[Ajuda] NOVA MAGIA HEEEEEEELP!!!
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[Ajuda] NOVA MAGIA HEEEEEEELP!!!
bom, eu estava pensando em fazer o seguinte:
lançava a magia no alva, criava uma fenix que ficaria girando em volta dele, dando dano e com um efeito de ataque da fenix ate o alvo e deixa ele um pouco lento. Tentei fazer alguma coisa mais nao deu mto certo.
plz me ajudem!!!
lançava a magia no alva, criava uma fenix que ficaria girando em volta dele, dando dano e com um efeito de ataque da fenix ate o alvo e deixa ele um pouco lento. Tentei fazer alguma coisa mais nao deu mto certo.
plz me ajudem!!!
Ice_Crowner- Número de Posts : 1111
Data de inscrição : 19/09/2010
Reputação : 43 Pontos : 26222
Re: [Ajuda] NOVA MAGIA HEEEEEEELP!!!
faz com locust swarm
só criar um dummy embaixo do alvo e periodicamente ficar movendo o dummy pra baixo dele.
só criar um dummy embaixo do alvo e periodicamente ficar movendo o dummy pra baixo dele.
lcc- Número de Posts : 933
Data de inscrição : 13/07/2010
Reputação : 104 Pontos : 26324
Re: [Ajuda] NOVA MAGIA HEEEEEEELP!!!
bom fiz varios testes com varias magias e nã teve um resultado muito bom, inclusive a locus swarm.
eu decidi fazer com a shadow strike e veja como ficou:
eu só to com um probleminha na hora de criar a fênix no target, como esta marcado
eu decidi fazer com a shadow strike e veja como ficou:
eu só to com um probleminha na hora de criar a fênix no target, como esta marcado
Ice_Crowner- Número de Posts : 1111
Data de inscrição : 19/09/2010
Reputação : 43 Pontos : 26222
Re: [Ajuda] NOVA MAGIA HEEEEEEELP!!!
use triggering unit no lugar de casting unit
na parte onde vc salva a distancia causa 2 leaks de location
wait distance = fail porq seria distancia/missile speed (divisão)mais ainda seria bugado porq a unidade pode sair do lugar e a distancia vai mudar, e ainda é WAIT que causa varios erros em certos lugares;
no momento em que vc cria a unit causa 1 leak de location
o segundo IF é inultil
e set rally-point é pra builds
Se vc conseguir fazer de forma correta com locust swarm , ficaria igual oq vc descreveu no 1ª post
na parte onde vc salva a distancia causa 2 leaks de location
wait distance = fail porq seria distancia/missile speed (divisão)mais ainda seria bugado porq a unidade pode sair do lugar e a distancia vai mudar, e ainda é WAIT que causa varios erros em certos lugares;
no momento em que vc cria a unit causa 1 leak de location
o segundo IF é inultil
e set rally-point é pra builds
Se vc conseguir fazer de forma correta com locust swarm , ficaria igual oq vc descreveu no 1ª post
lcc- Número de Posts : 933
Data de inscrição : 13/07/2010
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Re: [Ajuda] NOVA MAGIA HEEEEEEELP!!!
hãããã.... ñ entendi muito bem mais vou tentar fazer algo "melhor"
Ice_Crowner- Número de Posts : 1111
Data de inscrição : 19/09/2010
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Re: [Ajuda] NOVA MAGIA HEEEEEEELP!!!
qual parte vc não entendeu ??
lcc- Número de Posts : 933
Data de inscrição : 13/07/2010
Reputação : 104 Pontos : 26324
Re: [Ajuda] NOVA MAGIA HEEEEEEELP!!!
wait distance = fail porq seria distancia/missile speed (divisão)maisainda seria bugado porq a unidade pode sair do lugar e a distancia vaimudar, e ainda é WAIT que causa varios erros em certos lugares;
fiz denovo com a locust swarm, blz, o que eu queria q acontecesse é q a fenix fosse direto pro heroi com menos vida, e só parasse de seguilo(attack move) quando ela morresse, pois é ivulneravel com hp regen negativo.
entendeu minha ideia??
fiz denovo com a locust swarm, blz, o que eu queria q acontecesse é q a fenix fosse direto pro heroi com menos vida, e só parasse de seguilo(attack move) quando ela morresse, pois é ivulneravel com hp regen negativo.
entendeu minha ideia??
Ice_Crowner- Número de Posts : 1111
Data de inscrição : 19/09/2010
Reputação : 43 Pontos : 26222
Re: [Ajuda] NOVA MAGIA HEEEEEEELP!!!
se o corpo se move em 1000 metros(vou usar como metros pra ficar mais facil de entender) por segundo em linha reta e sem variação de velocidade, logo ele vai levar 0.50 segundos para percorrer 500 metros
Se vc faz wait distancia ,não ira esperar o tempo que o missile ira levar para chegar no alvo(a não ser q a velocidade dele seja de 1 metro por segundo),Vc tem que dividir a distancia pela velocidade do corpo para conseguir o tempo exato em que ele vai levar para percorrer a distancia.
Mais no caso se o alvo se mover e a distancia vai mudar então não ficaria correto,sem contar que é wait.
depois é só ordenar um patrol nele..
Se vc faz wait distancia ,não ira esperar o tempo que o missile ira levar para chegar no alvo(a não ser q a velocidade dele seja de 1 metro por segundo),Vc tem que dividir a distancia pela velocidade do corpo para conseguir o tempo exato em que ele vai levar para percorrer a distancia.
Mais no caso se o alvo se mover e a distancia vai mudar então não ficaria correto,sem contar que é wait.
Vc teria que criar o dummy e identificar a unidade com menos life com um unit pickfiz denovo com a locust swarm, blz, o que eu queria q acontecesse é q a fenix fosse direto pro heroi com menos vida, e só parasse de seguilo(attack move) quando ela morresse, pois é ivulneravel com hp regen negativo.
depois é só ordenar um patrol nele..
lcc- Número de Posts : 933
Data de inscrição : 13/07/2010
Reputação : 104 Pontos : 26324
Re: [Ajuda] NOVA MAGIA HEEEEEEELP!!!
"Vc teria que criar o dummy e identificar a unidade com menos life com um unit pick"
como eu faço isso?
como eu faço isso?
Ice_Crowner- Número de Posts : 1111
Data de inscrição : 19/09/2010
Reputação : 43 Pontos : 26222
Re: [Ajuda] NOVA MAGIA HEEEEEEELP!!!
o dummy seria a phoenix
agora na hora de identificar a unidade com menos life no group eu também fiquei com duvidas, a forma como eu consegui imaginar ficou ineficiente ,talvez alguém saiba uma forma melhor
- Código:
Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true
Unit Group - Pick every unit in (Units owned by (Owner of (unit)) matching (Your conditions) and do (Actions)
Loop - Actions
agora na hora de identificar a unidade com menos life no group eu também fiquei com duvidas, a forma como eu consegui imaginar ficou ineficiente ,talvez alguém saiba uma forma melhor
lcc- Número de Posts : 933
Data de inscrição : 13/07/2010
Reputação : 104 Pontos : 26324
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