Dota V6.72d e 6.72e
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TeaM KingS :: Games: :: Dota Allstars / Dota 2 :: Dota Allstars :: Atualizações
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Dota V6.72d e 6.72e
6.72e
* Fixed a major bug with Firefly whenever there were no observers in the game
6.72d
Axe
- Base HP regeneration from 1 to 1.25
Bane Elemental
- Enfeeble manacost rescaled from 125 to 95/105/115/125
Bristleback
- Quill Spray is no longer blocked by Vanguard, Stout Shield, etc
Centaur Warchief
- Return base damage increased from 10 to 16
Drow Ranger
- Frost Arrows no longer reduce attack speed
- Frost Arrows movement speed reduction from 10/20/30/40 to 11/24/37/50
Krobelus
- Armor increased by 1
Kunkka
- Base Intelligence from 16 to 18
- Ghost Ship cooldown from now scales 90 to 90/80/70
Lina Inverse
- Fiery Soul movement bonus increased from 2/3/4/5% to 3/4/5/6%
Lone Druid
- Spirit Bear can no longer use Return if it has taken damage from a player unit in the last 3 seconds
Lycanthrope
- Feral Impulse AoE reduced from global to 900
- Shapeshift base attack rate changed to 1.5 (a nerf)
- Wolves HP reduced from 400/475/550/625 to 400/450/500/550
Naga Siren
- Song of the Siren duration increased from 6 to 7 seconds
- Rip Tide cooldown from 12 to 10 seconds
Phoenix
- Sun Ray damage increased from 4% to 6%
- Fire Spirits sub ability now launches all the spirits at once, rather than one at a time
- Fire Spirits min/max numbers rebalanced
Pit Lord
- Armor reduced by 1
Rooftrellen
- Strength from 27 + 3.4 to 25 + 2.8
- Overgrowth cooldown increased from 100/95/90 to 115/105/95
Shadow Demon
- Disruption cast range decreased from 700 to 600
Shadow Priest
- Shadow Wave always heals you first before it jumps (so it won't jump
back to you randomly during the bounce. This does not eat up one of your
bounce limits either)
Spiritbreaker
- Strength growth decreased from 2.8 to 2.4
- Movement speed decreased from 295 to 290
- Charge of Darkness stun duration decreased from 1.4/1.8/2.2/2.6 to 1.2/1.6/2.0/2.4 seconds
- Nether Strike now hits a Greater Bash based on it's current level and not auto-lvl4
Storm Spirit
- Base Strength increased by 2
Tuskarr
- Warlus Punch normal critical strike restored from 2.25 to 2.5x
Cranium Basher
- Recipe cost from 1150 to 1000
Khadgar's Pipe of Insight
- HP regeneration is now equal to the total of its components (10->11)
• Undid melee hero collision change from 6.72c
• Runes now die to one attack
• Rescaled Neutral Auras to the standard 900 AoE (Command Aura was 500, Toughness Aura was 700, Unholy Aura was 1000)
• Harpy Storm's Chain Lightning manacost reduced from 120 to 90 and cooldown from 9 to 6
• Enraged Wildkin's Tornado no longer automatically wanders around
• Forest Troll High Priest's Heal cast range from 250 to 350
• Restored Phantom Lancer's old Quelling Blade attack animation
• Changed the Circle of Power's Freeze Hero hotkey to avoid a conflict with revive
• Recoded Chain Frost to jump when the projectile hits rather than after
a fixed amount of time. Projectile speed rescaled accordingly to remain
similar to before (487503)
• Fixed a bug that would cause towers to sometimes ignore Batrider
• Fixed a vision bug when Skeleton King reincarnates
• Fixed a bug with The Swarm on invisible units
• Fixed a rare bug with Borrowed Time that could let it double cast
• Fixed a rare bug with Shackle based spells being stuck on Ezalor when he is channeling Illuminate
• Fixed a rare bug with Morph Replicate allowing you to endlessly teleport to the middle of the map
• Fixed a potential bug with spell steal projectile arriving to you while you die
• Fixed incorrect icons for Mana Void and Bloodrage
• Fixed the recent Hand of Midas reworking not working Mud Golems
• Fixed Goblin's Greed sometimes causing texttags to fail to appear overhead
