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[RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

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[RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por TAKA.Hel em 2011-06-14, 08:05

Oi again gente!
Dessa vez é uma duvida que ta quebrando a cabeça, jah procurei nos furuns gringa e não achei.
É o seguinte:
Como faço pra aumentar o Item Drop Ranger / Give / Sell / para UMA UNIDADE (tipo aqueles circle que tem no dota)


A outra dúvida é:
Como faço pra mudar a animação de um ataque? por exemplo, toda vez q um hero atacar, executar a animação de "run" dele?
A mesma coisa com magias. Eu faço tudo certo, mas o mardito hero nao executa a animação.

Help?
Valew gentis, depois chamo quem responder pra tomar um suco de cevada

TAKA.Hel
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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por Bills em 2011-06-14, 08:28

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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por [UdC]The.Helper em 2011-06-14, 13:32

Bills escreveu:Faça conta no forum pelo menos.

Lol
--------------------
Mais tarde posto aqui as triggers e essas spells,tenho que sair.



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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por GuLider em 2011-06-14, 13:36

Para fazer o shop do dota com aqueles Circle of Power, basta pegar uma unit qualquer que tenha inventório, coloquar o model do Circle of Power e tirar o movimento dela para ela não ficar andando.

Vê se esse link te ajuda.


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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por VicToR em 2011-06-14, 13:43

o Circle do Dota nao tem range alto, pelo contrário, é curto demais, o que ele tem é uma habilidade que todos os itens que voce comprou entrem para o circle.

Animation no ataque acho que nao dá, porq ele já vem auto programado assim. que eu saiba nao dá pra mudar a animação do ataque pelo OE, mas dá pra fazer um trigger assim, nao vai ficar muito bom, mas é o mais perto que eu sei para fazer isso que voce quer

Event
units is atacked
Condition
Atacking unit equal to SEU HEROI
Action
Play animation ''run'' (depende do nome da animaçao)

e pronto, todo ataque ele vai fazer a animaçao que voce quizer.

quanto a habilidade, no Object Editor existe uma ''aba'' chamada
Abilities, entra nela, vai na sua spell, e lá em cima tem assim,

Art - Animation Names.

voce entra nessa option e coloca ADD String e poe ''run''.

Abraços.

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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por GuLider em 2011-06-14, 16:03

VicToR ;D escreveu:o Circle do Dota nao tem range alto, pelo contrário, é curto demais, o que ele tem é uma habilidade que todos os itens que voce comprou entrem para o circle.

Não quiz dizer range, e os circles do DotA acho que não tem nenhuma skill não, é só coloquar ele como uma unit válida para o shop, e quando a pessoa comprar, vai para o inventário dele. Agora fazer pra ficar em cima do circle eu não sei não, as vezes uma trigger que quando compra um item e o item vendido é para ele ordena que drop o item. Tenta isso se ficou meio confuso ou não entendeu posta de novo aí ;D


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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por Bills em 2011-06-14, 16:29

Só mecher nas constant e na skill de Select Unit/Hero.


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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por VicToR em 2011-06-14, 18:26

GuLider escreveu:
VicToR ;D escreveu:o Circle do Dota nao tem range alto, pelo contrário, é curto demais, o que ele tem é uma habilidade que todos os itens que voce comprou entrem para o circle.

Não quiz dizer range, e os circles do DotA acho que não tem nenhuma skill não, é só coloquar ele como uma unit válida para o shop, e quando a pessoa comprar, vai para o inventário dele. Agora fazer pra ficar em cima do circle eu não sei não, as vezes uma trigger que quando compra um item e o item vendido é para ele ordena que drop o item. Tenta isso se ficou meio confuso ou não entendeu posta de novo aí ;D

Pra falar a verdade a citação ali em cima nao foi pra voce, foi pro dono do tópico ^^

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Vcs entenderam errado

Mensagem por TAkA.Hel em 2011-06-16, 17:58

Gente valeu pelas respostas, mas vc entenderam errado. ¬¬
A minha pergunta foi pra aumentar o range do DROP ITEM, ou seja, no dota, se vc for dropar um item, vc tem q chegar bem perto do lugar onde quer dropar (acho q uns 150), mas no circle, onde vc dropar o item, que seja na área da base, ele vai, o "drop item range" dakele circle é diferente de todos os herois, coriers, etc, ele vai até uns 650 de distância eu acho.
O give iten range dele tbm é altissimo.Bom, essa foi a amminha pergunta.... mas vlw desde jah =)

TAkA.Hel
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Mensagem por ZezinDaC em 2011-06-17, 10:07

é verdade, uma vez eu tentei fazer isso mas todos os heros jogavam os itens lá longe...pra fazer pra uma uniadde só eu nem sei...

