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Quais as Triggers e Varíaveis necessárias para um dummy se mover para frente ?

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Mensagem por mgzaun 2011-05-16, 15:30

Relembrando a primeira mensagem :

Gostaria de saber quais as Triggers e Varíaveis necessárias para um dummy se mover para frente ,

Se possível mandem 1 exemplo

Thanks + 1 vez variaveis - Quais as Triggers e Varíaveis necessárias para um dummy se mover para frente ? - Página 2 883961


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Mensagem por VicToR 2011-05-18, 20:37

lcc escreveu:@VicToR ;D
Simples , basta usar um storm bolt dummy e converter a distancia percorrida em integer usando uma equação basica para converter cada tantas yards em lvl da skill dummy, e ordenar um dummy global usar o storm bolt ne quem quer q seja...

A habilidade depende de que spell vc quer fazer , no meu caso lançaria o dummy pra frete quando casta-se uma spell instant with no target , alterando a spell variaria nas functions usadas para salvar os valores.

@Iky
Quando tiver tempo eu vejo a spell

obs: ñ tive tempo de ler todos os posts...

AUhAEuhAuha não entendi nada '-'

mas tipo, eu quero fazer como se fosse a flecha da mirana '-'
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Mensagem por lcc 2011-05-19, 00:53

a eu ñ sou bom pra explicar as coisas então fiz a trigger num map aqui
http://www.mediafire.com/?6lwq9wcqqrdxwah
é só pra entender como funciona mesmo , ñ é MUI então nem use isso, shockweave é meio bugado ñ é bom usar ele pra fazer skills triggering , mais tmb num sei se carrion swarn presta , é bom usar channel mais tava com preguissa de editar object editor...

Edit:
aldonova escreveu:....E Ai Lcc Vai ...
*-*


Última edição por lcc em 2011-05-19, 02:42, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Iky 2011-05-19, 02:40

refiz o meu ve ai se ficou melhor link
@EDIT
lcc seu map nao ta abrindo aqui nao ! ve ai se vc nao fez algo ai para nao abrir ¬¬
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Mensagem por lcc 2011-05-19, 03:01

Acho q é necessario o JNGP pra abrir ele.

Edit:
eu fraguei seu map aqui vai algumas coisas q podem ser melhoradas , ñ é MUI mais só pra constar Smile
Wait 0.01 seconds
numca use waits em spells , porq tira-ra quase toda a possibilidade de ela ser MUI , sem contar que (segundo oq eu ouvi) wait continua contando mesmo com o game pausado

Unit - Create 1 Dummy_Spell for (Owner of Spell_TriggeringUNIT) at (Position of Spell_TriggeringUNIT) facing Default building facing degrees
Leak de point gerado, pois vc ñ usou uma variavel point para descartar o point depois;

A cada 0,20 sec a trigger FreezeStun VERIFICANDODISTANCIA gera 2 leaks com a condição dela q é o mesmo caso de cima;
Ñ precissa usar um if pra cada lvl de um spell , é só usar arithmetch (slá como escreve) para conseguir os valores diferentes em ada lvl

Na verdade vc ñ esta movendo o dummy , vc esta ordenando ele a atcar o alvo oq tem muitas chances de falhar e bugar toda a spell, caso o alvo fique ivulneravel ou invisivel ou até mesmo morra.

Só pra constar , ñ é precisso anular variaveis em GUI pois são globais ñ locais , então ñ precissa anula-las.

Re-Edit: Ñ precissa do jngp pra abrir o meu mapa ñ eu abri com o WE normal e funcionou!
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Mensagem por Iky 2011-05-19, 07:02

valeu os toques lcc, eu fiz esse mapa para testar como ficaria uma spel ordenando ela em vez de move-la com alguns consertos acho que vou conseguir substituir as trigger de movimento por oders, eu primeiro so ver se eu tiro as leaks ^^
@EDIT
o primeiro wait o 0.01 seconds usei de proposito mesmo sabendo como funciona, mas é por que nao ouvi nenhum relato de lak, bug ou coisa parecida que podesse ser causado por wait seconds . Eu so precisava de um mizero intervalo de tempo nao importava se nao pausasse pois é imperceptivel... enquanto o segundo wait ... ;P fiz sem pensar
@REDIT
como descarta o point msm? ;P é call RemoveLocation(udg_"Variavel")?
assim, queria saver se ficaria mais rapido se eu usasse aritmect (tb nao faço ideia de como se escreve) em vez de if como eu fiz
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Mensagem por VicToR 2011-05-19, 13:18

