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[Resolvido] Unidade em variavel

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Mensagem por k99awp 2012-03-05, 12:27

como eu coloco um tipo de unidade em uma variavel
Perdão pela ignorância mas estou a alguns dias procurando e não encontrei

quero que ao escolher o modo hard, todas as unidades torre 1 ganhem +10 de armo,
mais eu só consigo fazer setando torre por torre, não consegui deixar todas as torres em uma unica ação!
por não saber fazer variavies!


Última edição por k99awp em 2012-03-14, 12:31, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Duílio Fernando 2012-03-05, 12:39

Cara se vc nao tem a minima noçao com variaveis peço que estude um pc sobre elas.

Link:https://teamkings.forumeiros.com/t1163-tutorial-variaveis-inclue-uma-magia-basica
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Mensagem por gabrieeltucker 2012-03-05, 12:43

primeiro crie uma habilidade passiva com nome Def10
que essa habilidade dê defesa.

pra pegar todas as torres do map de uma vez usa a action Unit Group
que é assim:


Unit Group - Pick every unit in (Units in (Entire map)) and do (Actions)
----Loop - Actions

na action tu bota um If, Then, Else
dai na condition do IF
tu bota:

(Unit-type of (Picked unit)) Equal to (==) Torre 1

na action Then, tu coloca:


Unit - Add Def10 to (Picked unit)


com isso ela vai pegar todas as unidades no map do tipo ''Torre 1''
e vai adicionar a abilidade passiva def10 que vai almentar a def delas.

não esqueça de colocar ao invez de Triggering unit coloque Picked unit
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Mensagem por rafabrum5 2012-03-05, 12:47

Não se esqueça de por a tag no título dop post
Eu ja botei para vc,.. mas n esqueça Very Happy
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Mensagem por k99awp 2012-03-05, 12:53

gabrieeltucker escreveu:primeiro crie uma habilidade passiva com nome Def10
que essa habilidade dê defesa.

pra pegar todas as torres do map de uma vez usa a action Unit Group
que é assim:


Unit Group - Pick every unit in (Units in (Entire map)) and do (Actions)
----Loop - Actions

na action tu bota um If, Then, Else
dai na condition do IF
tu bota:

(Unit-type of (Picked unit)) Equal to (==) Torre 1

na action Then, tu coloca:


Unit - Add Def10 to (Picked unit)


com isso ela vai pegar todas as unidades no map do tipo ''Torre 1''
e vai adicionar a abilidade passiva def10 que vai almentar a def delas.

não esqueça de colocar ao invez de Triggering unit coloque Picked unit

eu fiz exatamante como vc falou mas não funcionou eu preciso coloca algum evento ?
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Mensagem por gabrieeltucker 2012-03-05, 12:56

eu fiz exatamante como vc falou mas não funcionou eu preciso coloca algum evento ?
tem pow..
o evento tu bota a de escolher
o modo hard que tu falou ai.
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Mensagem por k99awp 2012-03-05, 12:59

gabrieeltucker escreveu:
eu fiz exatamante como vc falou mas não funcionou eu preciso coloca algum evento ?
tem pow..
o evento tu bota a de escolher
o modo hard que tu falou ai.

Claro vc tem razão,
adicionei essa ação que vc me sujerio na trigger que escolhe o HARDMODE, porem não esta funcinando
então pra testar se era alguma coisa com a abilidade +ARMO eu mudei a ação para: Unit- set life of (picked Unit) to 6000)
mas msm assim ñ funcionou

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Mensagem por gabrieeltucker 2012-03-05, 13:22

a, deixa sem evento, dai ao invez de Turn ON
tu coloca na trigger de escolher o mod essa action:
Trigger - Run Trigger (Check Conditions)
e coloca a trigger que adiciona a def.
pq ela vai rodar a trigger sem precisar de um evento.

sobre a do armor ser pro computer, não tem problema não, ele vai dar
o armor pra qualquer unidade do tipo Torre 1 no map.
mas se você quiser adicionar a condition de ser apenas do computer
coloca a condition:
Player Comparison - Owner of (Picked unit) equal to ''player''

---------------------------------------
coloca a action If, Then, Else (Multiple functions)
que fica melhor, e eu acho que é na habilidade de def.
pq a de set life não funcionaria mesmo, pq ela vai setar pra 6000
sendo que o hp dela max não é tudo isso.
use para Tirar hp e você verá que funciona.
e vc tem que colocar o If,Then,Else no Loop do unit group.

Coloque a Trigger Assim:
Código:
Trigger
    Events
        Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -HARDMOD as An exact match
    Conditions
    Actions
        Unit Group - Pick every unit in (Units in (Entire map)) and do (Actions)
            Loop - Actions
                Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    If - Conditions
                        (Unit-type of (Picked unit)) Equal to (==) Footman
                    Then - Actions
                        Unit - Add Avatar to (Picked unit)
                    Else - Actions
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Mensagem por k99awp 2012-03-05, 13:51

FUNCIONOU, OBRIGADO GABRIEL
ESTA AI A IMAGEM DAS TRIGGER PARA QUEM QUISER APRENDER!
ISSO VAI SALVAR MINHA VIDA EU IA SETAR UM POR UM!


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Mensagem por gabrieeltucker 2012-03-05, 14:14

que bom que gostou xD
fico feliz em ajudar.

mas você foi rápido em entender,
pq tem uns que até com vídeo tutorial
ficam em duvida.
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Mensagem por Law.Terro 2012-03-05, 14:31

Gabriel arrasando corações, você é muito bom em cara, meus parabéns. xD
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Mensagem por gabrieeltucker 2012-03-05, 14:40

^^ vlw terro Very Happy
você tb é um gato bom membro do forum xD
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