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[Dúvida] Skill em cada unidade de um grupo

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[Dúvida] Skill em cada unidade de um grupo Empty [Dúvida] Skill em cada unidade de um grupo

Mensagem por nightdead 2012-03-07, 11:04

Estou querendo criar uma skill onde
do chao nasce um esqueletos e prendem as unidades
em uma certa distancia de onde um castei a skill
mais nao sei como fazer para que se crie os esqueletos perto de cada unidade na regiao.

um exemplo de uma skill parecida é a ultimate do rrof no dota.
só que ela cria as raiz em cada unidade ao redor dele.

Ultimate
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Dark Rift
Actions
Set point = (Target point of ability being cast)
Set unit_group = (Units within 500.00 of point)
Set dummy_cast = Dummy_Cast
Set dummy_fissure = Dummy_Fissure
Unit - Create 1 dummy_fissure for Player 1 (Red) at point facing (Position of (Casting unit))

isso foi só o inicio.
como disse, agora quero fazer com que apareça do lado de cada unidade no unit_group a unidade dummy_cast e caste uma certa skill nessa unidade que ela aprecer.
seria possivel fazer isso em gui ou só em jass ?

agradeço a ajuda.



nightdead

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Mensagem por k99awp 2012-03-07, 12:48

Eu sou iniciante como vc, então me desculpe se eu falar besteira!

Ao ler seu topico eu imaginei,

vc quer que um heroi use uma magia que prenda as unidades, como a da arvore no DOTA!
só que ao invez das plantinhas segurarem o personagem vc quer que apareça um esqueleto!

pra isso bastaria mudar o target da abilidade para UNIT= ESQUELETO
ele vai segurar e vai aparecer o esqueleto, provavelmente bem perto da unidade!

só uma ideia, quem sabe da certo!
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Mensagem por rafabrum5 2012-03-07, 13:00

Não esqueça da tag senhor :/ Acabei de botar para vc :/
Tente lêr todas as regras do forum e seja feliz =D
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[Dúvida] Skill em cada unidade de um grupo Empty Re: [Dúvida] Skill em cada unidade de um grupo

Mensagem por nightdead 2012-03-07, 13:09

Ultimate
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Dark Rift
Actions
Set point = (Target point of ability being cast)
Set unit_group = (Units within 500.00 of point)
Set num_unit = (Number of units in unit_group)
Set dummy_cast = Dummy_Cast
Set dummy_fissure = Dummy_Fissure
Unit - Create 1 dummy_fissure for Player 1 (Red) at point facing (Position of (Casting unit))
For each (Integer A) from 1 to num_unit, do (Actions)
Loop - Actions
Set random_unit = (Random unit from unit_group)
Set unidades[num_unit] = random_unit
Unit Group - Remove random_unit from unit_group
Unit - Create 1 dummy_cast for Player 1 (Red) at (Position of unidades[num_unit]) facing (Position of (Triggering unit))


fiz desta forma e consegui criar em todas as unidades mais esta muito complicado, tem como deixar melhor, mas ainda nao consegui Smile

nightdead

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[Dúvida] Skill em cada unidade de um grupo Empty Re: [Dúvida] Skill em cada unidade de um grupo

Mensagem por yakuro 2012-03-07, 16:22

A trigger em que o nightdead passou n elimina os leaks, e tem um tutorial bem legal sobre leaks aqui no site, tutorial aki.

P.S.: tutorial criado por Raziel_br
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[Dúvida] Skill em cada unidade de um grupo Empty Re: [Dúvida] Skill em cada unidade de um grupo

Mensagem por nightdead 2012-03-07, 20:03

eu sei sobre os leaks.
como eu disse isso é um esboço da skill.
só eu aprendendo como fazer ela eu ja começo a retirar tudo.

unica coisa que eu estou precisando agora é conseuir fazer ela funcionar, quando ele funcionar da pra optimizar tudo.

nightdead

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Mensagem por fg8d78e48sro 2012-03-07, 20:15

Set random_unit = (Random unit from unit_group)

random não vai dar certo ...
vai acontecer de pegar alguams mais de uma vez e outras nenhuma vez...

usa a action
for every unit in unit group do actions
e ai se refira as unidades do gorupo como "picked unit"
exemplo:

for every unit in unit_group do actions
-loop actions:
--unit kill (picked unit)

isso mataria todas as unidades do unit_group (500 de range do caster)

espero ter ajudado , FG'

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Mensagem por gabrieeltucker 2012-03-08, 11:14

usa a action
for every unit in unit group do actions
e ai se refira as unidades do gorupo como "picked unit"
hmm, isso é realmente curioso
eu nem sabia que existia uma
action dessas.
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