• Fixed Focus Fire sometimes causing your attack speed to drop in very rare situations
• Fixed temporary hero vision bug after Aegis respawn with Faceless Void, Magina, Dragon Knight
• Fixed Charge of Darkness interaction with Aegis
• Fixed Snowball visual direction when rolling
• Fixed an exploit possible with Devour against Infested Naix
• Fixed Culling Blade being unable to kill Ethereal units
• Fixed Ice Blast being unable to kill Ethereal units
• Fixed a rare bug with some items registering as multiple spell events with some abilities
• Fixed some minor timing issues with CM mode
• Fixed a rare bug with The Swarm that could cause heroes to attach to each other
• Fixed some issues with Nightstalker Aghanim and Switch
• Fixed a rare bug with Thundergod's Wrath that could cause it to do the wrong damage
• Fixed Spell Steal cooldown not appearing on scoreboard
• Fixed Meepo buyback not fully restoring the mana of his other clones (484729)
• Fixed Static Remnant triggering on things like Spin Web (484157)
• Fixed various -swap exploits
• Fixed duration of Anchor Smash debuff on enemy not always lasting the
right amount of time when hitting the same target in a short period of
time
• Fixed lots of other misc bugs
Fonte http://www.playdota.com/changelogs/6.72e
* Fixed a major bug with Firefly whenever there were no observers in the game
6.72d
Axe
- Base HP regeneration from 1 to 1.25
Bane Elemental
- Enfeeble manacost rescaled from 125 to 95/105/115/125
Bristleback
- Quill Spray is no longer blocked by Vanguard, Stout Shield, etc
Centaur Warchief
- Return base damage increased from 10 to 16
Drow Ranger
- Frost Arrows no longer reduce attack speed
- Frost Arrows movement speed reduction from 10/20/30/40 to 11/24/37/50
Krobelus
- Armor increased by 1
Kunkka
- Base Intelligence from 16 to 18
- Ghost Ship cooldown from now scales 90 to 90/80/70
Lina Inverse
- Fiery Soul movement bonus increased from 2/3/4/5% to 3/4/5/6%
Lone Druid
- Spirit Bear can no longer use Return if it has taken damage from a player unit in the last 3 seconds
Lycanthrope
- Feral Impulse AoE reduced from global to 900
- Shapeshift base attack rate changed to 1.5 (a nerf)
- Wolves HP reduced from 400/475/550/625 to 400/450/500/550
Naga Siren
- Song of the Siren duration increased from 6 to 7 seconds
- Rip Tide cooldown from 12 to 10 seconds
Phoenix
- Sun Ray damage increased from 4% to 6%
- Fire Spirits sub ability now launches all the spirits at once, rather than one at a time
- Fire Spirits min/max numbers rebalanced
Pit Lord
- Armor reduced by 1
Rooftrellen
- Strength from 27 + 3.4 to 25 + 2.8
- Overgrowth cooldown increased from 100/95/90 to 115/105/95
Shadow Demon
- Disruption cast range decreased from 700 to 600
Shadow Priest
- Shadow Wave always heals you first before it jumps (so it won't jump
back to you randomly during the bounce. This does not eat up one of your
bounce limits either)
Spiritbreaker
- Strength growth decreased from 2.8 to 2.4
- Movement speed decreased from 295 to 290
- Charge of Darkness stun duration decreased from 1.4/1.8/2.2/2.6 to 1.2/1.6/2.0/2.4 seconds
- Nether Strike now hits a Greater Bash based on it's current level and not auto-lvl4
Storm Spirit
- Base Strength increased by 2
Tuskarr
- Warlus Punch normal critical strike restored from 2.25 to 2.5x
Cranium Basher
- Recipe cost from 1150 to 1000
Khadgar's Pipe of Insight
- HP regeneration is now equal to the total of its components (10->11)
• Undid melee hero collision change from 6.72c
• Runes now die to one attack
• Rescaled Neutral Auras to the standard 900 AoE (Command Aura was 500, Toughness Aura was 700, Unholy Aura was 1000)
• Harpy Storm's Chain Lightning manacost reduced from 120 to 90 and cooldown from 9 to 6
• Enraged Wildkin's Tornado no longer automatically wanders around
