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Ajuda plz como aplicar os models !!

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Mensagem por giovany 2010-06-03, 08:39

Shocked Genteee eu to com uma duvida muito grande:

Como Importa esse modelo?

FrostmourneNew.blp(https://teamkings.forumeiros.com/modelos-mdx-f13/world-of-warcraft-the-lich-king-t645.htm?sid=1eb7439b06971d1f5673c0b4f4e00822)

Você não precisa modificar nada no import do mdx só deletar o nome war3mapimported e deixar como está log a cima..

Depois que você importa os modelos so basta fechar e abrir o World Editor.

Nomes / Keywoods: Lich, King, Scourge, Undead, Norhtrend, Arthas, Menethil, Prince, Lordaeron, Frostmourne.

The Lich King by l0w_kwaliti..

Como Importa:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNLichKing.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNLichKing.blp
ReplaceableTextures\SSCscorescreen-hero-lichking.blp


Agora olha eu n to entendendo como eu coloco as skins tem como me explica de um geito mais facil ai pls,sou novo aqui ;D muito obrigado ;x
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Mensagem por 2010 2010-06-03, 11:41

Cara primeiro de tudo por favor diminui o tamanho dessa imagem!
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Mensagem por giovany 2010-06-03, 11:58

tirei a imagen explica ai por favor ;D
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Mensagem por TroiA 2010-06-03, 13:46

Adicionando modelos de personagens ou ícones (Custom) no seu mapa,uma coisa facil mas requer atenção.

1-Baixe qual quer Modelo de personagens.

2- Assim que baixa,existe no world editor uma opção que faz você exporta e importa coisas para seu mapa assim que fizer isso importe tudo que veio do modelo para seu warcraft.

3- Assim que você Importar tire o nome do começo (Depende do Tipo de Unidade) e deixe só o nome do modelo, assim que fizer isso click para passar o patch.

4- Se o importe for ícone você tem que substituir o nome ''war3import'', se o ícone for BTN você tem que adicionar esse código: ReplaceableTextures\CommandButtons\ e se for DISBTN tem que adicionar esse outro código: ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\


Por Exemplo:

Aqui nós temos um ícone BTN então tem que substituir o nome ''war3import'' por ReplaceableTextures\CommandButtons\
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Aqui é uma DISBTN que é o fundo da imagem por exemplo se você só importa o BTN e não colocar o código na DISBTN vai ocorrer um bug, o ícone vai ficar verde. quando você aperta em pause ou a unidade morre, então para que não cause bug a DISBTN tem que se importar com esse código: ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\
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Não sabe importar unidades ?, quando você importa elas ficam invisível ? olhe a baixo esse mini tutorial:
É o seguinte quando você baixa um modelo vem com varios tipos de blp (esse blp não é um ícone e sim a textura da unidade), mdx, etc, no blp você coloca esse nome aqui, war3mapimported\pitlord.blp ai você coloca desse jeito Texture/pitlord.blp, ou se for um modelo que tenha o nomê portrait.mdx você faz issu war3mapimported\Pitlord.mdx Pitlord.mdx.


Muito simples, mais também depende dos modelos importados não é qualquer um que se importa assim :lol!:
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Mensagem por giovany 2010-06-03, 14:46

dexa keto podem me banir world editor n e pra min

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Mensagem por TroiA 2010-06-03, 21:07

Aqui não é só world editor mano, desisti assim não..
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Mensagem por 2010 2010-06-04, 11:03

Cara não dessiti! Você é capaz!
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