Simplificando skill
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Simplificando skill
E aí galera, eu fiz uma ult igual a do leviatã, sendo que, apesar de realmente funcionar, ela ficou bem grandinha.
http://epicwar.com/maps/145634/
Alguém sabe como fazer este tipo de skill, sem que seja tão grande?
Fazer Loop de movimetos em áreas diferentes, se alguém souber
Agradeço desde já
http://epicwar.com/maps/145634/
Alguém sabe como fazer este tipo de skill, sem que seja tão grande?
Fazer Loop de movimetos em áreas diferentes, se alguém souber
Agradeço desde já
DarTiN- Número de Posts : 476
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Re: Simplificando skill
Vou colocar a imagem para que entendam o que eu estou falando:
Última edição por DarTiN em 2010-08-19, 14:56, editado 1 vez(es)
DarTiN- Número de Posts : 476
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Re: Simplificando skill
Realmente ficou muito grande e também se usa muitos dummy o que provoca muitos leak no mapa, eu vou tentar fazer aqui.
Re: Simplificando skill
É sim, na verdade não sabia como fazer, como estou aprendendo muitas funções do programa, ainda não sei ir direto ao ponto, Eu tinha conseguido fazer isso com um tipo de loop mas não acertava ninguém
DarTiN- Número de Posts : 476
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Re: Simplificando skill
- Pronto eu fiz a sua spell, veja se você gostou o link ta logo a baixo, o outro link tava bugado
- Link do Mapa: http://epicwar.com/maps/145744/
- Link do Mapa: http://epicwar.com/maps/145744/
Re: Simplificando skill
Então, como eu disse, loop.
Eu Tentei fazer assim, tudo neste trigger eu cheguei a fazer, sendo que o que eu não entendo direito ainda é como o loop faz a skill girar a área
Vc colocou array (1) em point e unit group e usou "real integer (A)", colocou 18 graus
Isso faz o que? Gira até fazer 360?
Tipo: loops 20 dão 380 graus, é isso?
O que parece é que ele cria um dumy 20 vezes a 18º uma da outra e vai soltando impale
Eu Tentei fazer assim, tudo neste trigger eu cheguei a fazer, sendo que o que eu não entendo direito ainda é como o loop faz a skill girar a área
Vc colocou array (1) em point e unit group e usou "real integer (A)", colocou 18 graus
Isso faz o que? Gira até fazer 360?
Tipo: loops 20 dão 380 graus, é isso?
O que parece é que ele cria um dumy 20 vezes a 18º uma da outra e vai soltando impale
DarTiN- Número de Posts : 476
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Re: Simplificando skill
É, o loop que eu fiz é a região do efeito do impale e 360 graus é para rodar o modelo do impale, fazer com que ele fique bem inclinado, sim ele cria 20 dummys mais depois a trigger remove-os do jogo, é uma spell simples mais que roda bem
- Foi uma das primeiras que eu fiz
---------------
Edit: eu até criei um tópico com essa spell: https://teamkings.forumeiros.com/spells-systems-f16/spell-ravage-t1096.htm#9183
Traduzida e ensinando como foi feita e como se importar, eu nem ia fazer se você não tive-se pedido, então isso faz com que eu lhe dê um pouco de créditos
- Foi uma das primeiras que eu fiz
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Edit: eu até criei um tópico com essa spell: https://teamkings.forumeiros.com/spells-systems-f16/spell-ravage-t1096.htm#9183
Traduzida e ensinando como foi feita e como se importar, eu nem ia fazer se você não tive-se pedido, então isso faz com que eu lhe dê um pouco de créditos
Re: Simplificando skill
Nada, o crédito é todo seu, é meio covarde, hahaha, quando eu acho que estou ficando bom aí chega vc com essas... Brincadeira.. Vlw mesmo, isso vai me facilitar outras skills também.
Tutorial bom, skill pronta para quem sabe o mínimo sobre trigger e variável
O Loop resolve muita coisa
Obrigado Troia
Só uma dúvida rápida dentro deste tópico, se me permite:
Para que server o Thanks quando alguem te responde? Eu apertei Thanks para vc mas isso lhe dá algum crédito? Como vc sabe quando alguém te dá thanks?
Tutorial bom, skill pronta para quem sabe o mínimo sobre trigger e variável
O Loop resolve muita coisa
Obrigado Troia
Só uma dúvida rápida dentro deste tópico, se me permite:
Para que server o Thanks quando alguem te responde? Eu apertei Thanks para vc mas isso lhe dá algum crédito? Como vc sabe quando alguém te dá thanks?
DarTiN- Número de Posts : 476
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