Trigger - Constructing Unit / Construir instantaneamente
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TeaM KingS :: Games: :: Warcraft: World Editor :: ::
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Trigger - Constructing Unit / Construir instantaneamente
Bom a eu gostaria que uma estrutura (parede) fosse construida instantaneamente, mas o tempo minimo no object editor (build time) é de 1, então fiz a seguinte trigger:
event:
Unit - A unit begins construction
Condition:
(Unity-type of (constructing struture)) equal to parede
Action
Unit - set ( constructing struture) construction progress to 100%
O evento e a condition estão corretas pois coloquei uma action do tipo mensagem global, e ao iniciar a construir a parede a mensagem é enviada, porém do modo em que está a parede é construida normalmente com 1 seg de build time, e não isntantaneamente como eu gostaria.
OBS: uma opção plausivel seria a estrutura continuar a ser construida sem que o construtor esteja presente.
event:
Unit - A unit begins construction
Condition:
(Unity-type of (constructing struture)) equal to parede
Action
Unit - set ( constructing struture) construction progress to 100%
O evento e a condition estão corretas pois coloquei uma action do tipo mensagem global, e ao iniciar a construir a parede a mensagem é enviada, porém do modo em que está a parede é construida normalmente com 1 seg de build time, e não isntantaneamente como eu gostaria.
OBS: uma opção plausivel seria a estrutura continuar a ser construida sem que o construtor esteja presente.
salucci- Número de Posts : 7
Data de inscrição : 22/07/2011
Reputação : 1 Pontos : 24363
Re: Trigger - Constructing Unit / Construir instantaneamente
é, use o Acolyte, dos undeads, a construçao continua construindo sem ter ele por perto
VicToR- Número de Posts : 2002
Data de inscrição : 19/12/2010
Reputação : 243 Pontos : 27820
Re: Trigger - Constructing Unit / Construir instantaneamente
Faz um trigger do mesmo jeito que voce... Quando a contrução for iniciada (begins), voce remove ela e cria "outra" no lugar.
Bills- Número de Posts : 1446
Data de inscrição : 04/12/2010
Reputação : 173 Pontos : 32044
Re: Trigger - Constructing Unit / Construir instantaneamente
Como eu não jogo warcraft normal, eu não sabia desse negocio do acolyte/undead , funcionou.
e quanto a trigger, não achei uma posição eficiente para criação da estrutura, do tipo, last build location, clicked point etc.
edit:
acabei de descobrir: so pode mandar 1 thanks, então foi só pra um (não lembro quem 0.o).
e quanto a trigger, não achei uma posição eficiente para criação da estrutura, do tipo, last build location, clicked point etc.
edit:
acabei de descobrir: so pode mandar 1 thanks, então foi só pra um (não lembro quem 0.o).
salucci- Número de Posts : 7
Data de inscrição : 22/07/2011
Reputação : 1 Pontos : 24363
Re: Trigger - Constructing Unit / Construir instantaneamente
Isso que o bills falou teria que mecher com Variavel, Points, e Custom Script, mas se mesmo assim voce quizer fazer...
faça assim:
Event
Unit - A unit begins construction
Condition:
(Unity-type of (constructing struture)) equal to parede
Action
Set ''Variavel do tipo point'' = Position of trigger unit
Unit - Remove Triggering unit from the game.
Unit - Create 1 Parade For Owner of triggering unit at ''Variavel do tipo point (aquela que voce deu SET ali em cima)'' facing default building facing degrees
Custom Script - call RemoveLocation(udg_SUA VARIAVEL DO TIPO POINT)
Simples assim ;D
faça assim:
Event
Unit - A unit begins construction
Condition:
(Unity-type of (constructing struture)) equal to parede
Action
Set ''Variavel do tipo point'' = Position of trigger unit
Unit - Remove Triggering unit from the game.
Unit - Create 1 Parade For Owner of triggering unit at ''Variavel do tipo point (aquela que voce deu SET ali em cima)'' facing default building facing degrees
Custom Script - call RemoveLocation(udg_SUA VARIAVEL DO TIPO POINT)
Simples assim ;D
VicToR- Número de Posts : 2002
Data de inscrição : 19/12/2010
Reputação : 243 Pontos : 27820
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