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Mensagem por Payperview 2011-05-15, 18:55

Relembrando a primeira mensagem :

E ae pessoal Very Happy bem nesse tutorial, eu queria saber. como que coloca quest pra vende tipo você clika na build ,cavern,castle,ou npc , ae compra a quest como se foce itens, mais dae é quest tipo: mate 15 bandits.ae volta no npc e recebe a recompensa Razz







SE VOCÊ NÃO ENTENDEU ME AVISA QUE EU CONCERTO A PERGUNTA Wink
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Mensagem por Payperview 2011-05-16, 20:33

e tbm se os outros players mata tipo satyr vai se completa a quest :/
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Mensagem por VicToR 2011-05-16, 22:02

Iky escreveu:é so mudar de : quest - dysplay to (All player) .....
para : quest - dysplay to (Player 1) ....
e tb em nas mensagems

se vc fizer assim, vai ter que criar 10 triggers, uma pra cada player D:
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Mensagem por VicToR 2011-05-16, 22:09

vixi, eu nao consegui nao, eu acho que vai ter que criar 1 trigger pra cada player mesmo D:
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Mensagem por Payperview 2011-05-16, 22:23

mais manda um mapa de ex: ae .... e manda com sistem de tipo só o cara que pego a quest ganha a exp... Very Happy
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Mensagem por VicToR 2011-05-16, 22:26

putz fazer um demo com tantas triggers hj nao vai dar, amanha eu faço blz ?
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Mensagem por Payperview 2011-05-16, 22:40

[color=red]Sim eu espero mais olha a img[/color


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tenso pega quest e quando os otro player mata o bixo vale '-' se vc puder criar uma trigger ecplicando isso tbm Razz vale 1 thanks
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Mensagem por VicToR 2011-05-16, 23:08

Seguinte, é como eu falei, voce vai ter que criar uma trigger (a quest inteira) pra cada player, e na trigger com nome de ''meio da quest'' adicionar essa condition.

(Owner of (Killing unit)) Equal to // aqui voce vai por o player, ou seja, se a trigger for pro player 2, voce poe player 2 aki
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Mensagem por VicToR 2011-05-16, 23:11

mano, vou te mandar a real, assim vai ser dificil voce terminar esse map, fazer um RPG que ja é dificil chato e demorado, sem intender o sistema em si, fica dificil, porq rpg sempre tem algum bug ou alguma coisa pra ajustar, e se todo bug que houver no teu mapa voce vier perguntar aqui fica tenso '-'. nao que eu nao queira ajudar, pelo contrário, é que vai ficar tenso, vai demorar ainda mais pra voce terminar esse mapa ;D tenta intender como o sistema se comporta com cada trigger, vai ficar mais facil pra voce ;D
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Mensagem por Iky 2011-05-17, 00:04

ve aqui, o sistema de mensagens acho que resolvi aqui,, so precisei de uma variavel que fazia o trabalho de pegar o player da triggering unit,,, da uma olhada e diz o q pensa http://www.icarowebsite.xpg.com.br/Quest%20Demo%20By%20Iky.w3x
@EDIT
pra mim acho ( eu acho ¬¬ nao vai dar certo kkkk ) q se vc colocar uma condicão na trigger do meio mais ou menos assim :
killing unit equal Triggering_Unit <<(q é a variavel que eu criei no inicio da quest qu é a triggerin unit da qust) vai fazer que so conte se a unidade que esta matando é o mesmo que pegou a quest Wink
quero ajudar no seu projeto ai vlw?
[OFF]
Por que q eu voltei a level 2? eu nao era tripple kill? ¬¬
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Mensagem por XxDarckhack 2011-05-17, 09:34

Olha cara faz tipo sim
Event unit dies
Condition
Kiling Unit ( player que pego a quest )
Dyling Unit ( o unit que completa a quest )
action
Quest Mesagem Completa
Trigger On ( cria um trigger pra o player que pego a quest clica no heroi e completar entendes qualquer coisa eu posto turial
Off Topick
Nuss era mesma tu era Triple Kill as veses acabo isso =O pq eu to com 170-1-2-3-4-5-6-7-8-9 e nunca fui triplee
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Mensagem por Payperview 2011-05-17, 11:40

eu deixei tipo: player display msg to player group player 1 red... mais quando eu vo testa nem aparece nada Sad


ee Iky eu testei o seu mapa tiro o problema da msg. mais se um otro player mata os bixo... vai ser como se o player que pego a quest tivésse matando olha img

(Resolvido!)quest em hero - Página 2 Ssssssssee

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Mensagem por VicToR 2011-05-17, 12:37

VicToR ;D escreveu:Seguinte, é como eu falei, voce vai ter que criar uma trigger (a quest inteira) pra cada player, e na trigger com nome de ''meio da quest'' adicionar essa condition.

(Owner of (Killing unit)) Equal to // aqui voce vai por o player, ou seja, se a trigger for pro player 2, voce poe player 2 aki

faz isso que te falei aki em cima para parar com esse bug de outro player matar e aparecer que foi voce...

e aquele thanks de ontem ? *-*
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Mensagem por Payperview 2011-05-17, 12:42

vo tenta faze isso victor.... o Thanks ainda ta.. Obrigado ja feito pq?
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Mensagem por VicToR 2011-05-17, 13:41

é porq é o mesmo topico, acho que n pode dar thanks 2 vezes no msm topico '-'
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Mensagem por Payperview 2011-05-17, 14:22

sim Sad eu acho que deu certo o sistem Very Happy
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Mensagem por aldonova 2011-05-17, 19:34

Off Tópic:
@ Iky

VocÊ Não Voutou A Ser Level 2 Pois Antes Não Existia Level 2
O Tróia Mudou Os Nomes Para Ficar Mais Bunitin Mais Para Evoluir é Com 150 Posts.
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Mensagem por Iky 2011-05-17, 22:18

Conseguio fazer o q queria payperview? bom qualquer coisa tamos aqui
OFF
@Aldonova é mesmo, ate o payperview ja me passou ^^
( quero ter os pontos de reputação do aldonova !!! )
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Mensagem por aldonova 2011-05-18, 04:10

Off Tópic:
Iky escreveu:
( quero ter os pontos de reputação do aldonova !!! )
´

E Eu Quero Ter Os Pontos De Reputação Do Tróia!!!
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Mensagem por XxDarckhack 2011-05-18, 11:16

off topick
e eu quero ter os pontos de reputação do troya , aldobova .javerson . itap . sky . payerviewl ( 0 ) de todos juntos ! (Resolvido!)quest em hero - Página 2 572523

sky escreveu
@Aldonova é mesmo, ate o payperview ja me passou ^^
( quero ter os pontos de reputação do aldonova !!! )
KKkkkkkkk e pra rir essas coisas kkkk (Resolvido!)quest em hero - Página 2 24822
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Mensagem por TroiA 2011-05-18, 11:26

Bom tô vendo que já resolveram o problema né, fechando o tópico ..
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