aqui o map tbm nao abriu, ele disse Trigger funcion nao incluido no data base '-'

e se eu quizesse fazer em MUI, como seria ? *-*
channel ? que spell é essa ? *-*

EDIT -------------------------

Baixei o JPNG e mesmo ainda nao abriu teu map D:
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Mensagem por LucasLcc 2011-05-19, 16:07

wait é inprecisso , mesmo vc colocando wait 0.01 sec , ele vai esperar aproximadamente 0,27 sec
como descarta o point msm? ;P é call RemoveLocation(udg_"Variavel")?
Sim ^^
arithmetich ficaria mais eficiente , eu ñ lembro so valores q vc usou então ñ da pra mim posta como ficaria

depois eu vejo se eu consiguo arruma o mapa deve ser as strings do meu WE

eu ñ tenho mais pasciencia pra fazer MUI em GUI
Channel fica em neutral hostile \ channel

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Mensagem por lcc 2011-05-19, 17:37

ve se da pra abrir agora
http://www.mediafire.com/?xhv2u6uuesuwcyo
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Mensagem por mgzaun 2011-05-19, 18:30

Pelo - aki abriu
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Mensagem por Iky 2011-05-19, 22:18

lcc seu map tem um errinho, a distancia maxima para o hero castar é uns 300.00 amais do que o spell chega conserta ai ( é para evitar complicaçOes que eu tentei usar uma dummy movel na spell e ordenala ao encotro do alvo, ela mesma chega la nao importa como ^^ )
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Mensagem por lcc 2011-05-19, 23:26

eu só to postando um exemplo da trigger ñ de object editor , e aqui esse bug ñ exite , o casting range da spell e 1500/2000/2500 sendo que o dummy percorre essa mesma distancia , talvez vc olhou no carrion swarn original ñ no custom...
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Mensagem por Iky 2011-05-19, 23:46

naooooo odeio discordar, mais eu coloquei para ter certeza a uma grande distancia o hero, e deu a ordem de spell, ele se aproximou sozinho e soltou a spell e ela nem chegou na unidade que eu tinha mirado
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Mensagem por lcc 2011-05-19, 23:55

então esse bug ta ocorrendo só ai porq aqui ta funcionando normal
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quando modifica aparece um * depois do nome do mapa...

Edit: talvez (acho dificil) pode ser que meu warcraft ainda ta com o patch 1.24e q eu ñ atualizei ele porq num jogava + ....
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Mensagem por Iky 2011-05-19, 23:57

eu sei disso lcc, ja verifiquei nao sei quantas vezes para nao te dzer nada atoa, mas ...
EDIT:
deve ser o pacth o meu ta n 1.25
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Mensagem por lcc 2011-05-19, 23:59

De qualquer forma, deu pra entender como funciona a trigger ?
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Mensagem por Iky 2011-05-20, 00:06

sim sim, ja vi varios exemplos, vou repetir, fiz esta spell com dummy "vivo" para ver qual seria o effeito, e to satisfeito, mas pode deixar que esse systema basico de spell ja estudei muiiito ( so nao sei se aprendi KKKK)
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Mensagem por Ice_Crowner 2011-05-21, 10:20

boas novaaaaaaaas mgzaun =D

sua spell ta quase pronta. eu só preciso agora acertar o dano dela pra n ficar mto robada.

a contagem de dano e tempo de stun da magia é feita a cada 0.25 segundos.

a cada 0.25 seg percorrido pela bola, almenta o lvl da magia da dummy. a cada lvl da magia de stun dela, ela ganha + 0.25 seg de stun.

o tempo de stun é periódico com o lvl da magia:

lvl 1 - 0.25
lvl 2 - 0.50
lvl 3 - 0.75
lvl 4 - 1.00
lvl 5 - 1.25
lvl 6 - 1.50
lvl 7 - 1.75
lvl 8 - 2.00
lvl 9 - 2.25

e assim vai até ficar nos 4 seg.

o dano base está o mesmo q vc pediu (100, 200, 300). O dano pela distancia/tempo percorrido tbm é umentado a cada 0.25 seg.

sendo assim, eu preciso colocar essas valores pra n ficar um negocio "avassalador" na hora do game.

