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[RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

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[RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

Mensagem por DeathYou em 2012-03-29, 20:26

Boa noite ! Cheguei ontem a noite do intercâmbio e hoje comecei a fazer um map de rpg só que meio diferente.. depois crio um tópico e explico..
então.. minha duvida é a seguinte:

To com problema pra fazer uma skill passiva de regen.. ela é exatamente desse jeito.. vou dar um exemplo :

Recupera 1% da vida total do hero por segundo.


Eu to mt parado no WE então se alguem puder me ajudar ... não precisa fazer pra mim só quero que me diga quais os events, conditions e actions que devo usar.. não faço a minima ideia.. já tentei com " unit- Set life (To percentage)

Ganha +1 rep. pra quem me ajudar.. é urgente >< ;$
Brigado ;D


Última edição por DeathYou em 2012-03-31, 19:31, editado 1 vez(es)


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Re: [RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

Mensagem por VicToR em 2012-03-29, 20:49

véi, acho que já existe essa spell no WE, da uma procurada ai no Object Editor, eu não sei o nome dela, mas sei que existe.

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Re: [RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

Mensagem por Law.Terro em 2012-03-29, 20:58

Não entendi bem, pode explicar?



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Re: [RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

Mensagem por DeathYou em 2012-03-29, 21:26

Essa skill não tem no object editor é diferente.. a do objector editor recupera 1% ou mais.. essa vai recuperar sua vida em 1% do seu life total.


vo explicar denovo.. é tipo assim:

o hero que possuir essa skill vai ir recuperando sua vida aos poucos só que ele vai recuperar 1% baseado no total de sua vida..
exemplo:
Meu hero tem 500 de life e ele tem essa skill, então ele recupera 1% de 500 que é a vida máxima dele..


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Re: [RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

Mensagem por Law.Terro em 2012-03-29, 22:23

é basicamente a mesma coisa cara... não se da pra saber quanto é 1% de life da vida total do hero contado com suas força ganhada em level...



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Re: [RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

Mensagem por kratos em 2012-03-30, 01:38

Ué,não da pra pega o effect do healing ward do witch doctor pra faze isso?
tipo ela regenera o tanto em % que vc quiser é só colocar 1% e coloca só o efeito da skill direto no hero,não na ward.


Acesse o blog do meu mapa:Battle Of Noshoria

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Re: [RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

Mensagem por VicToR em 2012-03-30, 11:11

kratos escreveu:Ué,não da pra pega o effect do healing ward do witch doctor pra faze isso?
tipo ela regenera o tanto em % que vc quiser é só colocar 1% e coloca só o efeito da skill direto no hero,não na ward.

viu, eu sabia que ela existia, é essa ai mesmo, que é usada no Ward do yurnero.

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Re: [RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

Mensagem por gabrieeltucker em 2012-03-30, 14:42

tem uma outra maneira também,
usando aquela action na trigger
''Set life of (Triggering Unit) = ((Life of Triggering Unit) + 1%)''

dai colocava o event Time Every,
e um pick every com a condition da unit ter tal buff

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Re: [RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

Mensagem por VicToR em 2012-03-30, 20:11

gabrieeltucker escreveu:tem uma outra maneira também,
usando aquela action na trigger
''Set life of (Triggering Unit) = ((Life of Triggering Unit) + 1%)''

dai colocava o event Time Every,
e um pick every com a condition da unit ter tal buff

é melhor jogar a unit que ''learnou'' a habilidade num group e fazer pick nele, fazer o pick em todas as unidades do mapa e verificar se tem o buff consome memória demais... ainda mais numa periodica.

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Re: [RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

Mensagem por fg8d78e48sro em 2012-03-31, 11:58

VicToR ;D escreveu:

é melhor jogar a unit que ''learnou'' a habilidade num group e fazer pick nele, fazer o pick em todas as unidades do mapa e verificar se tem o buff consome memória demais... ainda mais numa periodica.


Sim é até mais facil tbm ...

Trigger 1

EVENT: UNIT CAST A ABILITY

CONDITION: ABILITY BEGIN CASTS = REGENERAR


Action:
add triggering unit to REGENGROUP. (unit group action)

IF THEN ELSE MULTIPLE FUNCTIONS:
-IF: trigger2 is on EQUAL to true
-THEN (deixa vazio)
-Else trigger turn on trigger2

-----------------------------------

trigger2

EVENT : EVERY 1 seconds of game

Condition:

Actions:

PICK EVERY UNIT IN REGENGROUP AND DO ACTIONS
-LOOP ACTIONS:
-- IF THEN ELSE MULTIPLE FUNCITONS
---IF: picked unit has buff REGEN
---THEN: Set life of (picked unit) to (life of (picked unit)) + ((life of picked unit) + 1%) . (set life to percentage)
---ELSE: remove (picked unit) from (REGENGROUP). (remove a unidade do group)


OUTRO IF THEN ELSE SÓ QUE FORA DO LOOP ACTIONS.
-IF THEN ELSE MULTIPLE FUNCTIONS:
--IF (INTEGER COMPARISON). number of units in (REGENGROUP) EQUAL TO 0
--THEN: turn of (THIS TRIGGER)
--ELSE: (deixa vazio)


-------------------------------------------------
TA AI SUA TRIGGER AMIGO ... Coll Troll


Dê uma olhada no meu map : http://teamkings.forumeiros.com/t2951-divulgacao-3-heroes-war-12c#28895

http://www.epicwar.com/maps/190527/

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Re: [RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

Mensagem por DeathYou em 2012-03-31, 19:27

Po consigui fazer a skill.. botei pra ele regenerar seu life a cada vez que ele for atacado tipo um life steal reverso.. " ele ganha life quando atacado " o life que ele ganha é baseado no seu Strenght .. exemplo: ele tem 5 pontos em Strenght entao quando ele é atacado ganha 5 pontos de vida.. ;D

Brigado msm assim galera por tentar me ajudar ><


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Re: [RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

Mensagem por Fox em 2012-03-31, 22:53

Tópico resolvido e trancado

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Re: [RESOLVIDO] Spell Passiva Regen

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