• Forest Troll High Priest's Heal cast range from 250 to 350
• Restored Phantom Lancer's old Quelling Blade attack animation
• Changed the Circle of Power's Freeze Hero hotkey to avoid a conflict with revive
• Recoded Chain Frost to jump when the projectile hits rather than after
a fixed amount of time. Projectile speed rescaled accordingly to remain
similar to before (487503)
• Fixed a bug that would cause towers to sometimes ignore Batrider
• Fixed a vision bug when Skeleton King reincarnates
• Fixed a bug with The Swarm on invisible units
• Fixed a rare bug with Borrowed Time that could let it double cast
• Fixed a rare bug with Shackle based spells being stuck on Ezalor when he is channeling Illuminate
• Fixed a rare bug with Morph Replicate allowing you to endlessly teleport to the middle of the map
• Fixed a potential bug with spell steal projectile arriving to you while you die
• Fixed incorrect icons for Mana Void and Bloodrage
• Fixed the recent Hand of Midas reworking not working Mud Golems
• Fixed Goblin's Greed sometimes causing texttags to fail to appear overhead
• Fixed Focus Fire sometimes causing your attack speed to drop in very rare situations
• Fixed temporary hero vision bug after Aegis respawn with Faceless Void, Magina, Dragon Knight
• Fixed Charge of Darkness interaction with Aegis
• Fixed Snowball visual direction when rolling
• Fixed an exploit possible with Devour against Infested Naix
• Fixed Culling Blade being unable to kill Ethereal units
• Fixed Ice Blast being unable to kill Ethereal units
• Fixed a rare bug with some items registering as multiple spell events with some abilities
• Fixed some minor timing issues with CM mode
• Fixed a rare bug with The Swarm that could cause heroes to attach to each other
• Fixed some issues with Nightstalker Aghanim and Switch
• Fixed a rare bug with Thundergod's Wrath that could cause it to do the wrong damage
• Fixed Spell Steal cooldown not appearing on scoreboard
• Fixed Meepo buyback not fully restoring the mana of his other clones (484729)
• Fixed Static Remnant triggering on things like Spin Web (484157)
• Fixed various -swap exploits
• Fixed duration of Anchor Smash debuff on enemy not always lasting the
right amount of time when hitting the same target in a short period of
time
• Fixed lots of other misc bugs
Fonte http://www.playdota.com/changelogs/6.72e
Kaien- Número de Posts : 277
Data de inscrição : 08/07/2011
Reputação : 12 Pontos : 23803
Re: Dota V6.72d e 6.72e
Opaa o fórum tava precisando dos changelogs em dia mesmo, obrigado aí por ajudar.
Alguém que saiba inglês muito bem, poderia traduzir, né?
Alguém que saiba inglês muito bem, poderia traduzir, né?
Re: Dota V6.72d e 6.72e
ChangeLog Traduzido 6.72e
* Corrigido um erro grave com Firefly, sempre que não havia observadores no jogo.
Axe
- Aumentado os Pontos de Vida base de 1 para 1.25
Bane Elemental
- Modificado o curso de mana de Enfeeble de 125 para 95/105/115/125
Bristleback
- Modificado Quill Spray para não mais se bloqueado por itens como Vanguard, Stout Shield, etc
Centaur Warchief
- Aumentado o dano base de Return de 10 para 16
Drow Ranger
- Modificado Frost Arrows para não mais reduzir a velocidade de ataque
- Aumentado a reduzução de movimentação de Frost Arrows de 10/20/30/40 para 11/24/37/50
Krobelus
- Aumentado a Armadura em 1
Kunkka
- Aumentado a Inteligência Base de 16 para18
- Modificado o tempo de recarga de Ghost Ship de 90 para 90/80/70
Lina Inverse
- Aumentado o bônus na movimentação de Fiery Soul de 2/3/4/5% para 3/4/5/6%
Lone Druid
- Modificado Spirit Bear para não poder usar Return se tiver recebdido dano de algum jogador nos últimos 3 segundos
Lycanthrope
- Reduzido a Área de Efeito de Feral Impulse de global para 900
- Reduzido o tempo base de ataque de Shapeshift para 1.5