ZezinDaC
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Tah difircius

Mensagem por tAKA.Hel em 2011-06-17, 19:02

Hi... parece que ninguém sabe...
Tróia ou o ICC pode dar uma ajudinha não? oO Cool

tAKA.Hel
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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por Raziel_br em 2011-06-17, 19:47

OBS: não li o que postaram acima e talvez eu esteja repetindo alguma coisa)

Para mudar a range de drop nos items, voce vai no Wolrd editor e vai em:
Advanced - Gameplay Contants, e ai voce procura acho que Item lá, que existem várias opções, mais num esquece de marcar a caixinha Use Custom gameplay Contants


para mudar a animação de taque, exitem 2 meios, primeiro vou falar o mais simples, é com triiger:

Event
unit is Attacked
Condiction
Unit Type of Attaking unit eqaul to (a sua unidade)
Action
Play Attacking unit (sua) animation

eu uso assim pra o dante do meu mapa atira na hora que ataca, mais ja vou mudar na proxima versão, vo fazer deste jeito:
http://teamkings.forumeiros.com/t2079-tutorial-mdlvis-basico-animacoes
assim voce ode criar a animação que voce quiser, ou simplesmente renomear a animação que voce quer que passe a ser a de ataque para ATTACK

espero que tenha ajudado, se voce se registrasse no forum teria acesso a alguns eventos nosssos como o hero conquest e o fight of teamkings
^^

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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por TAKA.Helio em 2011-06-19, 16:05

Eh... a questão nao foi essa. Na verdade eu queria aumetnar o drop range sim, asm apenas de 1 unidade só, e não de todas.Criei minha conta aqui... mas a questão continua

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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por rafaelsalessi em 2011-06-19, 18:25

Forever Alone tenta faser no object editor um vendedor.normal e muda a art dele para o circle of power

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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por Raziel_br em 2011-06-19, 21:47

pra uma unidade eu não sei, mais da pra voce fazer para comprar um item com uma range maior, vc vai no object ewditor e cria uma nova Select Unit e bota nessa unidade ou loja especial

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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por TAKA.Helio em 2011-06-20, 08:00

É complicado...não sei se isso pode ser feito com triggers, acho q alguma condição, se ele dropar na área da base o item vai direto pra onde ele clicou, pois se vc dropar um inventório de uma unidade não-móvel muito longe, o item simplesmente não é dropado. No caso do dota, onde quer que vc solte o item, que seja na área da base, o item vai......lembrando q eu quero modificar o item drop range apenas para um tipo de unidade e não em todas as unidades do mapa...



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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por Iky em 2011-06-20, 10:34

Bem por enquanto eu so consegui fazer um map que compre de longe, vou tentar sell e drop



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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por TAKA.Helio em 2011-06-20, 15:52

Beleza então....



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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por VicToR em 2011-06-22, 00:05

Que eu saiba, só existe esse jeito de aumentar o range do drop/give dos itens.

Spoiler:

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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por Iky em 2011-06-22, 00:08

ele queria de uma unidade especifica



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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por GuLider em 2011-06-22, 00:09

É... Acho que é só assim mesmo como o Bills e o Victor já falaram, mudar nas Constants... E dai no Object Editor ele vai na unidade especifica e muda o valor.


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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por Iky em 2011-06-22, 12:27

vc vio o meu map? eu fiz pra uma unica unidade, em trigger e dummys



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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por TAKA.Helio em 2011-06-22, 17:48

Hum... então vc poderia postar ele ai?



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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

Mensagem por Iky em 2011-06-22, 18:05

Iky escreveu:Bem por enquanto eu so consegui fazer um map que compre de longe, vou tentar sell e drop



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[Quote]

Mensagem por TAKA.Helio em 2011-06-23, 08:47

Iky escreveu:vc vio o meu map? eu fiz pra uma unica unidade, em trigger e dummys
e sobre isso?



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Re: [RESOLVIDO]Item Drop/Sell/Give Range || Animações

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