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Mensagem por yakuro 2011-12-05, 18:03

Relembrando a primeira mensagem :

Galera do tek, blz?? Eu to perto de terminar um map, mas dai eu e meu primo estavamos testando e um pouquinho depois começou a dar lag (creio que leaks), e eu li uns tutoriais aqui de leaks mas n entendi mt coisa. Algm de vcs pode me dar uma ajudada? Ex: se eu criar uma mensagem, ela vai causar leaks? Se eu der remove em units causam leaks? Tem varias triggers no meu map. Resumindo: algm tem tempo pra me ajudar? Vlw!!!
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Mensagem por Chrono_Kid 2011-12-12, 15:09

Posso te ensina a removelos, pois pra mim remove-los daria trabalho '-'
existe tuto sobre isso, porem ensinarei assim msm '-'

(em algumas trigger vc removeu os leaks de point, ja em outras naum... isso me intriga)

Sempre q vc usa um ponto no seu map, ele fica la para sempre, ou ate vc remove-lo.
E como para remove-lo, basta vc usa uma variável para esse point, e depois q usa-lo vc destruí-lo.

Ex:

Asia
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
(Unit-type of (Dying unit)) Equal to Centro de Comando ASIA
Actions
Unit - Create 1 Centro de Comando ASIA for (Owner of (Killing unit)) at (Position of (Dying unit)) facing Default building facing degrees
Game - Display to (All players) the text: ((Name of (Owner of (Killing unit))) + |cffffcc00Tomou o Centro de Comando da Asia.|r Para ele ganhar à aura de unidades no próprio pais, as unidades precisam apartir de agora entrar no Pais conquistado, e as que ja estavam no continente, precisam sair e e
Set Centro[5] = (Owner of (Killing unit))

Essa sua trigger vc crio uma unidade no ponto da unidade q morreu, o certo seria vc usa uma variável no point e deixa-la assim:

Asia
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
(Unit-type of (Dying unit)) Equal to Centro de Comando ASIA
Actions
Set TempLoc = (Position of (Dying unit))
Unit - Create 1 Centro de Comando ASIA for (Owner of (Killing unit)) at TempLoc facing Default building facing degrees
Custom script: call RemoveLocation(udg_TempLoc)
Game - Display to (All players) the text: ((Name of (Owner of (Killing unit))) + |cffffcc00Tomou o Centro de Comando da Asia.|r Para ele ganhar à aura de unidades no próprio pais, as unidades precisam apartir de agora entrar no Pais conquistado, e as que ja estavam no continente, precisam sair e e
Set Centro[5] = (Owner of (Killing unit))


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Mensagem por yakuro 2011-12-12, 15:12

fora esse tipo de leak, tem outros no mapa?
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Mensagem por .Itap 2011-12-12, 15:13

Position of Unit , não dá leak.
Mas é bom usar uma variável pra a leitura do jogo ser mais fácil.

Manda o mapa ai , vou tirar o máximo que eu puder de leaks com o tempo que tenho e depois eu te passo , deixa o mapa com poucos KB , porque estou usando net 3G depois passa pra eu baixar , só baixo se no máximo for 500kb.
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Mensagem por yakuro 2011-12-12, 15:19

Chrono_Kid --> Vlw cara Very Happy
.Itap --> removi todos os models do map e fico com uns 200 e poco kb. te mando o link por e-mail! e vlw pra vc tb
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Mensagem por .Itap 2011-12-12, 15:22

E-mail não , manda por PM.

NÃO ESQUECE DE VOTAR NO TORNEIO QUE VOCÊ QUER PARTICIPAR NA ÁREA DE EVENTOS!
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Mensagem por yakuro 2011-12-12, 15:25

.itap, eu disse e-mail mas tinha mandado por P.M msm, só errei o nome hauhauha. vo la vota agora.
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Mensagem por .Itap 2011-12-12, 16:32

O problema do seu mapa são os waits , e PRINCIPALMENTE os unit groups que são criados a cada 0.03 segundos de jogo , e são vários unit groups criados ao mesmo tempo , oque gera muito lag , tente mudar o tempo ou reduzir ou até mesmo e mais recomendado retirar todos e substituir por outra coisa.
Como já disse Position of UNIT não gera leak , mas é bom colocar uma variável assim : Position of HEROI , entendeu?

Retire , reduza ou aumente o tempo para a criação dos groups , certamente esse deve ser o lag.