- Reduzido os Pontos de Vida das unidades Wolves de 400/475/550/625 para 400/450/500/550
Naga Siren
- Aumentado a duração de Song of the Siren de 6 para 7 segundos
- Reduzido o tempo de recarga de Rip Tide de 12 para 10 segundos
Phoenix
- Aumentado o dano de Sun Ray de 4% para 6%
- Modificado a sub habilidade de Fire Spirits para lançar todos os espítos ao mesmo tempo ao invés de um por vez
- Modificado os valores mínimo e máximo das unidades Fire Spirits
Anterior:
====Cura mínima por espírito: 10/15/20/25Cura máxima por espírito: 40/60/80/100
Atual:
====
Cura mínima por espírito: 7.5/12.5/17.5/22.5Cura máxima por espírito: 30/50/70/90
Pit Lord
- Reduzido a Armadura em 1
Rooftrellen
- Reduzido a Força de 27 3.4 para 25 2.8
- Aumentado o tempo de recarga de Overgrowth de 100/95/90 para 115/105/95
Shadow Demon
- Reduzido o alcance para conjuração de Disruption de 700 para 600
Shadow Priest
-
Modidicado Shadow Wave para sempre curar o conjurador antes de saltar
(portanto não irá saltar novamente para você aleatoriamente, isto também
não é reduzido dos saltos limitados pela habilidade)
Spiritbreaker
- Reduzido o ganho de Força por nível de 2.8 para 2.4
- Reduzido a movimentação de 295 para 290
- Reduzido a duração do atordoamento de Charge of Darkness de 1.4/1.8/2.2/2.6 para 1.2/1.6/2.0/2.4 segundos
-
Modificado Nether Strike para ativar o Greater Bash baseado no real
nível da habilidade ao invés de automaticamente ativar o nível 4
Storm Spirit
- Aumentado a Força Base em 2
Tuskarr
- Aumentado o multiplicado do crítico de Warlus Punch de 2.25 para 2.5x
Cranium Basher
- Reduzido o custo da fórmula de 1150 para 1000
Khadgar's Pipe of Insight
- Aumentado a rengeração de Pontos de Vida para equiparar ao total dos componentes utilizados (10->11)
• Desfeito a mudança no tamanho dos heróis com ataque corpo-a-corpo realizado na 6.72c
• Modificado as Runas para morrem com um ataque
•
Modoficaido as Auras das criaturas neutras para um padrão de 900 de
Área de Efeito (Command Aura era 500, Toughness Aura era 700, Unholy
Aura era 1000)
• Reduzido o custo de mana de Storm's Chain Lightning da unidade Harpy de 120 para 90 e o tempo de recarga de 9 para 6
• Modificado o Tornado da unidade Enraged Wildkin para não mais passear pelo mapa automaticamente
• Aumentado o alcance para conjuração do Heal da unidade Forest Troll High Priest de 250 para 350
• Restaurado a antiga animação causada por Quelling Blade no Phantom Lancer
• Modificado a tecla de atalho de Freeze no Circle of Power para evitar um conflito com Revive
•
Recodificado Chain Frost para saltar quando o projétil atingir o alvo
ao invés de após certa quantidade de tempo. A velocidade do projétil foi
modificada para manter-se próxima do que era anteriormente (487503)
• Corrigido um erro em que as torres algumas vezes ignoravam o Batrider
• Corrigido um erro visual com a ressução do Skeleton King
• Corrigido um erro com o efeito de The Swarm em unidades invisíveis
• Corrigido um erro raro que permitia ao Borrowed Time ser conjurado duas vezes
• Corrigido um erro raro com magias baseadas em Shackle travarem quando usadas no Ezalor enquanto conjurando Illuminate
• Corrigido um erro raro com Replicate do Morph que permitia ao jogador teleportar infinitamente para o meio do mapa
• Corrigido um erro em potencial com Fixed a potential bug with spell steal projectile arriving to you while you die
• Corrigido os ícones incorretos de Mana Void e Bloodrage
• Corrigido um erro recente com Hand of Midas que não afetava Mud Golems
• Corrigido um erro com os textos do valor cumulado de Goblin's Greed que não apareciam as vezes
• Corrigido um erro com Focus Fire que algumas vezes vazia reduzia a velocidade de ataque em raras siatuações
•
Corrigido um erro temporário na área de visão durante o tempo de
