lose iten (algo assim)

Cond
Iten(last droped) equal to Bandeira

Act
Iten (last droped) move to instanti (topo da montanha)

foi a unica ideia que eu tive =s


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Mensagem por Ice_Crowner 2011-03-24, 21:45

qndo eu tiver um tempo eu vejo isso pra vc
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Mensagem por d.troquatte 2011-03-25, 11:08

Eu ficaraia mto grato se me ajudar !
brigado.

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Mensagem por Ice_Crowner 2011-03-25, 19:44

cara ta aí o basico pra vc começa a fazer o seu esquema, daí vc pode colocar o seguinte:

evente - unity is attacked
condictions - triggering unity has item bandeira orc/humana
action - order triggering unity drop bandeira orc/humana

http://www.epicwar.com/maps/166512/

espero q t ajude Very Happy
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Mensagem por d.troquatte 2011-03-27, 13:33

OH meu eu irei dar uma olhada obrigado

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Mensagem por d.troquatte 2011-03-27, 13:37

Nao era oque eu qria n isso eu fiz, oque eu qro quando o cara morre a bandeira cai que nem ta ai e quando cai ela volta para o local certo .
evente - unity is attacked
condictions - triggering unity has item bandeira orc/humana
action - order triggering unity drop bandeira orc/humana
deoius dou uma olhada agora n da =D mas brigado tenta ve ai pra me ajudar que ta osso =s

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Mensagem por Ice_Crowner 2011-03-27, 18:46

entao vc uer q quando o cara morre caia a bandera e ela va pro local X?
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Mensagem por d.troquatte 2011-03-28, 11:01

Isso mesmo =DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD isso vai pro local X

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Mensagem por Lopes7 2011-03-29, 23:40

Broder tambem to fazendo uma mapa assim. Vai nas duas bandeiras, e coloca no object editor pra elas 'drop on death' dai se faz assim
crie uma variavel item EX: Flag_Red
EVENT: A hero/unit loses an item
CONDITION: Item equal to bandeira. (A bandeira deve estar no chão entao use a variavel da bandeira no chao. Bandeira XXXX)
ACTIONAction:Set Flag_Red = Bandeira XXXX
Wait 0.01 sec
Item - Move item (Flag_Red) instlanty to Region (Regiao q vc quiser)

No outro caso, para que o time nao pegue sua própria bandeira voce pode fazer toda vez que um player tentar entrar na region onde sua bandeira esta ele eh teletransportado para fora.

Entendeu? Se ficou confuso me da um toque Very Happy

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