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[Resolvido]Por que o modelo personalizado fica com uma caixa verde????

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Mensagem por Arthurzynhuw 2014-08-28, 13:04

Bem, eu estava no hiveworkshop fazendo downloads de alguns modelos para meu mapa de rpg, quando eu os importei para o mapa, criei uma nova unidade, quando eu fui botar uma unidade no mapa(ainda no W.E.), apareceu uma caixa verde, e dizendo que o programa não tinha conseguido carregar o modelo, eu não sei dizer o que eu fiz de errado, se alguem sabe alguma coisa que talvez eu tenha feito como não ter importado direito, ou esqueci de configurar algo... coisas do tipo, se alguem manja desses negocios porfavor me ensina, ou me corrige sei lá ¬¬, bem obrigado pela atenção...
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Mensagem por Law.Terro 2014-08-28, 14:21

Retire o war3imported\ da Textura e depois de retira-lo salve o mapa, ponha novamente o model na unidade e teste o game. Caso contrário a textura ou o model está corrompido, ou está falando aluma Textura. Uma boa dica de como ver quais Texturas o Model necessita é usar o War3 Model Editor e Ir na opção Windows >> Texture Manager e lá estará todas as texturas que o Model precisa para ''funcionar'', algumas Texturas já são anexadas por Patch então, não seria necessário exporta-las e importa-las.
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Mensagem por Arthurzynhuw 2014-08-28, 17:49

vou testar e ver se funfa mesmo, mas vlw pela ajuda mano ^^
ah, e em que linha modificamos a textura do modelo no editor de unidades???
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Mensagem por Law.Terro 2014-08-28, 17:55

Como assim?
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Mensagem por Arthurzynhuw 2014-09-01, 09:44

tipo, no Unit Editor tem uma linha em que você modifica o modelo de uma determinada unidade, tipo, eu modifico o modelo do footman para um blood mage, mas eu não achei uma linha que faça a mesma função para textura... tenho outra duvida, como eu posso "juntar" a textura ao modelo, tipo para ver no War3 Model Editor e Ir na opção Windows >> Texture Manager.
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Mensagem por Law.Terro 2014-09-01, 12:35

Simplesmente mantenha a Texture na mesma pasta que o Model, logo o War3 Model vai reconhecer a Textura. Seguinte, não entendo o que diz, você quer modificar a Texture do model já existente no Warcraft?
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Mensagem por Arthurzynhuw 2014-09-01, 18:50

blz... digamos que eu já tenha modificado e ja tenha feito as alterações na textura, como eu irei "instalar" no modelo, ou seja, tirar a textura padrão e colocar a nova, que eu modifiquei.
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Mensagem por Law.Terro 2014-09-01, 19:44

Exatamente como eu disse para descobrir que Textura o model necessita, você irá deletar a Texture que já está no Model no Texture Manager e Importa a Texture alterada que desejar, mas cuidado, uma vez tentei isso e não ocorreu tudo nos conformes.
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Mensagem por Arthurzynhuw 2014-09-02, 10:44

hmm... obrigado pela sua ajuda mano, vlw mesmo ^^.
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Mensagem por Law.Terro 2014-09-02, 11:49

Tudo bem, qualquer dúvida, só falar.

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