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[Duvida] Quando uma unidade esta com 50% remova...

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Mensagem por lorderes 2012-04-23, 01:54

Duvida - Quando uma unidade esta com 50% remova...

  • Qual a sua duvida:


    Queria saber como faço para remover um attachment(Sprite,Head Qualquer parte) de uma unidade quando a porcentagem de seuHP está igual a 50%.Eu pensei em criar uma nova unidade quando o HP fosse = 50%, mas infelizmente o jogo bugou quando fiz isso, ele simplesmente não voltava a camera que eu tinha deixado anteriormente(FOCALIZADA), e suas funções(Movimento).Então, pensei se algum de vocês sabem fazer isso por outro metodo.

    Código:

    function Remove_Attachment_Sprite_Init_Trigger
    IF Unidade(HP) = 50% then
    Remove Attachment = Sprite
    [*]call udg_Cart[0]
    [*]set udg_TriggeringPlayer
    [*]call udg_NormalCamera[0]
    [*]set udg_NormalCamera[0] = True
    end function
    É isso que eu quero.
  • Quais medidas tomou para resolvê-la:
  • Com qual frequência você usa o World Editor: Regularmente
  • Experiência com triggers: Experiente
  • Experiência com Jass: Nenhuma


    Status da duvida: Em Progresso

lorderes

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Mensagem por Iky 2012-04-23, 02:40

vc tem a trigger? to tentando resolver, mas sem imagem da trigger :/
é o seguinte, para verificar a vida é bem facil e acho q vc ja sabe

(Life of hero) Less than or equal to ((Life of hero) / 2.00)

parece que o erro seria algo minucioso, entao... passa a trigger
Iky
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Mensagem por Bills 2012-04-23, 08:20

Faça seus attachments serem habilidades, assim você só precisará remover as habilidades.
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Mensagem por lorderes 2012-04-26, 23:26

É, que nem o Bills disse, eu queria remover o attachment quando uma unidade ficar com 50% de HP.Eu fiz o que o Bills disse ai, mas bugou o jogo do mesmo jeito.O.o

lorderes

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