ta quase pronta rapias =D

---edit---

cara, uma move speed de 300 n serve pra nada, pois essa é a base de ms inicial de qualquer hero.

em, o tempo de slow q vc quer, seria de qnto tempo? e num fator de 10, 20 e 30% ou 100, 200 e 300% (oO 300% de slow é tenso)
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Mensagem por Iky 2011-05-21, 11:58

eu fiz a spell, nao ta muita especifica , mas jeverson , use a minha como base, se quiser
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Mensagem por Ice_Crowner 2011-05-21, 12:18

Iky escreveu:eu fiz a spell, nao ta muita especifica , mas jeverson , use a minha como base, se quiser

usar sua spell como base para???

cara eu só preciso colocar o dano por distancia percorrida agora man
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Mensagem por VicToR 2011-05-21, 12:49

lcc, no outro dia eu vi um spell, que a unidade corria muito rapido, nao era 522, era por trigger, e nao era Dash, era um buff, voce buffava o hero e ele podia correr mto rapido pra qual quer lado até acabar o buff, em questao de 3 sec ele dava a volta no mapa todo, poderia dar um exemplo de como fazer ? *-*
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Mensagem por Iky 2011-05-21, 13:08

entao faz log que eu quero ver (que demora, e olha que eu tenho muito trabalho de colegio tb)
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Mensagem por Ice_Crowner 2011-05-21, 13:26

Iky escreveu:entao faz log que eu quero ver (que demora, e olha que eu tenho muito trabalho de colegio tb)

lol

vc acha q é assim? eu até 30 min atraz tava lavando a calçada pra minha mãe.

cara essa spell envolve mais matematica q conhecimento sobre angles e points. Se vc tentasse fazer do jeito correto veria q n é simples assim de faze-la. E n me cobre pra apressar a magia pq ela nem é pra vc e, como eu ja disse, n é algo tao simples pra ser feito rapidamente
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Mensagem por VicToR 2011-05-21, 14:04

javerson escreveu:
Iky escreveu:entao faz log que eu quero ver (que demora, e olha que eu tenho muito trabalho de colegio tb)

lol

vc acha q é assim? eu até 30 min atraz tava lavando a calçada pra minha mãe.

cara essa spell envolve mais matematica q conhecimento sobre angles e points. Se vc tentasse fazer do jeito correto veria q n é simples assim de faze-la. E n me cobre pra apressar a magia pq ela nem é pra vc e, como eu ja disse, n é algo tao simples pra ser feito rapidamente

Concordo.
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Mensagem por Iky 2011-05-21, 14:43

javerson escreveu:
Iky escreveu:entao faz log que eu quero ver (que demora, e olha que eu tenho muito trabalho de colegio tb)

lol

vc acha q é assim? eu até 30 min atraz tava lavando a calçada pra minha mãe.

cara essa spell envolve mais matematica q conhecimento sobre angles e points. Se vc tentasse fazer do jeito correto veria q n é simples assim de faze-la. E n me cobre pra apressar a magia pq ela nem é pra vc e, como eu ja disse, n é algo tao simples pra ser feito rapidamente
rsrs, vc acha? com a msm tecnologia de movimento knockback? rsrs vou fazer mais tarde , ai quero ver vc dizer que é tao demorado assim
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Mensagem por Ice_Crowner 2011-05-21, 14:56

ai ai...

cara, fassa o q vc quizer do geito q quizer. Se vc é tao bom e "eficiente" assim como vc aparenta ser escrevendo isso pq n se ofereceu pra fazer a magia antes???

e quer saber? fod@-se se vc conseguir fazer melhor ou mais rapido do que
eu, vc n tem nada q me criticar o jeito q eu faço as coisas. O meu papel aqui, assim como o de todos, é ajudar os outros, e n ser melhor do que eles. Mas parece q vc distorceu a finalidade desse fórum dizendo isso.

eu n quero, n tenho e nem vou falar mais nada, pois acho q ja tenho noção do seu jeito de ser e n me convém continuar com isso.



@mgzaun

ta aí a magia =D

só q eu n consegui colocar o slow do jeito correto nela. portanto ela está sem.

na hora de castar as magias, só clique no seu target q a bola será lançada diretamente nos heros.

SE ALGUEM ACHAR ALGUM BUG OU CONSEGUIR MELHORAR OU CORRIGIR ALGO POR FAVOR ME AVISE.

e tbm, da um thanks ae neah xD

http://www.epicwar.com/maps/172095/

,
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