ressurreição do Aegis com Faceless Void, Magina, Dragon Knight
• Corrigido a interação de Charge of Darkness com Aegis
• Corrigido o efeito visual de Snowball quando rolando
• Corrigido um erro que possibilitava usar Devour em unidades infestadas pelo Naix
• Corrigido Culling Blade não poder matar unidades etéreas
• Corrigido Ice Blast não poder matar unidades etéreas
• Corrigido um erro raro com alguns itens sendo resgistrados como múltiplos eventos de magias com algumas habilidades
• Corrigido um pequeno erro com o tempo no modo CM
• Corrigido um raro erro com The Swarm que fazia com que os heróis se atacassem
• Corrigio alguns erros com Nightstalker usando Aghanim e o comando -switch
• Corrigido um erro raro com Thundergod's Wrath que fazia com que causasse o dano errado
• Corrigido o tempo de recarga de Spell Steal que não aparecia na tabela do jogo
• Corrigido o Meepo que após pagar para renascer não restaurava completamente a mana do original e seus clones (484729)
• Corrigido Static Remnant que ativava habilidades como Spin Web (484157)
• Corrigido vários erros com o comando -swap
•
Corrigido a duração do efeito de Anchor Smash nos inimigos que não
obedecia ao tempo correto quando atacando uma unidade rapidamente num
mesmo período de tempo
• Corrigidos vários outros erros menores
OFF: É impressão minha ou o no getdota.com jah tem a versao 6.72f ?
* Corrigido um erro grave com Firefly, sempre que não havia observadores no jogo.
Axe
- Aumentado os Pontos de Vida base de 1 para 1.25
Bane Elemental
- Modificado o curso de mana de Enfeeble de 125 para 95/105/115/125
Bristleback
- Modificado Quill Spray para não mais se bloqueado por itens como Vanguard, Stout Shield, etc
Centaur Warchief
- Aumentado o dano base de Return de 10 para 16
Drow Ranger
- Modificado Frost Arrows para não mais reduzir a velocidade de ataque
- Aumentado a reduzução de movimentação de Frost Arrows de 10/20/30/40 para 11/24/37/50
Krobelus
- Aumentado a Armadura em 1
Kunkka
- Aumentado a Inteligência Base de 16 para18
- Modificado o tempo de recarga de Ghost Ship de 90 para 90/80/70
Lina Inverse
- Aumentado o bônus na movimentação de Fiery Soul de 2/3/4/5% para 3/4/5/6%
Lone Druid
- Modificado Spirit Bear para não poder usar Return se tiver recebdido dano de algum jogador nos últimos 3 segundos
Lycanthrope
- Reduzido a Área de Efeito de Feral Impulse de global para 900
- Reduzido o tempo base de ataque de Shapeshift para 1.5
- Reduzido os Pontos de Vida das unidades Wolves de 400/475/550/625 para 400/450/500/550
Naga Siren
- Aumentado a duração de Song of the Siren de 6 para 7 segundos
- Reduzido o tempo de recarga de Rip Tide de 12 para 10 segundos
Phoenix
- Aumentado o dano de Sun Ray de 4% para 6%
- Modificado a sub habilidade de Fire Spirits para lançar todos os espítos ao mesmo tempo ao invés de um por vez
- Modificado os valores mínimo e máximo das unidades Fire Spirits
Anterior:
====Cura mínima por espírito: 10/15/20/25Cura máxima por espírito: 40/60/80/100
Atual:
====
Cura mínima por espírito: 7.5/12.5/17.5/22.5Cura máxima por espírito: 30/50/70/90
Pit Lord
- Reduzido a Armadura em 1
Rooftrellen
- Reduzido a Força de 27 3.4 para 25 2.8
- Aumentado o tempo de recarga de Overgrowth de 100/95/90 para 115/105/95
Shadow Demon
- Reduzido o alcance para conjuração de Disruption de 700 para 600
Shadow Priest
-
Modidicado Shadow Wave para sempre curar o conjurador antes de saltar
(portanto não irá saltar novamente para você aleatoriamente, isto também
não é reduzido dos saltos limitados pela habilidade)
Spiritbreaker
- Reduzido o ganho de Força por nível de 2.8 para 2.4
- Reduzido a movimentação de 295 para 290
- Reduzido a duração do atordoamento de Charge of Darkness de 1.4/1.8/2.2/2.6 para 1.2/1.6/2.0/2.4 segundos
-
Modificado Nether Strike para ativar o Greater Bash baseado no real
