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[Resolvido] JNGP tem limites de Doodads

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Mensagem por ArthusBehemoth 2012-04-08, 15:24

Galera quem nunca ultrapassou os limites de doodads do WE [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] sim eu sei o quanto isso é chato... as vezes ter que tirar umas arvores dali, ou algumas rochas daqui.. apagar aquelas estatuas legais ou ate mesmo reduzir os arbustos da sua floresta fazendo ela parecer uma plantação de eucalipto... bom como o JNGP é um world editor cheio de funções novas ele ainda possui o limite de Doodads?? algumas perguntas:

1- ele possui o limite de doodads?
2- se existe tem como desativar?
3- se tiver como desativar como fazer isso?
4- se tiver como desativar quais as consequencias?
5- o limite de doodads é uma vantagem ou nao?
6- se é uma vantagem porque?
7- e tem mais alguma coisa que eu deveria saber sobre isso?


Última edição por ArthusBehemoth em 2012-04-08, 15:34, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Sliph 2012-04-08, 15:26

1 - não
2 - sim
3 - grimoire -> desmarca o enable no limits
4 - n pode ultrapassar os limites do world editor normal
5 - de jeito nenhum
6 - --
7 - acho que não..
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Mensagem por ArthusBehemoth 2012-04-08, 15:34

Sliph escreveu:1 - não
2 - sim
3 - grimoire -> desmarca o enable no limits
4 - n pode ultrapassar os limites do world editor normal
5 - de jeito nenhum
6 - --
7 - acho que não..

Vlw Sliph... [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] so isso que eu queria saber...
+Thanks For You
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Mensagem por Duílio Fernando 2012-04-21, 14:34

Tópico resolvido e Fechado.
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