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Mensagem por Junior Fontanez 2011-10-28, 09:28

como faço pra uma estrutura hostile fique sumonando criaturas ate que ela seja destruida


Última edição por Junior Fontanez em 2011-10-28, 16:50, editado 4 vez(es)

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Mensagem por Leomar 2011-10-28, 11:40

Simples, use o event TIME- Periodic event e em action use UNIT - issue train/upgrade order
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Mensagem por Junior Fontanez 2011-10-28, 13:13

Leomar escreveu:Simples, use o event TIME- Periodic event e em action use UNIT - issue train/upgrade order
desculpa mais como faço isso tem como fazer um tutorial, video etc... obrigado!

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Mensagem por Iky 2011-10-28, 17:21

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Mensagem por VicToR 2011-10-28, 21:11

Nossa, quantas vezes você vai mudar o titulo do topico, só pra fazer o pessoal ''RE-entrar'' no topico ?
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Mensagem por ArthusBehemoth 2011-10-28, 22:31

nao entendo entro uns cara muito loko no forum fika floodando e mudando nome de topico [AJUDA] Systema 359200, fazendo maior zona aki no forum

sem conta que criam topico pedindo ajuda e nao voltam,nem pra postar mais no topico ou agradecer pela ajuda, criam e deixam por isso mesmo
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Mensagem por Junior Fontanez 2011-10-29, 00:28

foi mal axei que nao podia ficar criando um monte de topico

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Mensagem por Junior Fontanez 2011-10-29, 04:44

nao consigui ajuda aae plix

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Mensagem por srkira 2011-10-29, 14:02

Talves vc não tenha entendido a imagem
[AJUDA] Systema 5679323_imagem
Guard Tower 0000
é a torre que tem que ser destruida para parar, vc vai em select unit e escolhe a sua ...

a Condição é :
"Boolean Comparison"
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Mensagem por Junior Fontanez 2011-10-29, 14:41

ta tudo igual ais da erro olha

https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/97/semttulocer.png/

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Mensagem por srkira 2011-10-29, 15:38

qual erro?
como eu testei e funciona normalmente
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Mensagem por Junior Fontanez 2011-10-29, 23:01

deu certo huhuhuuhhu te como coloca um limite pq se deixa fica 1milhao de fotman ^^

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Mensagem por Iky 2011-10-30, 10:28


é so criar uma variavel inteira e fazer o que ta na imagem
mas tem um bug, cria 10 e para, mesmo matando os 10, nao cria mais, substitui essa trigger para essas abaixo

que no caso vc tem que criar uma variavel do tipo unitgroup, e so
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Mensagem por Junior Fontanez 2011-10-30, 11:04

coo asim variavel vaiavel unigroup tem um passo a passo =D

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Mensagem por ThePlooper 2011-10-30, 12:30

@Iky.

foda que ta com leak esse trigger, se o game dele for muito extenso vai ser foda jogar.

Ali no Unit -Create, faz uma variavel pra guardar o Local onde os creeps vao nascer, isso ja diminui um monte o leak. e eu sempre crio uma pras unidades tambem pra evitar qualquer tipo de leak.


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Mensagem por Bills 2011-10-30, 12:54

Deixa de ser chato cara, iky ta respondendo a duvida do cara... leaks ele remove por conta propria...
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Mensagem por ThePlooper 2011-10-30, 13:06

@Bills

tu falando pra nao ser chato ?
Credo, to vendo coisa errada ai hein.

e eu tambem to ajudando.
to reportando leak e uma soluçao pra eles.

ThePlooper

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Mensagem por VicToR 2011-10-30, 13:42

Seria melhor dar a ordem pro building trainar as units...

OFF ----

ThePlooper escreveu:@Bills
tu falando pra nao ser chato ?
Credo, to vendo coisa errada ai hein.

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Fatality.
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Mensagem por Chrono_Kid 2011-10-30, 16:03

eu acho mais facil ele aprende o basico de trigger depois tentar fazer isso.
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Mensagem por Iky 2011-10-30, 17:00

desculpe @plooper, mas concordo com bills, eu repondi a duvida dele, só isso.
se ele (o cara que criou o topico) aprender a fazer as triggers q mandei, ele vai saber remover leaks, aaa sim, tem um leak que vc nao listou , o de group ^^
@victor, ele teria que criar um group de qualquer forma, para contar as units
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Mensagem por VicToR 2011-10-30, 17:12

Iky escreveu:desculpe @plooper, mas concordo com bills, eu repondi a duvida dele, só isso.
se ele (o cara que criou o topico) aprender a fazer as triggers q mandei, ele vai saber remover leaks, aaa sim, tem um leak que vc nao listou , o de group ^^
@victor, ele teria que criar um group de qualquer forma, para contar as units

ficaria mais real e mais bem feito... Very Happy
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Mensagem por Junior Fontanez 2011-10-30, 23:01

ta ais como eu faço nao fica sumonandu 1 milhao de fotman, tipo sumona 10 e para dai si ata 1 sumona outra, limite maximo 10

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Mensagem por Iky 2011-10-31, 01:07

Iky escreveu:
é so criar uma variavel inteira e fazer o que ta na imagem
mas tem um bug, cria 10 e para, mesmo matando os 10, nao cria mais, substitui essa trigger para essas abaixo

que no caso vc tem que criar uma variavel do tipo unitgroup, e so
se vc quer que so summona 10 e mesmo que mate as unidades, nao summona mais, é so fazer a primeira trigger
mmmmass se vc quer que mate 1 e ele summona de novo, usa a imagem de baixo
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Mensagem por Junior Fontanez 2011-11-02, 12:28

Iky escreveu:[AJUDA] Systema 5679323_imagem

como eu add pra as unit sair do lado da tore e ir ate o outro ladodo mapa

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Mensagem por Chrono_Kid 2011-11-02, 15:16

pede logo um template de castle fight ¬¬
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