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[Dúvida] Sistema de vocação.

2 participantes

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Mensagem por LaranjaMecânica 2011-12-10, 18:05

Como eu faço pra quando um heroi do player vermelho chegar no level 10, aparecer um dialog ou ele ser levado pra uma area onde escolhe a vocação?
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Mensagem por .Itap 2011-12-10, 18:39

Events :

Conditions : Heroi Level equal to 10

Actions: Set Heroi = Triggering Unit
Create a Dialog

ou

Actions : Set Heroi = Triggering Unit
Move to ... (não esqueça a variável de point e tirar o leak dela)
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[Dúvida] Sistema de vocação. Empty Re: [Dúvida] Sistema de vocação.

Mensagem por LaranjaMecânica 2011-12-10, 19:05

Consegui fazer vlw.
fiz assim:

event: A unit gains a level

condition: Herolevel of (leveling unit) equal to 10

action: set heroi = leveling unit, set point = regiao01

if then else multipleactions:

condition: if owner of heroi is player red

then: move heroi instantly to point, Camera Pan camera for (owner of heroi) to point for 0.30 seconds

else: naocoloquei nada

Onde eu coloco o call removelocation?
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[Dúvida] Sistema de vocação. Empty Re: [Dúvida] Sistema de vocação.

Mensagem por .Itap 2011-12-10, 19:10

. Não use leveling unit , use triggering unit que é mais fácil de ler no WE.
. Não precisa de owner of heroi is player red , é so colocar Owner of Heroi.
. Call RemoveLocation você coloca no fim da trigger.
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Mensagem por LaranjaMecânica 2011-12-10, 19:17

Eu coloquei o owner of heroi is player red porque, se outra unidade conseguir chegar no level 10?
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Mensagem por .Itap 2011-12-10, 19:19

Ah tu quer que só o player red chegue ao level 10 e tal action funcione?
Então desconsidere essa parte.
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Mensagem por LaranjaMecânica 2011-12-10, 19:25

É pq o mapa é meio de rpg com no maximo 4 players por isso eu coloquei o troço ali =D
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Mensagem por .Itap 2011-12-10, 19:33

Se for RPG de Save/Load depois te passo umas dicas de sistemas.
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Mensagem por LaranjaMecânica 2011-12-10, 19:43

Ta, cara eu to com um problema aqui, eu queria criar a vocação 2, quando a evolução do cara chega no level 10 ele tambem é movido, tem que usar unit- type?, porque quando qualquer unidade do player red chega no level 10, ela é movida pra lá, eu queria que a evolução fosse até um nivel maior pra pegar a outra evolução [Dúvida] Sistema de vocação. 572523
[EDIT] Pode deixar, era só colocar em condition unit type of (tiggering unit ) equal to aprendiz ( o unit lá ), existe algum modo de fazer save/load de um modo simples, só pra salvar level e items?
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