Encontrei vários Do nothing , NUNCA USE ISSO , ISSO NÃO SERVE PARA NADA E AINDA SERVE PARA SER LIDO , OQUE PODE GERAR + LAG TAMBÉM.

Em até no máximo 10 minutos mandarei o mapa para o seu PM , aguarde.
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Mensagem por yakuro 2011-12-12, 21:46

cara, vlw mesmo mano Own...
edit:
amanhã eu vo testa online com um amigo meu blz?]
edit 2:
quem diria que o problema maior seria o petroleo que eu tentei inovar né hehehehe
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Mensagem por .Itap 2011-12-12, 22:12

De nada ,
Recomendo agora que você leia uns Tutoriais de Leak , tem um do Raziel que é muito bom!
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Mensagem por VeneNoColt 2011-12-12, 22:27

Ah que se foda! malditos leaks.

A arte de criar leaks essa eu dominio FFFuuuuu
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Mensagem por yakuro 2011-12-14, 15:03

.itap, eu testei sozinho meu map (meu amigo n quis testar akele @$%$), e deu uns lags, mas eu n sei se era a mesma quantidade de lag de antes, pq antes o pc dele nem se mechia, agora eu n sei, mas continua uns lagzin sim :/ ja fiquei até desanimado.
edit:
eu fiz uma alteração nos unit group lá, e agora n é por tempo, mas ainda tem lag.
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Mensagem por Iky 2011-12-14, 15:24

eu tb tentei tirar os lags, mas so foi almentando lol
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Mensagem por yakuro 2011-12-14, 15:25

é, qse que eu termino meu primeiro mapa, quase. :/
edit:
Iky: do mapa que eu te dei pra upload um dia, eu fiz umas algumas alterações (só to falando por falar msm ^^)
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Mensagem por .Itap 2011-12-14, 15:30

Você teria de retirar os unit groups então cara , só pode ser esse o problema.
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Mensagem por yakuro 2011-12-14, 15:32

mas agora eles não são por tempo, são por timer expires, causa mt lag assim msm?
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Mensagem por Iky 2011-12-14, 15:33

acredite itap, fiz de tudo para retirar os leaks, e continua o grande leak que da quando se chega a ~1:40m em media
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Mensagem por yakuro 2011-12-14, 15:39

infelizmente eu sou bom em criar leaks :/
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Mensagem por .Itap 2011-12-14, 15:41

Cara , só pode ser isso , mesmo com time periodic , tenta pelo menos remover os unit groups , é a única opção , não é possível.
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Mensagem por yakuro 2011-12-14, 15:43

não ta com time periodic agora, ta em timer expires dai só acontece uma vez, mas vo tenta desabilitar essas triggers do unit group pra ver se esse é o problema.
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Mensagem por .Itap 2011-12-14, 15:48

Ok poste o resultado ai depois.

Só pra lembrar , tem alguns leaks , que depois de um certo tempo , mesmo removidos continuam dando lag.
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Mensagem por yakuro 2011-12-14, 16:01

agora eu não entendi mais nada, eu comparei um map que eu deletei as triggers e outros que eu deixei. dessa vez joguei com o player 1 nos dois, e foi sem lag no meu pc, qnd da lag eu to nos outros slots. to qse pirando. n to entendendo mais nada...
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Mensagem por .Itap 2011-12-14, 16:17

Cara , da uma olhada ás vezes é uma unidade bugada que você cria pra um certo player depois de um determinado tempo.

Você tirou os unit groups? parou de dar lag?
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Mensagem por yakuro 2011-12-14, 17:24

Cara, eu to fora do pc agora mas vo dizer oque acontece: antes eu testei com o player 5 e deu lag (com unit group), dps com o player 1 com e sem unit group e n deu lag, isso ta suspeito pq um respawn q me ajudaram a fazer só funfa no p1 e nos outros players n, n sei se tem algo a ver. P.S.: to no cell.
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Mensagem por .Itap 2011-12-14, 17:37

Seguinte testa no player 5 , sem unit group e tenta ver oque acontece.
Depois diz o resultado.
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Mensagem por yakuro 2011-12-15, 09:21

.itap, acabei de ver: qnd eu minimizo o war com o mapa aberto e volto, com os unit group ele da um lag no mouse, e sem não o lag. em todos os player, inclusive no um. mas tem como continuar com esse sistema de petroleo sem os unit group causando o menor leak possivel?
Off:
barcelona ta ganhando do Al Sadd por 2 x 0 (primeiro tempo)
vamos ter um Barcelona x Santos como já era obvio T.T
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