[Ajuda] Efeito de Skill dependendo do Terrain
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TeaM KingS :: Games: :: Warcraft: World Editor :: ::
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[Ajuda] Efeito de Skill dependendo do Terrain
Nossa, faz tanto tempo que não mecho no WE que acabei enferrujando x[
Eu já vi em muitos maps, uma skill que quando usada tem diferentes efeitos, o efeito depende do terreno em que você está, exemplo:
Você está na água, quando usa a skill joga uma bolha d'água
Se quando você usar a skill na terra, uma bola de pedra, no gelo congela, etc...
Bom, gostaria de saber como se faz isso.
@EDIT:
Não quero saber como se faz as bolas ou essas coisas mas sim como fazer para mudar o efeito dependendo do chão em que o hero/unit está.
Eu já vi em muitos maps, uma skill que quando usada tem diferentes efeitos, o efeito depende do terreno em que você está, exemplo:
Você está na água, quando usa a skill joga uma bolha d'água
Se quando você usar a skill na terra, uma bola de pedra, no gelo congela, etc...
Bom, gostaria de saber como se faz isso.
@EDIT:
Não quero saber como se faz as bolas ou essas coisas mas sim como fazer para mudar o efeito dependendo do chão em que o hero/unit está.
Chrono_Kid- Número de Posts : 329
Data de inscrição : 18/09/2011
Reputação : 16 Pontos : 24067
Re: [Ajuda] Efeito de Skill dependendo do Terrain
terrain type comparison
simples. if then else
if
terrain type on (point do caster) = snow
then
actions da bola de gelo
else
deixa vazio
simples. if then else
if
terrain type on (point do caster) = snow
then
actions da bola de gelo
else
deixa vazio
fg8d78e48sro- Número de Posts : 1073
Data de inscrição : 07/11/2011
Reputação : 63 Pontos : 25780
Re: [Ajuda] Efeito de Skill dependendo do Terrain
fg8d78e48sro escreveu:terrain type comparison
simples. if then else
if
terrain type on (point do caster) = snow
then
actions da bola de gelo
else
deixa vazio
Exato.
Verifica o terrain type do point onde o caster está.
If -> se for fogo
then -> rajada de fogo
else -> nada
if -> se for gelo
then -> rajada de gelo
else -> nada
e assim por diante.
VicToR- Número de Posts : 2002
Data de inscrição : 19/12/2010
Reputação : 243 Pontos : 26860
Re: [Ajuda] Efeito de Skill dependendo do Terrain
nem sabia q tinha essa condição '-', nunca precisei usar '-'
Chrono_Kid- Número de Posts : 329
Data de inscrição : 18/09/2011
Reputação : 16 Pontos : 24067
Re: [Ajuda] Efeito de Skill dependendo do Terrain
Chrono_Kid escreveu:Region.
Regions são ''quadradas'', a menos que todos os terrains (fogo, agua, gelo...) fossem quadrados... isso não daria certo e_e
ou então ele poderia criar 1 milhão de regions com 1x1, assim ele modelaria da forma que quizesse, mas isso eu nem comento...
VicToR- Número de Posts : 2002
Data de inscrição : 19/12/2010
Reputação : 243 Pontos : 26860
Re: [Ajuda] Efeito de Skill dependendo do Terrain
è tipo isso que o vitor falo se criar 4 Dummys um pra cada terreno tipo Areia.Grama,Agua,gelo,fogo Cria quantos vc quiser ai se bota la a mesma coisa de uma magia normal
so que na criação vai ser diferente tipo
Actions
- if = Terrain Type at ( Position of (CAST) Equal to lordaeron summer
then = se bota pra criar o Dummy de acordo com o terreno
e depois faz tudo o resto pra mover e tals
e asim por dianto se o Cast tiver em um terreno de Agua bota pra criar o Dummy de agua sempre uzando isso
- if = Terrain Type at ( Position of (CAST) Equal to lordaeron sum^^
Mais ou - asim > Turial ai que eu fiz
Mais e so pra vc ve pq isso ta muito ruin kkkkk
so que na criação vai ser diferente tipo
Actions
- if = Terrain Type at ( Position of (CAST) Equal to lordaeron summer
then = se bota pra criar o Dummy de acordo com o terreno
e depois faz tudo o resto pra mover e tals
e asim por dianto se o Cast tiver em um terreno de Agua bota pra criar o Dummy de agua sempre uzando isso
- if = Terrain Type at ( Position of (CAST) Equal to lordaeron sum^^
Mais ou - asim > Turial ai que eu fiz
Mais e so pra vc ve pq isso ta muito ruin kkkkk
XxDarckhack- Número de Posts : 386
Data de inscrição : 02/04/2011
Reputação : 27 Pontos : 24657
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