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Mensagem por Lockloo 2012-04-15, 10:32

bem,quem pude me ajuda,responde algumas coisas:

1º- Como eu pois posso fazer,uma magia que drena/queima mana em ÁREA?

2º- Como eu pois posso fazer,um item,que por exemplo,a cada vez que vc usa uma magia que consuma mana,converta em dano pro item?

3º- Como eu pois posso fazer,uma MAGIA ser compra em forma de ITENS?,como por exemplo o GOH?

4º- Como eu pois posso fazer,uma magia,que durante tua ativacção,cura em área? (exemplo o witch doctor)

5º- Como eu pois posso fazer,uma magia,que durante tua ativacção,(ignora?) as doodad (arvores) e os relevos(morros)

Vleu pra quem responder,e decuplem-me pelo meu PT-BR.

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Mensagem por fg8d78e48sro 2012-04-15, 10:52

todos estes dependem do seu nivel de conhecimento para que possam ser feitas da maneira mais facil para você, se você me informar ficaria mais facil de eu te ajudar.

(seu PT-BR está "entendivel".)
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Mensagem por Lockloo 2012-04-15, 11:07

seria meu nível o "intermediario" com trigger e basicamente o jass =S

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Mensagem por Bills 2012-04-15, 11:19

1- apenas de um "pick every unit..." na area e mande uma dummy usar mana burn nos targets dentro da area.

2- Um item que fique no seu inventorio te dando mais dano cada vez que voce use magia? Voce teria que fazer um item que não fizesse nada, o que realmente te daria dano seria uma passiva de dano (invisivel).

3- Faça um shop com esses tais itens. Quando tal item for vendido voce verifica se a unidade já tem a magia, se ja tiver voce aumenta o level dela, se não voce adiciona a magia.

4- pegue uma magia que ative e desative (só me lembro do immolation) e tire os efeitos dela. Quando ela for ativada, voce adiciona a aura que voce quiser no caster (no seu caso, uma aura de regen), quando ela for desativada voce retira a aura.

5- Parecida com a anterior, mas ao inves de adicionar uma aura voce vai é cancelar o collision da unit.

Acima estão citados apenas algoritmos para as magias, se você já entender de triggers será bastante fácil voce fazer essas coisas.
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Mensagem por Lockloo 2012-04-15, 11:28

bills,vlw,a 1 4 e 5 entendi como faz,já estou a tentar aqui,mais o problema,é a segunda que não consigo pensar de forma alguma,uma maneira de cada vez que usar mana,adicionar dano no item,e a terceira também não..

podes dar-me um exemplo? ou ate colocar um demo map,irei me satificar com o mesmo,caso n tenha tempo de fazer um tutorial.

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Mensagem por Bills 2012-04-15, 11:39

Voce quer que a mesma quantidade de mana seja convertida em dano?

Sobre o demo map, hoje não dá, amanhã posso fazer.
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Mensagem por Lockloo 2012-04-15, 12:41

Deixe-me explicar melhor,vamos pegar a dagon do dota ok?

beleza,eu usei uma magia que custa 700 de mana,quando eu uso a mesma,o item fica com 700 de dano acumulado,assim que eu usar vai causar 700 de dano no raio,se eu usar 2 x a magia 1400 de mana,o raio ranca 1400

tudo bem,da pra esperar o demo map Wink

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Mensagem por fg8d78e48sro 2012-04-15, 13:53

acho a 3 é so colocar de evento quando uma unidade adquire um item.


ai faz um If THEN ELSE verificando se ela é um heroi .
*se não (else) apaga o item, devolve a grana e manda uma mensagem dizendo que ela não pode ganhar akela spell.


*ai no THEN (se sim) você coloca outro IF THEN ELSE , verificando se o item comprado é o item da magia X

**ELSE deixa vazio

**THEN aki faz outro if then else e verifica se o hero ja tem a magia X

***se ele ja tiver (then) adiciona mais um level nela e apaga o item.

***se ele não tiver (else) adiciona a magia X no hero e apaga o item.

(se quiser pode colocar mais magias nessa mesma trigger. magia basta fazer outro if then else verificando a magiaa Y nakela parte das estrelinhas vermelhas ali, só que usando nela o mesmo esquema da magia X)

-----------------------------------------------------------------
na 2 vai depender de como você está usando as arrays.
no seu mapa cada player pode ter mais de 1 hero ?
pode haver heroes repetidos ?
cada player pode ter mais de uma unidade com esse poder e item ?


Última edição por fg8d78e48sro em 2012-04-15, 14:19, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Fox 2012-04-15, 14:15

Peço-lhe para que da proxima vez crie um tópico para cada duvida, assim facilitando a organização e respostas.

Evite Caracters ou Emoticons como "XD, ;D " dentre outros no titulo.

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Mensagem por Lockloo 2012-04-15, 14:31

decupa adm,não vai mais acontecer,prometo.

@fg
só pode ter um herói,esse mesmo pode estar ou não repetido e só quem pode usar é o herói,a unidade principal (summons por exemplo,não podem usar),como fica nesse caso?

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