Duvidinha Básica.
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Duvidinha Básica.
Bem, vou começar um novo projeto de Campaign e não planejo parar.
E agora, tô com uma dúvida... Como fazer, quando um Hero chega a Lv x, ele automaticamente ganha a spell?
E agora, tô com uma dúvida... Como fazer, quando um Hero chega a Lv x, ele automaticamente ganha a spell?
Razor- Número de Posts : 224
Data de inscrição : 12/03/2011
Reputação : 9 Pontos : 25302
Re: Duvidinha Básica.
Event
A Unit gains a level
Condition
Hero level Equal to or Greater Than X
Action
Add Ability Y to Hero
É isso eu acho
A Unit gains a level
Condition
Hero level Equal to or Greater Than X
Action
Add Ability Y to Hero
É isso eu acho
yakuro- Número de Posts : 263
Data de inscrição : 21/02/2011
Reputação : 12 Pontos : 25457
Re: Duvidinha Básica.
só coloca na condition tbm para type of triggering unit = TIPO DO HERO
e não coloka equal or greather
coloka só equal se não ele via diminuir o nivel da abilidade toda vez q o hero upar (eu acho)
fikando assim:
Event
A Unit gains a level
Condition
Type of triggering unit = HERO
Hero level Equal to X
Action
Add Ability Y to Hero
e não coloka equal or greather
coloka só equal se não ele via diminuir o nivel da abilidade toda vez q o hero upar (eu acho)
fikando assim:
Event
A Unit gains a level
Condition
Type of triggering unit = HERO
Hero level Equal to X
Action
Add Ability Y to Hero
fg8d78e48sro- Número de Posts : 1073
Data de inscrição : 07/11/2011
Reputação : 63 Pontos : 26735
Re: Duvidinha Básica.
Agora to com outra dúvida, quê incrivel quê pareça.
Tipo, se ele ganha a spell no trigger e tal, como faço para ela subir de nível, quando ele chegar no x? (Eu já fiz isso uma vez, mais não lembro mais, me dedico a outra coisa além do War3 agora ç.ç')
Tipo, se ele ganha a spell no trigger e tal, como faço para ela subir de nível, quando ele chegar no x? (Eu já fiz isso uma vez, mais não lembro mais, me dedico a outra coisa além do War3 agora ç.ç')
Razor- Número de Posts : 224
Data de inscrição : 12/03/2011
Reputação : 9 Pontos : 25302
Re: Duvidinha Básica.
Event
A Unit gains a level
Condition
Type of triggering unit = HERO
Hero level Equal to X
level of Ability not equal 0
Action
Set level of Ability for Hero to NumLevel
A Unit gains a level
Condition
Type of triggering unit = HERO
Hero level Equal to X
level of Ability not equal 0
Action
Set level of Ability for Hero to NumLevel
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