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[Resolvido] Esconder spell

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Mensagem por hamud 2013-10-21, 09:49

Bem não sei explicar perfeitamente mas vou tentar, Quando eu usar uma certa spell que modifique o hero como Avatar entre outras de transformação, algumas spells se ocultem ( não sei explicar :/), tipo o thunder bolt some e aparecerá o War Stomp, e quando o tempo da spell avatar acabar no caso 20 segundos a thunder bolt volte e o war stomp sumá Very Happy.
Tentei explicar do melhor jeito possivel :/, se alguem puder me ajudar Joinhaa Very Happy
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Mensagem por Gilgamesh 2013-10-21, 11:28

Eu entendi sua questão e tô dando uma olhada aqui na solução, mas ressalto o seguinte; Avatar não é uma magia de transformação, ela é uma magia comum de buff.

Magias de transformação são aquelas que você tem que criar dois heróis ou duas unidades (forma normal e forma transformada) para que ela funcione.

Já já chego com tua resposta. Wink 
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Mensagem por hamud 2013-10-21, 11:33

Blz, hoje estou meio confuso.... então mallz Very Happy, vou aguarda vlw ae Surprised
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Mensagem por Law.Terro 2013-10-21, 11:51

Quer que quando uma habilidade ativada, por buff ( como o Avatar ), outras habilidades apareceriam?
Tem um modo de fazer isso, e é bem mais prático, isso se as magias que você realmente colocar for por trigger. Você deve colocar uma condição de buff nessa magia, se elas estiver como buff avatar, acontece tal magia, e se não estiver, acontece outra. É como aquele esquema de alavancas que eu te expliquei ontem xD.
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Mensagem por hamud 2013-10-21, 12:14

Sim, mais tipo ativei a spell avatar, em triggers eu vou em unit e removo a spell storm bolt, e adciono a war stomp mais se eu upar um level enquanto eu estiver com o efeito da spell avatar , é possivel eu pegar essa spell
(nó na mente aqui :/ )
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Mensagem por Gilgamesh 2013-10-21, 12:54

kkkkkkk (nó na mente eu ri)

Cara, nos testes que fiz tive o seguinte resultado:

http://goo.gl/FnA2CQ
Sem utilizar triggers, só é possível que as magias da transformação apareçam e desapareçam, sendo que devem ser magias normais (não heróis).

As magias originais nativas do herói em sua forma destransformada permanecem com ele.

Qualquer dúvida ou problema pode postar.
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Mensagem por hamud 2013-10-21, 13:01

Então pelo visto acho que vou ter que fazer um spell book :/
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Mensagem por Gilgamesh 2013-10-21, 13:50

A outra alternativa é através do trigger editor, mas o resultado é um pouco ruim, veja:

http://goo.gl/Yi8zwZ

O lado bom é que a troca de unidades conserva os itens, já o lado ruim é que a troca reseta as skills.
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Mensagem por hamud 2013-10-21, 13:54

fui tentar abrir o mapa deu uns erros vou tentar citar um deles....
"triggers dont ..... in database"
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Mensagem por Gilgamesh 2013-10-21, 13:58

Perdão, sempre esqueço de citar que é necessário o JNGP pra abrir meus mapas:

http://goo.gl/D6RLNm

Até +
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Mensagem por hamud 2013-10-21, 14:06

é possivel usar ele junto com o IGUI ?
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Mensagem por Gilgamesh 2013-10-21, 14:10

No exemplo que mandei tem duas triggers, a primeira tá em IGUI e a segunda tá em vJass.

Mas as duas são o mesmo efeito.
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Mensagem por hamud 2013-10-21, 14:15

Ok, mais tarde dou uma olhada, então pode fechar aqui :/ pelo visto terei que usar spell book
Obrigado Gilgamesh
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Mensagem por Law.Terro 2013-11-17, 09:49

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