nível da habilidade ao invés de automaticamente ativar o nível 4
Storm Spirit
- Aumentado a Força Base em 2
Tuskarr
- Aumentado o multiplicado do crítico de Warlus Punch de 2.25 para 2.5x
Cranium Basher
- Reduzido o custo da fórmula de 1150 para 1000
Khadgar's Pipe of Insight
- Aumentado a rengeração de Pontos de Vida para equiparar ao total dos componentes utilizados (10->11)
• Desfeito a mudança no tamanho dos heróis com ataque corpo-a-corpo realizado na 6.72c
• Modificado as Runas para morrem com um ataque
•
Modoficaido as Auras das criaturas neutras para um padrão de 900 de
Área de Efeito (Command Aura era 500, Toughness Aura era 700, Unholy
Aura era 1000)
• Reduzido o custo de mana de Storm's Chain Lightning da unidade Harpy de 120 para 90 e o tempo de recarga de 9 para 6
• Modificado o Tornado da unidade Enraged Wildkin para não mais passear pelo mapa automaticamente
• Aumentado o alcance para conjuração do Heal da unidade Forest Troll High Priest de 250 para 350
• Restaurado a antiga animação causada por Quelling Blade no Phantom Lancer
• Modificado a tecla de atalho de Freeze no Circle of Power para evitar um conflito com Revive
•
Recodificado Chain Frost para saltar quando o projétil atingir o alvo
ao invés de após certa quantidade de tempo. A velocidade do projétil foi
modificada para manter-se próxima do que era anteriormente (487503)
• Corrigido um erro em que as torres algumas vezes ignoravam o Batrider
• Corrigido um erro visual com a ressução do Skeleton King
• Corrigido um erro com o efeito de The Swarm em unidades invisíveis
• Corrigido um erro raro que permitia ao Borrowed Time ser conjurado duas vezes
• Corrigido um erro raro com magias baseadas em Shackle travarem quando usadas no Ezalor enquanto conjurando Illuminate
• Corrigido um erro raro com Replicate do Morph que permitia ao jogador teleportar infinitamente para o meio do mapa
• Corrigido um erro em potencial com Fixed a potential bug with spell steal projectile arriving to you while you die
• Corrigido os ícones incorretos de Mana Void e Bloodrage
• Corrigido um erro recente com Hand of Midas que não afetava Mud Golems
• Corrigido um erro com os textos do valor cumulado de Goblin's Greed que não apareciam as vezes
• Corrigido um erro com Focus Fire que algumas vezes vazia reduzia a velocidade de ataque em raras siatuações
•
Corrigido um erro temporário na área de visão durante o tempo de
ressurreição do Aegis com Faceless Void, Magina, Dragon Knight
• Corrigido a interação de Charge of Darkness com Aegis
• Corrigido o efeito visual de Snowball quando rolando
• Corrigido um erro que possibilitava usar Devour em unidades infestadas pelo Naix
• Corrigido Culling Blade não poder matar unidades etéreas
• Corrigido Ice Blast não poder matar unidades etéreas
• Corrigido um erro raro com alguns itens sendo resgistrados como múltiplos eventos de magias com algumas habilidades
• Corrigido um pequeno erro com o tempo no modo CM
• Corrigido um raro erro com The Swarm que fazia com que os heróis se atacassem
• Corrigio alguns erros com Nightstalker usando Aghanim e o comando -switch
• Corrigido um erro raro com Thundergod's Wrath que fazia com que causasse o dano errado
• Corrigido o tempo de recarga de Spell Steal que não aparecia na tabela do jogo
• Corrigido o Meepo que após pagar para renascer não restaurava completamente a mana do original e seus clones (484729)
• Corrigido Static Remnant que ativava habilidades como Spin Web (484157)
• Corrigido vários erros com o comando -swap
•
Corrigido a duração do efeito de Anchor Smash nos inimigos que não
obedecia ao tempo correto quando atacando uma unidade rapidamente num
mesmo período de tempo
• Corrigidos vários outros erros menores
OFF: É impressão minha ou o no getdota.com jah tem a versao 6.72f ?
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